无论是是整个xcode工程还是将部分代码打包Framework 方法是一致的,对于AppDelegate来讲,不要包含进去即可1.创建Framework的target选择Targets中的+ --> iOS -->Cocoa Touch Framework --> Next图例1.png对于使用了Cocoapod导入第三方的xcode工程来讲 需要在Podfile中 做如下修改
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2023-10-29 20:16:02
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XCode和Cocoa在开发中使用第三方dylib示例 XCode和Cocoa在开发中使用第三方dylib示例是本文要介绍对内容,所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是 dylib。 如果你需要引用一个第三方的dylib,在xcode下编译出cocoa程序,在本机上运行是不会出问题的。但是发
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2023-07-26 21:28:59
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文章目录一、写在前面二、framework打包动态库2.1 有关framework的误区2.2 五种 Mach-O 类型2.2.1 Executable2.2.2 Bundle2.2.3 Relocatable Object File2.2.4 Dynamic Library2.2.5 Static Library2.3 对framework的类型判断三、Bundle资源文件打包3.1 新建Bu
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2024-01-02 12:23:56
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一、为什么要使用framework? 我们都知道要部署一个对开发者友好的库需要很小心,不但要包含库本身,还需要包含库中公开引用到的文件,资源,脚本等等。 framework就是苹果提供给开发者以解决Library部署的方案,本质上就是一系列遵循一定标准结构规则的文件夹,包含了使Library可用应该包括的所有东西,但是不幸的是,苹果在i
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2023-10-29 23:26:25
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# Xcode打包iOS应用
开发者在完成iOS应用的开发后,通常需要对应用进行打包,以便发布到App Store或进行测试。本文将详细介绍如何使用Xcode进行iOS应用的打包。
## 前提条件
在开始之前,请确保已经安装了Xcode,并且已经开发了一个iOS应用项目。
## 步骤一:设置项目配置
首先,我们需要对项目进行一些设置,以确保打包的应用可以正常运行。
1. 打开Xcode
关于申请发布证书,可以去这里看看,比较详细http://www.toceansoft.com/ios/3287.jhtml 一切准备好了之后,我们开始从Xcode中打包首先我们打开要打包的工程文件,comm+shift+K清空,再comm+B编译一下,没有问题我们就开始动手,先对工程进行配置,如图选择Project,然后再右边的上面有info和buildsetting两个,选择buildsetti
原创
2015-01-13 17:53:24
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一、介绍1、背景考虑到上架App的安全性和后期代码管理的一些内容,以及现有马甲和超级App的一些业务上,越来越多的涉及到大模块的内容搬移和共享,所以权衡各种方式之后,考虑使用静态库的方式来把独立业务部分用静态库的方式加载和共享。2、静态库介绍什么是库? 共享代码便是库,实现代码的复用,一般分为静态库和动态库。静态库和动态库的区别? 静态库:链接时完整的拷贝到可执行文件,多次使用多次拷贝,造成冗余,
# Xcode iOS 打包指南(2023)
iOS 应用的打包和发布是开发过程中至关重要的一个环节。在本篇文章中,我们将详细探讨如何使用 Xcode 进行 iOS 应用的打包,并提供相应的代码示例以及流程图和序列图,让你对整个过程有一个清晰的理解。
## 1. 打包准备
在开始打包之前,确保你已经完成了以下准备工作:
- 有一个有效的 Apple Developer 账户。
- 设置了
文章目录前言开发环境问题描述问题分析解决方案最后 前言前几天升级Xcode到14.3版本,运行项目报错,于是写了iOS问题记录 - Xcode 14.3版本运行项目报错这篇文章。没想到除了运行项目有问题,打包项目也有问题。开发环境macOS: 13.3Xcode: 14.3CocoaPods: 1.12.0问题描述[Xcode菜单栏] -> [Product] -> [Archive
在 iOS 开发中,如果需要把工程打包成 ipa 文件,通常的做法就是在 Xcode 里点击 「Product -> Archive」,等待整个工程 archive 后,然后在自动弹出的 「Organizer」 中进行选择,根据需要导出 ad hoc,enterprise 类型的 ipa 包。虽然 Xcode 通过提供的 GUI 操作已经屏蔽了大部分的细节,但作为一个偷懒的程序员,当然只是想
之前Xcode准备建立模块就不说是 贴出要加入的shell脚本,方便实用。# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME="SLFMWK"
# Ins
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2023-08-23 16:19:05
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项目空隙,总结之前打包静态库经历一 .a静态库打包1.首先打开xcode新建工程,选择CocoaTouch Static Library 截图如下2.Next 取好工程名后完成如下3.添加你要打包的静态库代码,我是直接用要打包.h .m 文件替换ZYZ_Test.h 和.m文件需要暴露一个.h文件 给外部申明使用 targets Build Phases 选择 1左上角加号
此文真正写于2011年4月,当时是xcode3.X版本。xcode4的路径会不同,方法请查看 Xcode4.6创建和使用iOS的dylib动态库。1. 用Xcode同时打开两个文件“/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications/MacOSX Product&nbs
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2024-01-09 23:11:02
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一、file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s) 项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错。需要将liblua项目中的build Settings配置项中的“Build Active Architecture Only”改
简介xcodebuild 是苹果发布自动构建的工具。它在一个Xcode项目下能构建一个或者多个targets ,也能在一个workspace或者Xcode项目上构建scheme,总的来说,用它没错就是了。用法说明Tips:在终端输入man xcodebuild,可以看到Description里面有介绍用法。也可以看官方文档当你想构建一个Xcode项目,在项目目录下运行xcodebuild就可以了(
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2023-11-24 05:59:33
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xcodebuild负责将工程源文件编译成xxx.app xcrun负责给xxx.app(签名并)打包成xxx.ipa 先说我是咋干的。 第一步清理:
/usr/bin/xcodebuild -target targetName clean
第二步编译:
/usr/bin/xcodebuild -target targetName
第三步打包:
/u
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2023-12-16 12:28:06
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由于公司项目很多,作为iOS端的开发工程师,在打包和上传App Store过程中超级费时,而且往往会有频繁更改需求重新打包、上传的情况。这些过程让我不胜其烦。之前有听说过自动打包,一直没有时间尝试,此次有了接触的机会并尝试成功。网上搜索,会出现一堆的自动打包资料。顿时迷失在巨量的信息中。简单统计了下两种方式:1、.sh脚本2、FastLane .sh 脚本是shell脚本,Shell脚本
## 如何在 Xcode 中打包 iOS 应用程序并设置名称
在 iOS 开发中,将你的应用打包并部署到设备或发布到 App Store 是开发流程中至关重要的一步。这里将详细介绍如何在 Xcode 中完成打包过程,并配置应用的名称。
### 一、打包流程概览
下面是打包应用的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建或打开 Xcode 项目
# Xcode打包iOS添加证书教程
## 介绍
在iOS开发中,打包应用程序是一个非常重要的步骤。为了在发布应用程序之前进行测试,我们需要在Xcode中添加证书。本文将介绍如何使用Xcode进行iOS打包并添加证书。
## 流程概览
下面是整个流程的概览,我们将在后续的步骤中详细介绍每个步骤。
1. 创建App ID和Provisioning Profile。
2. 配置Xcode的Co
原创
2023-12-18 08:02:36
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首先下载cocos2d-x略过,然后解压自己选好路径略过,然后下载python,通过终端(ctrl+space,输入terminal就搜到终端了)进入cocos2d-x的路径,进入tools/project-creator/目录,(有个README文档的,可以看一下),在mac下直接打./create_project.py就出现图形界面,帮你创建工程了然后找到刚才创建的工程目录,进入proj.io