它会根据当前字符串的长度自动分配足够的内存空间,这可能会导致额外的内存分配和复制操作,但在不知道字符串长度的情况下很有用
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ) 这个函数是CString 的一个比较实用的函数,请看如下示例:GetBuffer(int nMinBufLength);的参数问题一直比较
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2006-09-13 10:33:00
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来自:http://hi.baidu.com/idealsoft/blog/item/02d74322339097f6d6cae24e.html
这是一个非常容易被用错的函数,主要可能是由于大家对它的功能不太了解。其实点破的话,也不是那么深奥。
GetBuff
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2011-07-19 21:30:50
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getbuffer是为了让你使用CString类中,保存字符串缓冲区的那块指针. 至于releasebuffer,在MSDN中有这样一句话. If you use the pointer returned by GetBuffer to change the string contents, you must call ReleaseBuffer before using any other CString member functions. 在对GetBuffer返回的指针使用之后需要调用ReleaseBuffer,这样才能使用其他Cstring的operations。否则会发生错误. 首.
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2009-08-03 14:34:00
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char *GetBuffer(n)当n大于0时,是为CString变量分配一个长度为n的字节数组,返回值是这个数组的地址当n等于0时,返回CString变量本身拥有的字符串数组的头ReleaseBuffer一般用在GetBuffer,因为在调用了GetBuffer后变量本身会给自己上锁,于是所有能改变自身值的函数都不能用(如果Left,Mid),要用ReleaseBuffer解锁一.函数原型CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );throw( CMemoryException );Return ValueAn LPTS
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2012-07-10 15:35:00
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LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );nMinBufLength为buffer的字符长度,不包括结束符返回CString对象的内部buffer指针
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2012-11-09 10:08:00
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c++ CString::GetBuffer()
2010-04-27 20:50
GetBuffer :
说明:MFC函数
所属类:CString ,CBookMark,CBaseAllocator
介绍,CString:GetBuffer;
这个函数是为一个CString对象重新获取其内部字符缓冲区的指针,返回的LPTSTR为非cons
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2010-08-01 14:59:29
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GetBuffer和ReleaseBuffer是一套需要配合使用的函数, 与GetBufferSetLength相比, 优点是如果分配的空间大于实际保存的字符串(0结尾), ReleaseBuffer会把多余申请的空间释放, 归还给系统; 但使用时需要注意以下问题: 如果要保存的字符串为abc(0结尾), 则GetBuffer参数应至少为3; 如果要保存的内容不是以0结尾, 比如是读取文件数据
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2009-08-05 19:48:05
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我们知道,CString是MFC中提供的方便字符串操作的一个类,非常好使,具有自动动态内存管理功能。 GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定; ReleaseBuffer()则是解除对缓冲区的锁定,这样使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。 GetB
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2016-11-09 13:31:00
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GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。CString ::GetBuffer有两个...
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2015-04-03 16:10:00
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::GetBuffer有两个重载版本:LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength);在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLen,该参数会被忽略,不分配内存,指向原CString;当设定的长度大于原字符串本身的长度时就要重新分配(reallocate)一块比较大的空间出来。而调用第一个版本时,应如通过传入0来调用第二个版本一样。是否需要在GetBufer后面调用Rele
原创
2021-07-30 15:20:33
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GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。CString ::GetBuffer有两个...
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2015-04-03 16:10:00
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主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定 CString::GetBuffer有两个重载版本: (1)LPTSTR GetBuffer( ); (2)LPTSTR GetBuffer(int nMinBu
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2016-08-18 11:20:00
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对这个两个常见的windows下的函数学习了一下: 第一个 CreateThread 函数功能:创建线程 函数原型: HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, L
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2016-04-27 15:25:00
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GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。CString ::GetBuffer有两个重载版本:LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength);在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时...
原创
2021-07-30 15:20:37
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先 转载一段别人的文章CString类的这几个函数, 一直在用, 但总感觉理解的不够透彻, 不时还有用错的现象. 今天抽时间和Nico一起分析了一下, 算是拨开了云雾: GetBuffer和ReleaseBuffer是一套需要配合使用的函数,
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2012-11-09 09:28:00
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在使用CString::GetBuffer()时遇到了一个问题,代码如下:Cstring sPath;GetPrivateProfileString("Drivers","Type",sPath.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,iniPath);sPath.ReleaseBuffer();int pos = sPath.Find("\\");Cstring type =
原创
2014-03-12 15:31:43
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实例测试CString的GetBuffer与ReleaseBuffer功能和注意点编者:李国帅背景原因:回顾来自2006-10-19的资料回看以前的记录,发现CString的GetBuffer与ReleaseBuffer这么个东西,自己还未必真的弄清楚,可又有几人真的去在意,去弄清楚呢?为什么使用:vc开发中,在进行字符串参数传递的时候,经常需要使用非常量指针,比如char*,wchar*
原创
2022-07-21 15:55:24
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1、如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量 方法一:GetBuffer函数 使用CString::GetBuffer函数。 char *p; CString str="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffe
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2019-08-28 21:36:00
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CString strCmd;USES_CONVERSION;strCmd.Format(_T("%s %s"), FullFileName.GetBuffer(0), filename.GetBuffer(0));#ifdef UN
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2011-01-03 13:01:00
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