函数栈_51CTO博客
      程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。   
转载 2023-10-10 22:27:43
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为了比较方便地分析代码的动态运行情况,有时候需要在没有发生异常的情况下打印堆栈,只需插入如下一段代码即可:Log.d(TAG, Log.getStackTraceString(new Throwable()));可见这里堆栈是通过Log.getStackTraceString(new Throwable())获取的,我们看看里面是如何实现的。public static String getStac
转载 2023-08-19 20:27:58
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当调用(call)一个函数时,主调函数将声明中的参数表以逆序压,然后将当前的代码执行指针(eip)压,跳转到被调函数的入口点。        进入被调函数时,函数将esp减去相应字节数获取局部变量存储空间。被调函数返回(ret)时,将esp加上相应字节数,归还空间,弹出主调函数压在中的代码执行指针(eip),跳回主调函数。再由主调
函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代
转载 2022-09-13 12:56:04
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函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢? 对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆, 代码段:保存程序文本,指令
原创 2021-09-06 17:10:18
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理解调用最重要的两点是:的结构,EBP寄存器的作用。右侧的红色部分,写出了引发结构变化的对应的指令+| (底方向,高位地址) || ....................|| ....................| // call somefun(...)-->修改esp,向下增长,参数入,返回值入| 参数3 || 参数2
转载 精选 2013-10-01 15:39:43
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# 实现 iOS 函数的完整指南 在 iOS 开发中,函数是一个重要的概念,它涉及程序的运行状态和函数调用的管理。如果你是一名刚入行的小白,可能会对如何实现函数感到困惑。在这篇文章中,我将为你提供一个逐步的流程,并详细解释每一步需要做的事情。 ## 流程概览 在进行函数实现之前,我们首先需要明确整个开发流程。可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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递归、和队列递归调用: 一个函数,调用了自身,称为递归调用递归函数: 一个会调用自身的函数称为递归函数特点: 凡是循环能干的事,递归都能干过程: 1、写出临界条件 2、找这一次和上一次的关系 3、假设当前函数已经能用,调用自身计算上一次的结果,再求出本次的结果#输入一个数(大于等于1),求1+2+3+……+n的和 #用for循环 def sum1(n): sum = 0 for
函数调用
原创 2016-04-05 22:52:46
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一、函数原型的格式如下:[作用域][函数的链接规范]返回值类型[函数的调用规范]函数名(类型1[形参名],类型2[形参名],...)函数的参数压顺序与其中的  函数的调用规范  有关系,函数的调用规范就是描述参数是怎么传递的和由谁平衡堆栈的,当然还有返回值。编译出来的c/c++程式的参数压顺序只和编译器相关!二、函数调用约定的几种类型__stdcall,__cdecl,__
在项目中,我们基本上都会有个StringUtils工具类,用来处理字符串相关的操作,比如:判空,长度,脱敏等。今天有个小伙伴,因为调用别人提供的接口,接口里返回参数中有个String类型的。小伙伴判空使用的是isEmpty()方法(大多数人认为这个方式没问题)。但是问题来了:接口返回的String类型参数不是空字符串,是个" "这样的字符串。这个isEmpty方法居然返回成了false,那就是没问
根据不同的操作系统,一个进程可能被分配到不同的内存区域去执行。但是不管什么样的操作系统、什么样的计算机架构,进程使用的内存都可以按照功能大致分为以下4个部分:  (1)代码区:这个区域存储着被装入执行的二进制机器代码,处理器会到这个区域取指并执行。  (2)数据区:用于存储全局变量等。  (3)堆区:进程可以在堆区动态地请求一定大小的内存,并在用完之后归还给堆区。动态分配和回收是堆区的特点。  (
转载 2023-08-24 21:37:25
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python基本数据结构类型–的应用北大地空《数据结构与算法》笔记 by dlnb526 2020.3 本文中的代码来自课程页面。在上一篇笔记中,学习了的相关概念。在这篇笔记中我记录了利用来实现的两个功能,主要是加深对概念的理解。首先回顾之前的建立# Bradley N. Miller, David L. Ranum # Introduction to Data Structures a
一、什么是是一系列对象的集合,这些对象的插入和删除遵循**后进先出(LIFO)**原则。 例如:将A压入,将B压入,将C压入,此时A在顶,C在底。此时弹出,会弹出A,再弹出,会弹出B,再弹出,会弹出C。二、的抽象数据类型是一种支持以下两种操作的抽象数据类型(ADT),下面用S表示一个的抽象数据类型实例: S.push(e):将元素e添加到S的顶 S.pop():从S
题目:定义的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到的最小元素。要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(
原创 2022-12-07 00:00:22
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在介绍python实现的一些简单例子前,我们先了解下的基本知识。1.什么是(有时称为“后进先出”)是一个项的有序集合,其中添加移除新项总发生在同一端。这一端通常称为“顶部”。与顶部对应的端称为“底部”。 和相关的最有用的想法之一来自对它的观察。假设从一个干净的桌面开始,现在把书一本本叠起来,你在构造一个。考虑下移除一本书会发生什么。移除的顺序跟刚刚被放置的顺序相反。之所以重要是因为
ESP:扩展堆栈指针,永远指向顶。EBP:基址指针(Base Pointer),用它可直接存取堆栈中的数据。EBP寄存器在调用函数时保存ESP,使函数结束时可以正确返回。当发生函数调用的时候,空间存放数据安排如下(假设函数A调用函数B):1、A把B所需要的参数按照与B的形参顺序相反的次序压入中,即:从右向左依次把B所需要的参数压入;2、A使用call指令调用B,并把call指令的下一条指令
原创 2014-06-11 21:00:39
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ClearStack()功能:删除中元素,但不释放空间。 在编写函数 void LineEdit() (功能:行编辑程序)时,明确了ClearStack()的功能是删除中的所有元素,但并不释放空间; ...
转载 2021-08-15 20:35:00
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正如我们在之前的文章中看到的,驻留在虚拟内存的高地址端,并向下增长。译者注:原作者为64位系统,译者为32位系统机器,但是为了和原文中图
原创 2023-05-22 15:10:35
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函数条用约定(Linux)需要注意的是,32 位和 64 位程序有以下简单的区别x86函数参数在函数返回地址的上方x64System V AMD64 ABI (Linux、FreeBSD、macOS 等采用) 中前六个整型或指针参数依次保存在 RDI, RSI, RDX, RCX, R8 和 R9 寄存器中,如果还有更
原创 2023-05-08 14:05:10
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