自学AE AK大神笔记016_翻书效果概述• 制作一个翻书动画效果 • 使用时间重定位调整速度详细步骤1.拖入running.mov新建合成,右键图层选择预合成,命名为Put Footage Here 2.添加效果扭曲->CC Page Turn效果,Fold Direction -35,Fold Radium 75,Back Page 选择无,Back Opacity选择100,改为深黄色
之前在网上看到一个Shadr可以实现旋转效果,就拿来实现一个翻书效果。解决办法是用不同模型的显示与隐藏,像序列帧一样,为了实现效果感觉实现起来很繁琐且占用资源,后期优化可考虑用对象池解决。今天就试着用vertex shader来实现一下,互相交流学习,大神勿喷。实现简单的翻书效果大概需要三步:1.Plane的扭曲2.Plane的旋转3.正反面的采样Plane的扭曲:翻书的效果大概是,中间向外突出,
引言在对CSS3语言进行了更深入的学习后,我对于CSS3构建3D模型有了一些简单的了解。这是我在逆战班学习的第五个星期,我希望将自己所学知识总结运用并分享给和我一样的前端小白,在此做一些简单的介绍。结构分析 由以上示意图可以看出,翻书模型由封面、内容和封底三部分组成,这三部分皆为带阴影和圆角的矩形,且封面和封底采用了相同的渐变色,长宽较内容页稍大。 我们不妨将采用无序列表ul包含多个子元素li来实
分享一:图书搜索大师搜书大师软件自带书源,汇集百万免费小说和VIP图书,可免费缓存。软件中还有社区功能。当你缺书的时候,你可以去看看你的推荐。阅读无广告,无弹窗,给你最轻松舒适的追书体验。另外,软件支持添加书源和导入第三方书源。分享二:扫描全能王APP——随身扫描器扫描全能王将您的智能手机变成便携式扫描仪,可以随时随地将任何纸质文档数字化。只需简单拍摄合同、笔记、白板讨论等任何纸质文档,自动为您裁
实现效果:模仿完整的翻书动作。 制作流程: 创建一个PageMesh 分配前和后材料球 设置高度为0 添加修改对象脚本(MegaModifyObject),然后添加PafeFlip 对Turn值进行修改实现翻页效果 接下来制作一本完整的书 创建主节点(命名为Book) 接下来,创建封面主助手,并添加为子元素 现在我们要创建两个PageMeshes,这是前面和后面的内容 我把尺
flash非组件的翻书效果制作过程作者:tiger_0309 | 来源:闪吧 网上有好多这样的东西,但是大都用组件做成的,有的往往还有收费,我的这个不用组件,基本都是代码,但是结构很简单,一目了然,大家下载原文件就可以看出来,至于代码的含义我就不详细说了,我在这主要说一下替换自己的图片时候怎么样改写代码。主场景一共有四帧代码:第一帧代码:x1=50;y1=50
x2=
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2023-07-21 10:12:42
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公众号文章的点击切换多张图片效果,可以制作翻书的效果,只有点击才会变图哦。特别简单,但是效果很棒,那怎么制作呢? 应用场景 这个非常适合制作翻书的效果,粉丝每点击一次都可以切换下一张图片,当然可以发挥自己的想象力,比如时光流逝的,人物成长的,历年的变化等效果都是非常合适的。 实际效果 连续点击切换图片 一.上传图片并记录图片地址 先传几张高度和宽度一样的图片到键盘喵速排,推
老图重温==翻书习作==原来就这么简单
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老图重温==翻书习作==原来就这么简单送交者: 牽著靈魂漫步 [布衣] 于 January 01, 2008 21:24:15
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精选
2008-01-03 08:58:45
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# jQuery翻书效果实现指南
翻书效果是一种常见的界面交互效果,可以为网站增添生动的视觉体验。本文将详细介绍如何使用jQuery实现翻书效果。无论你是开发新手还是经验丰富的开发者,这篇文章都将为你提供清晰的流程和逐步的指导。
## 整体流程概览
我们将实现翻书效果的过程分为五个主要步骤。以下是流程概览表:
| 步骤 | 说明
原来一直使用QQ直接登录的博客,今天绑定了一下邮箱,原来的博客全没了,只好把原来备份的博文重新发了一下,还好只有两篇~ 昨天把css3实现翻书样式的效果实现了大半,今天将其主体的样式全部实现了,下面将进行说明: &n
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2023-09-04 11:38:30
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Vertex Shader之前看到过类似“Unity怎么实现类似书本的翻页效果”之类的问题,答案大多是利用现成的插件来实现,这听上去似乎并没有实际上解决这个问题。后来又看到过一些更靠谱的解决方案例如利用UGUI的vertex modifier修改顶点、或者使用骨骼动画。 等一下,修改顶点? 修改网格数据这事没有必要一定要在cpu上进行,我们把这活放到GPU上让它来实现顶点的修改是不是更有趣一点呢。
今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图:这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为“翻木板”吧,哈哈。实现过程:其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是 让所有顶点都绕Z轴旋转,并且通过正余弦使之带有一点弧度。下面开始让我们一步一步的实现该效果。首先打开Unity新建一个工程,场景,并且创建一个名为openBookEffect的Shader文件,删掉原本多余的代码。第一步,我
最近CTO给我分配了一个移动端H5开发的任务,主要功能是需要实现翻书效果,我听过主要需求后,当时是呀!!!接下来自己尝试使用fullPage.js和Swiper来实现翻书效果,结果效果都不是非常的理想,后来想起自己曾经做过PC版的翻书效果,当时使用的是Turn.js ,查过其相关API后,整个人突然豁然开朗呀,使用Turn.js 完全可以解决当前我
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2023-12-29 21:27:22
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对于虚拟翻书与空中翻书,大家如果去过博物馆或展览馆,就对它不陌生了。虚拟翻书系统—虚拟电子超媒体技术书,又叫虚拟翻书、感应翻书、电子翻书、互动翻书、魔幻书、空中翻书等。投影在虚拟的书籍模型上,然后挥动你的手臂,虚拟的局面就跟着魔 听从你手臂的指挥,并翻动着,是不是很是炫酷!这不是童话故事,它早在好多地方为大家服务着。它最大的优点就是好玩、神奇、虚幻化、展示容量大,效果逼真,所以在展览展示领域应用广
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2023-10-04 21:09:36
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本文内容项目结构 环境 演示 参考资料翻书效果,主要采用绘制贝塞尔曲线的方法。本文有三个演示:
简单翻书效果。翻下一页后,当前页不会消失。
翻书时的贝塞尔曲线。演示翻书时,贝塞尔曲线的路径和要素。
完整翻书效果。
下载 Demo(运行源代码,请先将压缩包内 test.txt 文件复制到 SD 卡根目录)项目结构图 1 项目结构&
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2024-01-04 22:57:45
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# 实现 Android 列表翻书效果的完整指南
在 Android 开发中,“列表翻书”效果是一个常见的 UI 特效,能够为用户提供直观而流畅的操作体验。本文将向你展示如何从零开始实现这一特效,步骤将分为几个部分并详细说明每一步的实现方式。
## 流程步骤
我们将整个实现过程分为如下步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建 Android 项
0x00 前言有一段时间没有更新博客了,在考虑写点什么的时候正好赶上了这个月我的书《Unity 3D脚本编程》又加印了。因此写篇小文聊聊利用shader来实现翻书的效果吧。 虽然本文是这个周日下午雨天的临时起意,而演示的Demo也有广告之嫌,但是还是希望各位看官如果觉得有收获的话能够点赞支持。0x01 Vertex Shader之前看到过类似“Unity怎么实现类似书本的翻页效果”之类的问题,答案
在学习了iOS7新出的Text Kit的基础知识后,开始着手编写基于Text Kit的电子书阅读器程序。首先是搭建程序的基本结构:RootView(导航视图)——BookListView(书本目录表视图)——ReadingView(阅读视图)——URLInteractionView(网页浏览视图)。其中ReadingView是核心视图,几乎所有的阅读都在该页面中展开。目前有很多电子书阅读器应用,大
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2023-11-27 09:32:05
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# 实现iOS翻书动画
## 整体流程
首先,我们需要创建一个基本的页面结构,包括两个页面,一个作为当前页,一个作为下一页。然后我们通过手势来实现翻书效果,当用户向左或向右滑动时,页面会像翻书一样翻转。
## 步骤
以下是实现iOS翻书动画的步骤:
| 步骤 | 操作 |
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Android 左右翻书是一种常见的交互方式,可以让用户像翻书一样浏览内容。本文将介绍如何实现 Android 左右翻书的效果,并提供相应的代码示例。
在 Android 中实现左右翻书效果,可以使用 ViewPager 组件。ViewPager 是一个可以左右滑动切换页面的控件,非常适合实现左右翻书的效果。下面是一个简单的示例代码:
首先,在布局文件中添加 ViewPager 组件:
``
原创
2023-12-21 09:33:46
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