Firefly: Untethered Multi-user VR for Commodity Mobile Devices这篇发在系统领域USENIX ATC 2020的文章,通过预渲染和存储用户在空间里所有可能位置、所有可能角度上看到的图像,交互时根据VR设备实时的位姿将对应帧传输到VR客户端,最终可支持15个VR客户端以60FPS速度并发。不得不感叹,跨领域的文章,真的视角很独特,VR的渲染
HMDHMD 是 Head Mount Display 的缩写,也就是俗称的头显,这是 VR 最核心的设备。VR 的分类VR 基本原理处理器计算的核心,用来生成图像,根据陀螺仪数据计算姿态定位 等。为了防止眩晕,VR 眼镜要求图像刷新率达到 90Hz。这对运算速度要求很高。所以,一个 VR 眼镜的处理器芯片性能指标至关重要。显示器分别向左右眼睛显示图像。凸透镜片如果把显示器直接贴在人眼前,人眼是很
从外部来看:一个完整的系统由输入和输出组成,人体也不例外。人的输入系统一般称为感官系统,主要由口耳眼鼻舌和皮肤组成,它们对应于味觉、听觉、视觉、嗅觉和触觉。生而为人,我们对于外部世界的感知主要来自于上述感官系统。人的输出系统主要是声音和动作,声音表现为语言,动作表现为击打、推搡、手势、眼神、敲击(键盘)、书写等。随着虚拟技术的不断发展,我们开始把外部世界分为两类:真实世界和虚拟世界。真实世界里有我
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2023-08-15 11:10:43
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# VR服务架构:构建身临其境的虚拟体验
随着虚拟现实(VR)技术的快速发展,越来越多的行业开始关注其应用。在这一进程中,VR服务架构成为了关键的组成部分。本文将探讨VR服务架构的基本概念、组成部分及其实现示例。
## 什么是VR服务架构?
VR服务架构是一种为虚拟现实应用提供支持的系统结构,它主要包括用户界面、数据处理、内容存储和传输机制等模块。一个好的VR服务架构不仅能确保高效的数据处理
# 如何实现 VR 交互架构:入门指南
随着虚拟现实(VR)技术的发展,越来越多的开发者开始对 VR 交互架构感兴趣。作为一名刚入行的小白,本文将为你详细讲述如何实现一个基本的 VR 交互架构,确保你能在这个领域扎下根基。
## 一、VR 交互架构实现步骤
下面是实现 VR 交互架构的基本步骤,便于你理解整个流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 |
# 实现RK架构的步骤说明
## 1. 了解RK架构
在开始实现RK架构之前,首先需要了解什么是RK架构。RK架构是一种软件设计模式,它将应用程序分成三个基本组件:Router(路由器)、Model(模型)和View(视图)。这种架构模式能够帮助我们更好地组织和管理代码,提高软件的可维护性和可扩展性。
## 2. RK架构实现步骤概览
为了更好地理解RK架构的实现过程,我们可以用下面的表格
原创
2023-07-30 15:01:57
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认识VR、AR、全息影像和全景视频的涵意1.虚拟现实(VR, Virtual Reality)创造纯虚拟环境让人们在另一个世界产生“身莅其境”之感。例如, 三星Gear VR的4D电影院: (此图引自:http://news.17173.com/content/2016-03-14/20160314105649390.shtml)● 根据专家Jennif
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2023-10-29 18:56:58
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随着科技的不断的发展,各种黑科技不断研发出来,其中一款产品,不仅可以用再娱乐行业,还可用再各种行业当中,VR全景技术的出现,VR云游全景展示让我们实现了用一部手机就浏览各大景区。下面就来一起看看吧。相信我们有时候会因为种种会限制我们想要出去看看的愿望,而云游以全景技术为核心,是一套专门针对自然景区、文人景区等提供的解决方案,为网民提供一部手机游沉浸式网上虚拟旅游体验,以及周边衣食住行导览服务,通过
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2023-07-31 19:39:08
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今天给大家介绍一下VR系统的组成与当前一些VR交互技术,希望大家对VR有更深的理解。 一个典型的虚拟现实系统主要由计算机、输入输出设备、虚拟现实设计/浏览软件等组成。用户以计算机为核心,通过输入输出设备与应用软件的虚拟世界进行交互。计算机 在虚拟现实系统中,计算机是系统的心脏,主要用于接收、处理、控制显示各种信息及相互间的作用和状态,负责虚拟世界的生成、人与虚拟世界的自然交互等功能的实现。 输入输
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2023-07-31 17:15:07
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VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式
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2023-10-10 10:16:53
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1. 简介A-Frame是一个用来构建虚拟现实(VR)应用的网页开发框架。由WebVR的发起人Mozilla VR 团队所开发,是当下用来开发WebVR内容主流技术方案。 使用时,一般需要导入两个库,一个aframe.js是基本组件,一个aframe-ar.js是用来做AR的,放在script标签中,而需要显示的内容则放在a-scene中。 这里是资源清单:https://github.com/a
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2023-12-17 10:30:27
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# Unity VR程序架构入门
随着虚拟现实(VR)技术的快速发展,使用Unity引擎进行VR程序开发变得越来越普遍。本文将为您介绍Unity VR程序架构的基本概念,并给出一些示例代码,帮助您理解如何构建自己的VR应用。
## 什么是Unity VR程序架构?
Unity VR程序架构,是指为VR应用程序创建和组织代码、资源和用户交互的一种结构。在VR环境中,程序架构的设计需考虑到用户交
根据虚拟现实的基本概念及相关特征可知,虚拟现实技术是融合计算机图形学、智能接口技术、传感器技术和网络技术等综合性的技术。虚拟现实系统应具备与用户交互、实时反映所交互的结果等功能。所以,一般的虚拟现实系统主要由专业图形处理计算机、应用软件系统、输入输出设备和数据库组成。虚拟现实系统虚拟现实系统:专业图形处理计算机 计算机在虚拟现实系统中处于核心地位,是系统的心脏,是VR的引擎,主要负责从 输人设备中
目前的VR技术与旅游的相结合是将来未来旅游、观光、文化导览的很有潜力的市场。现在大多数的网民都是通过手机或者电脑获得旅游行业的相关性新闻,在一些社交平台上分享自己旅游体验,智慧vr旅游景区有什么优势?VR智慧景区解决方案?一、景点vr的优势 传统的景区一般是通过人工或者互联网上的文字和视频来介绍景区,缺乏创新,很难吸引到游客的眼球,而vr智慧景区是借助VR技术,把整个景区的全景场景给展现在互联网上
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2023-08-11 13:17:40
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这次重组并未进行裁员,只是将现有技术人员整合起来。 在继10月底Oculus前创始人离职事件后,Facebook最近被曝出要在本周对其VR团队进行重组,从以产品为核心的事业部门机构转变为以技术功能为核心的功能性结构。 最近一年以来,Facebook旗下的Oculus发展并不顺利,虽然接连推出了新品,但是对外的反响平平。同时,整个宏观的VR行业也在经历新一轮的寒冬,技术瓶颈久久难以突破、应用内
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2023-08-10 20:27:00
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关于VR设备的sensor调试文档:《RK3399 VR Sensor 开发指南》 下载地址:http://de——————————Fi...
原创
2023-06-08 06:41:13
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传统的电力设计主要以二维图设计为基础,设计、计算和检验与绘图过程基本脱离,在设计过程中容易出现不一致或考虑不全面的问题,导致设备制造、施工过程延后、设备返工的问题。随着电力体制改革的深入,提高电力设计过程的效率、经济效益和服务质量越来越重要。各设计院都在尝试应用虚拟现实技术和三维建模技术来改善设计过程和服务质量,在降低设计、开发成本的同时,使为电力系统设计的产品更加符合实际需求,较少出现差错或沟通
每个小假期来临,对于想出去旅游的朋友们就会面对这堵车,除了堵车还规划时间的安排,衣食住行等等,这是一个比较头疼的事,小编告诉你们其实不用出去也能欣赏5A景区的风景,利用vr云游智慧景区就可以实现,就会有人问vr是什么,vr是虚拟现实技术,就是把真实的场景1:1的方式展现到互联网中来,可以借助互联网的平台来观看景区景色。可以体验到身临其境般地进入到vr虚拟场景之中,并且能够真实的看到身边720度任意
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2023-11-22 19:52:18
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RK3588是一款低功耗、高性能的处理器,适用于基于arm的PC和Edge计算设备、个人移动互联网设备等数字多媒体应用,RK3588支持8K视频编解码,内置GPU可以完全兼容OpenGLES 1.1、2.0和3.2。RK3588引入了新一代完全基于硬件的最大4800万像素ISP,内置NPU,支持INT4/INT8/INT16/FP16混合运算能力,支持安卓12和 linux系统。了解更多信息可点击
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2024-01-13 17:08:32
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《HTC_VIVE开发基础》版本作者参与者完成日期备注HTC_VIVE_V01_1.0严立钻 2018.08.23 《HTC_VIVE开发基础》发布说明:++++“HTC_VIVE开发基础”是2018年最重要的一个技术突破点,VR虚拟现实将改变人们的生活,以后VR内容开发将成为一个爆
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2024-02-02 20:56:51
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