Go WaitGroup_51CTO博客
//** //WaitGroup的使用 // //*/ func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) //表示一个goroutine正在开始 go func() { defer wg.Done() //确保在退出闭包的时候,向WaitGroup表明已经退
转载 2021-01-22 10:17:00
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WaitGroup用于等待一组线程的结束。父线程调用Add方法来设定应等待的线程的数量。每个被等待的线程在结束时应调用D
转载 2022-12-14 11:01:52
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经常看到有人会问如何等待主协程中创建的协程执行完毕之后再结束主协程,例如如下代码:package mainim
转载 2022-12-14 11:02:12
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go WaitGroup的使用请参考笔者的另外一篇博客go WaitGroup的使用示例这里重点讲如下:package mainimport ( "log" "sync")func main { wg.Add(..
需求 执行完所有子函数后退出主程序 #1. 串行执行 import ( "fmt" "time" ) func f1Sleep(val int) { time.Sleep(time.Duration(val)) fmt.Println(val) } func try0() { fmt.Println
原创 2022-08-21 00:19:57
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Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可。可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时访问一个变量时,还要考虑如何保证这些 goroutine 之间不会相互影响,这就又使用到了 sync 的 Mutex。它们是如何串起来的呢?一、Goroutinue先说 goroutine,
转载 2021-05-18 09:51:23
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我们知道,在并发编程中,主要线程需要等待子线程运行结束后才能退出,go语言中,主 goroutine 等待其他 goroutine 运行结束可以使用通道来解决,具体实现可以参考文章Go语言并发编程:互斥锁中的例子。使用通道可能不是很简洁,本文介绍另一种方法,也就是sync包中的WaitGroup类型 ...
转载 2021-10-19 16:14:00
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WaitGroup 对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(), Done(), Wait() 用来控制计数器的数量。Add(n) 把计数器设置为n ,Done() 每次把计数器-1 ,wait() 会阻塞代码的运行,直到计数器地值减为0。 func main() { wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(100) for i := 0; i <
原创 2022-07-27 14:54:22
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Go 语言经典教程
原创 2022-11-25 13:16:14
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我们知道,在并发编程中,主要线程需要等待子线程运行结束后才能退出,go语言中,主 goroutine 等待其他 goroutine 运行结束可以使用通道来解决,具体实现可以参考文章Go语言并发编程:互斥锁中的例子。使用通道可能不是很简洁,本文介绍另一种方法,也就是sync包中的WaitGroup类型来等待 goroutine执行完成。目录sync.WaitGroup类型主要包括3个方法:Add:用于需要等待的 goroutine 的数量Done:对计数器的值进行减一操作,一般在需要等待的gorou
原创 2021-11-29 12:07:01
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一. 序言 WaitGroup是Golang应用开发过程中经常使用的并发控制技术。 WaitGroup,可理解为Wait-Goroutine-Group,即等待一组goroutine结束。比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现。 ...
转载 2021-11-01 23:46:00
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前言在前面的文章中,我们使用过 ​​WaitGroup​​​ 进行任务编排,Go语言中的 ​​WaitGroup​​​ 和 Java 中的 ​​CyclicBarrier​​​、​​CountDownLatch​​ 非常类似。比如我们有一个主任务在执行,执行到某一点时需要并行执行三个子任务,并且需要等到三个子任务都执行完后,再继续执行主任务。那我们就需要设置一个检查点,使主任务一直阻塞在这,等三个
原创 2022-10-16 06:02:06
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WaitGroup是一个计数信号量,可以用来记录并维护运行的goroutine,如果WaitGroup的值大于0,Wait方法就会阻塞 调用Done方法来减少WaitGroup的值,并最终释放main函数
原创 2021-06-17 19:12:32
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介绍经常会看到以下了代码:package mainimport ( "fmt" "time")func main(){ for i := 0; i < 100 ; i++{ go fmt.Println(i) } time.Sleep(time.Second)}主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用​​time.Slee
原创 2022-07-25 10:52:51
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=
转载 2022-07-15 15:00:23
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package main import ( "fmt" "sync" "time" ) // 调用示例 func main() { var w = sync.WaitGroup{} var ch = make(chan bool) w.Add(2) go func() { time.Sleep(ti
原创 2022-07-22 14:54:32
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go版本 :1.10.3原理实现:信号量信号量是Unix系统提供的一种保护共享资源的机制,用于防止多个线程同时访问某个资源。可
Fork-Join 模型在并发中,Fork-Join 模型是一种设置和执行并发程序的方式,使得执行在指定点处分支,并在后续点处加入或合并,并恢复顺序执行。 Fork 一词指的是程序运行时的任何时间点,它可以创建一个或多个子执行分支,以同时运行或在某些情况下与父级并行运行。 Join 一词指的是将来并发执行分支连接回父级的时间点。WaitGroups现在,我们对并发模型 Fork-Join 有了更多
原创 精选 2022-05-08 23:35:29
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hi,大家好,我是haohongfan。 本篇主要介绍 WaitGroup 的一些特性,让我们从本质上去了解 WaitGroup。关于 WaitGroup 的基本用法这里就不做过多介绍了。相对于《这可能是最容易理解的 Go M...
转载 2021-04-11 16:51:00
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sync.WaitGroup是等待一组协程结束。它实现了一个类似任务队列的结构,可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait()。其中Done()是Add(1)的别名,使用Add()添加计数,Done()减掉一个计数,计数不为0,阻塞Wait()的
原创 2022-10-22 19:48:16
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