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软件系统设计,第一步,确定关键需求。需求分析比如红包这个系统,需要有如下:包红包发红包抢红包拆红包不能抢超,也就是说红包个数,金额是有限的,不能超的。支持高并发,例如1亿用户凌晨12点开始抢红包。上面的 4 方面就是关键需求。包红包:系统为每个红包设置一个 id ,然后将红包发送个用户,这里需要设置 红包金额,红包个数,要发送的用户,存储这些信息。发红包,设置完红包参数后,微信支付,完成付款,然后
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2024-01-01 15:37:12
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这种情况下要解决的问题:同一时间同时进行抢购,网站瞬时访问流量激增。访问请求数量远远大于库存数量,但是只有少部分用户能够秒杀成功(高并发访问的数据安全性)。优化思路数据预处理,系统启动时将红包(商品)信息存到缓存中,并用唯一id进行标识,将后续逻辑精简为维护用户与ID的关系。异步处理,将后续逻辑放置队列or数据库中。并发处理,采用redis的单线程+自减数值特性,提前将所有id分发至redis的各
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2023-09-18 21:32:55
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算法原理 今天分享一篇有趣的抢红包算法,基本原理就是“二倍均值”,简单说,也就是一个公式,在这里,令P为人数,M为红包总金额,那么每次抢到的红包金额=随机区间(0,P/Mx2),这样才可以保证每次抢到随机金额的均值是相等的。代码展示1 package Sort_normal;
2
3 import java.math.BigDecimal;
4 import java.util.Array
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2023-07-06 10:40:34
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前言群里有小伙伴咨询微信红包的架构,对于我来说,显然是不知道的,但是写一个相对高并发的抢红包案例还是完全可以的。架构流程架构设计老板发红包,此时缓存初始化红包个数,红包金额(单位分),并异步入库。抢红包,判断缓存剩余红包金额,剩余金额大于零则抢到红包,否则手慢了,红包派完了拆红包,根据 redPacketId 获取分布式锁,如果获取到锁,红包个数减一,如果剩余红包个数大于零抢红
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2023-09-27 13:38:52
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# 群聊抢红包架构实现指南
## 一、项目流程概述
在实现“群聊抢红包”功能时,我们需要分步进行规划。以下表格展示了实现此功能的大致步骤:
| 步骤 | 名称 | 描述 |
|------|----------------|------------------------------|
| 1 | 用户注册登录 |
# 抢红包 架构实现
## 整体流程
为了实现抢红包功能,我们需要设计一个简单的架构。下面是整个流程的步骤:
```mermaid
erDiagram
RED_PACKET ||--o| USER : 包含
```
1. 创建一个“红包”表,用于存储红包的信息;
2. 创建一个“用户”表,用于存储用户信息;
## 具体步骤
### 步骤一:创建数据库表
```sql
CREA
微信红包的架构设计简介:背景:有某个朋友在朋友圈咨询微信红包的架构,于是乎有了下面的文字(有误请提出,谢谢)概况:2014年微信红包使用数据库硬抗整个流量,2015年使用cache抗流量。1、微信的金额什么时候算? 答:微信金额是拆的时候实时算出来,不是预先分配的,采用的是纯内存计算,不需要预算空间存储。。 采取实时计算金额的考虑:预算需要占存储,实时效率很高,预算才效率低。2
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2023-08-14 16:48:02
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没有写过抢红包的处理程序,考虑到多线程是核心,所以练习先写一个本地使用多线程来抢红包的模拟程序。程序运行要达到的效果,是最终红包都被抢完,并对数据进行统计,统计结果和总库存要完全吻合。没有过多的解释,直接就一个测试类。package com.chris.java;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Created by Ch
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2023-09-09 07:47:01
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我们分析的是集体活动的抢红包,比如春晚,大型活动红包,需要在网页操作的抢红包
抢红包的问题也是多个人抢资源的问题,可以和秒杀进行比对。但是也有很多不同的地方。
1. 用户打开抢红包界面,注意是1亿人在短时间内打开
2. 比如春晚的时候为了节目效果,会不定时的发送红包,这么大的用户量我们肯定要做防刷。那么每次发红包的时候怎么及时通知到客户手机,改变页面的状态
3. 用户抢红包动作的瞬间爆发
4. 锁的问题
5. 不能太浪费服务器资源的问题(毕竟发红包也不是天天发,能省多少服务器尽量少用多少服务器)
全球最大的即时通讯云服务商融云推出红包产品,要让每一款App都能“抢红包”。开发者只需集成融云SDK就可以为App融入“IM+红包”的社交体验,极大的降低了App红包功能的开发成本。 自2014年春节以来,微信借助“红包”让所有的社交平台以及移动支付都认识到了“点一点”、“拆一拆”这个简单动作背后寓含的巨大营销效果。此后,移动互联网的“红包大战”也逐渐拉开大幕,“抢红包”越发成为App标
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2023-10-27 19:03:16
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字节跳动二面问到了这个问题,小小研究了一下。(ps:微信红包貌似是使用二倍均值法实现的)微信抢红包算法只讨论金额随机的情况,需要满足规则:所有人抢到金额之和要等于红包总金额每个人至少抢到一分钱要保证所有人抢到金额的几率相等方案一:每个人点进来领,金额随机,随机的上限是当前剩余的红包金额。每次抢到的金额 = 随机区间(0,剩余红包金额)分析:这样做的缺陷是越早领越有优势,因为每次抢到的金额 = 随机
题目:题目链接:题解:模拟#include <bits/stdc++.h>using namespace std;struct node { int x; lon
原创
2022-11-07 14:57:54
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实现要点熟悉java多线程应用对抢红包逻辑有所了解。 主要分成三个部分: 1.红包(红包的总金额、每个红包金额、红包数量、是否预先分配) 2.人(每一个线程当做一个人) 3.抢红包(多个人抢红包,返回抢到的金额或者提示没有抢到)第一种:抢红包时随机生成红包(规定总金额和数量)红包: 在抢红包的过程中剩余金额会不断减少,要保证不能两个人同时抢,需要加上悲观锁,同一时间只可以一个人抢,加synchro
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2023-08-06 00:05:15
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个人红包生成:1、发红包时,按照设计的快速随机算法,将红包分好若干份。2、有用户抢红包,直接队列化请求,再从红包序列中取出对应红包 春节红包:1、红包拆分模块对红包池(广告商+红包总金额)进行拆分为具体的红包(比如, 苏宁易购:10块, 京东商城:11块)为了提高性能, 做了如下优化工作: 1.全内存存储和计算, 借鉴redis的实现方式,事件驱动+单线程工作模型
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2023-07-16 19:10:23
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# Java实现抢红包系统的入门指南
在当今的社交网络中,抢红包成为了一个流行的活动。本文将向你介绍如何使用Java实现一个简单的抢红包系统。通过几个步骤,我们将建立起一个基本的抢红包逻辑。以下是整个流程的概览:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------------------|
| 1 | 用户创建红包 |
| 2 |
我们平时在用微信的时候,经常会用到‘抢红包’的功能。那么这样一个需求给我们的话,具体又应该怎么实现呢? 需求分析 1 发红包:在db、cache各新增一条记录 2 抢红包:有人发红包之后,肯定很多人同时去抢,所以应该请求访问cache,剩余红包个数大于0就可以点击拆开红包;反之提醒红包已经被抢完了 3 拆红包:总金额每次都是递减,可以用redis的decreby来做。 4 查看红包记
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2023-07-19 14:09:46
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结论微信抢红包的规律: 规则:每个人能抢到的金额服从“0.01到2倍剩余均值”之间的随机分布。 均值:不论先抢后抢,均值都一样 标准差:后抢的标准差更大,可能抢到超级大红包,也可能抢到超级小红包 最大最小值:第一个抢抢不到大红包,后抢才可能抢到超级大红包 手气最佳:和红包的个数是有关的,见第六部分 抢红包的最优策略是: 风险偏好:如果你想要稳稳当当地抢,就先抢;如果你喜欢抢到超级大红
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2023-09-18 22:38:20
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一、背景以下内容基于QCon某高可用架构群讨论总结群里某同学问起微信红包架构,腾讯财付通同学作出解答,以下实现原理根据对话内容推导得出,不代表官方实现。实现方式千百种,不追求方法复制,只追求推导过程的思考总结。最后转了新浪微博Tim总的另一种实现方式。二、微信红包实现原理关键设计通过cache抵挡大部分请求(是否能拆红包等)DB使用CAS操作更新红包计数记录DB、cache使用sharding,可
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2023-11-29 13:27:18
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闲来无事,最近项目需求要写出用户登录首页来发现金红包,没有限额。我就自己稍微计算了一下如果有限额该怎么写。觉得这样与微信红包差不多。等项目需求完成以后。正好来博客贴一下我自己写的拆红包算法。个人觉得这个算法比较模拟现实抢红包规则。废话少说。先贴代码;import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.C