unity接入高德导航_51CTO博客
随着现象级手游“精灵宝可梦GO”的走红,许多手游都想接入LBS社交,基于地理位置交互的LBS功能。那么在Unity中怎么实现LBS地图呢,最简单的接入地图SDK,像百度地图、地图,一些常用到的功能都有了,像“阴阳师”的LBS就是接入地图。但接入SDK的方式,有个麻烦的问题,须要针对Android各IOS分别接入,主要是接入后的功能玩法都要用Android的java和IOS的OC去实现,这
目录一、导航网格①AI-Navigation②路径更新与计算SetDestination()与Move()③遮挡判断Raycast()与NavMeshHit④导航网格障碍物NavMeshObstacle⑤当前路径所需成本Set & GetAreaCost()二、寻路算法①广度优先算法②JPS 算法③A*算法三、AI行为树①安装与介绍②三大组合节点(Composites)③修饰节点(Deco
因为要在Android应用中添加模型(含动作),所以要把Android工程的一些文件导出成插件放到unity中,再在unity中打包。具体地可以看:在做地图时,发现由MyEclipse打包出来的apk,可以正常地运行地图,但是同样的工程,经过unity打包后,却总是各种不成功。后来经过一番努力,总算成功了,在这里总结一下。主要有三个问题:1.要把Android工程下的libs文件夹下的东西(例
探索UMapControl:一款强大的地图控制组件项目简介UMapControl 是一个开源的地图控件,由UIDO团队精心打造,旨在为开发者提供简单、高效且可自定义的地图集成解决方案。无论你是网页应用开发者还是移动应用开发者,都可以利用它轻松地在你的应用中嵌入交互式地图功能。技术分析开源框架兼容性UMapControl 支持多种开发环境和框架,包括但不限于Unity、C# Winform/WPF、
这是一个将经纬度坐标信息转换为Unity的场景坐标信息的坐标转换工具。前期工作:打开地图拾取坐标系统:百度地址:https://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html地址:地图API选择好工程需要的区域后进行截图。鼠标右键查看这个图片的尺寸大小。 在Unity场景中创建一个Plane作为一个区域地面。 调整缩放大小为图片
几天前,苹果公司正式更新了iOS13.4版本。一个小版本系统更新,却让车主群热闹了起来。在这个版本中,苹果正式开放了Carplay分屏显示模式下对第三方地图的支持。 车主们的热情,化为地图和百度地图微博下网友的催更。不过,这次两家地图表现都还不错,仅过了两天,百度、相继发布更新,增加了对Carplay分屏显示模式的支持。分屏显示模式,让Carplay能够同屏显示导航和音乐,而无需在屏幕
       首先也是看到网上有很多这这方面的博客,但是安卓Studio版本对接unity版本的却很少,有的还说版本报错,我也是花时间研究了一下,感觉报错是正常的,一般还是配置环境问题。至于版本报错,就有点夸张了,但是有很多细节还是要注意的。下面就为大家分享下我的心得。我尽量写的详细点。Unity安卓Studio3.1.2版本交互调用地图信息准备
                                                        &nbs
   import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.support.annot
自己做的笔记,没有深层的东西,请大神绕行~地图和百度地图相差不多,网上很多百度地图的视频教学,在这里锻炼下自己的学习能力,来弄下地图。首先 进入 地图  官网,注册开发者  ,申请key。然后下载相应的SDK,分为2D 、3D、搜索服务,最好再下载相应的Demo...反正我是都下了O(∩_∩)O刚刚学习肯定不知道怎么学,那就看看官方文档吧。(我用的是2D的
刚进公司给安排的任务就是Unity接入地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下废话不多说先上效果图获取定位并根据手机朝向显示周边信息          使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1接下来开始讲具体操作首先是Androad Studio的基本配置1.创建工程,空白的就行,反正也
文章目录打开导航页面Agents 可以设置多种导航类型AreasBakeObject导航组件Nav Mesh Agent 寻路组件Off-Mesh Link 跳跃Nav Mesh Obstacle 动态路障导航类NavMeshAgent字段方法AreaMask值 打开导航页面Window ==》NavigationAgents 可以设置多种导航类型AgentTypes:设置不同的导航者类型Nam
3D可以利用C#的文件流读入文件,但不建议这样做,因为自身就提供了一个TextAsset用于读入数据,尤其是可以将一个关键的csv和txt文件放到Resource文件中,让发布的时候能让其自动打包,不会让用户轻易修改看上去没这么业余。同时比起《【C#】txt的读写》(点击打开链接)的读入方法,利用TextAsset读入数据,比文件流更加简单。下面举一个例子来说明这个问题。有一个这样的map.csv
目录资源包下载创建地图地面素材切割成块,铺路创建调色板铺路小池子的构造把树添加到场景中为树添加碰撞体场景构造效果游戏角色导入添加刚体和碰撞体勾选冻结旋转创建PlayerControl.cs用刚体移动可以消除画面抖动摄像机跟随摄像机跟随范围调整设置遮挡效果设置不可通行的区域对碰撞区域进行优化消除蓝色的边界外视野,将视野局限于地图内游戏动画的实现建立一个动画状态集参考课程案例设计 一 2D 游戏场景、
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这一篇文章将告诉您,如果直接打开高地图APP,并展示路线规划。适合有定位的移动设备,可以查询到从“我的位置”到目的地的路径规划,并直接导航。 场景二、调起地图的路线规划功能导航是目前JSAPI无法覆盖到的地图客户端的重要功能,目前地图提供了驾车、公交、步行三种方式的导航服务,JSAPI在Driving、Transfer、Walking三个路线规划插件类中提供了相关功能调起接
在开发过程中遇到如下业务:点击按钮获取实时定位信息,并将其显示在表单条目中,实现过程如下。1. 申请Key值点击下边的网址,创建应用,然后申请key,后期要用到,如果已经有key,忽略这一步官方链接:link1. 首先可以先进行用户注册,若是已经注册了则可以直接登录 2. 登陆成功后,可以在导航栏点击控制台,进入下图界面,图中所标示的为主要步骤2. 项目中引入地图3. 申请完key值,点击下发
转载 2023-12-10 09:02:08
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# 导航 Java 实现指南 ## 1. 简介 导航是一款非常流行且功能强大的导航应用,通过使用导航 API,我们可以在自己的 Java 项目中集成导航功能。本文将指导你如何在 Java 中实现导航功能。 ## 2. 实现步骤概览 下面的表格展示了实现导航 Java 版所需的步骤概览: | 步骤 | 内容 | | --- | --- | | 1 | 注册开发者账号
原创 2023-08-08 15:15:41
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作为百度一线的设计师,会关心AI设计与行业发展。近期看到地图更新了实验室V888版本,重点升级了智能语音。本着研究的态度,第一时间下载体验。 地图实验室-抄袭百度地图小度语音的版本-V888 【然鹅发现与百度地图的小度语音惊人的相似】!!!!从视觉与动效表达手法、交互流程乃至话术设计,都毫无忌惮的进行了抄袭。做为一个尊重自己职业的设计师,我又花了点时间进行了初步排查。
本节将要实现的功能是路线导航,确定出发点和到达的终点坐标,两点之间的路线导航。跟前几篇一样,上代码首先是类文件NaviActivity.javapackage com.junto.gdmaptest.navi; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Null
转载 2023-08-01 23:40:46
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地图今日发布了V9.02版本,针对苹果车载系统Carplay的支持进行升级,新增了路口放大图功能。在导航过程中,路口放大图能够帮助用户在复杂路口、立交桥等场景下更好理解导航信息,从而避免走错路。因此,用户对于在Carplay中路口放大图功能的呼声始终很高,说它是用户最大的使用痛点也不为过。伴随苹果春季发布会,iOS 在正式更新至12.2版的同时,也向第三方应用开放了Carplay路口放大图的功
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