你的小游戏现在已经可以保存成绩了,但只有一组成绩,不管谁来玩,都会算在里面。所以今天我还要加上一个更多的功能:存储多组成绩。玩家需要做的就是,在游戏开始前,输入自己的名字。而我会根据这个名字记录他的成绩。这个功能所用到的内容我们几乎都说过,现在要把它们结合起来。首先要输入名字,这是我们用来区分玩家成绩的依据:name = raw_input('请输入你的名字:')接下来,我们读取文件。与之前不同,
作者主页:编程指南针作者简介:Java领域优质创作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、毕业设计、简历模板、学习资料、面试题库、技术互助文末获取源码 前言:随着社会的进步和网络技术的快速发展,人们的生活娱乐方式逐渐丰富,电脑和网络已经融入了人们生活中的点点滴滴,无时无刻不在影响着我们的日常生活。越来越多的人感受到了网络带给人们的便捷与乐趣,越来越多的人喜欢通过网
原创
2023-06-02 08:58:07
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# 游戏道具系统架构实现指南
## 流程概述
在游戏开发中,道具系统是玩家体验的重要组成部分。设计一个有效的道具系统需要清晰的架构和明确的实现步骤。下面是实现游戏道具系统的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|--------------|-----------------------------------
游戏道具系统策划
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精选
2014-08-20 11:20:21
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道具系统是游戏的核心系统之一,常见的业务功能包括 “角色背包”, “道具商店”, “怪物掉落” 等,都依赖道具系统。 在实现这些功能之前,首先要解决的问题就是要定义我们的游戏世界中,到底会有哪些道具, 以及这些道具是如何分类的? 这就是我们这期要做的“道具字典“。首先必须要有一个“字典”来说明这个道 ...
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2021-03-15 02:57:00
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以往的游戏道具交易事务处理主要使用的是传统的人工管理方式,这种管理方式存在着管理效率低、操作流程繁琐、保密性差等缺点,长期的人工管理模式会产生大量的文本文件与文本数据,这对事务的查询、更新以及维护带来不少困难。随着互联网时代的到来,现如今网络的覆盖率已近非常的全面,现在人们对网络的需求也越来越高,为了减轻管理人员的工作负担,提高管理人员的工作效率,因此通过网络平台创建一个便捷高效的游戏道具交易系统
原创
2023-08-08 10:38:24
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前言之前实现了一个初级的背包系统,它没有对物品进行分类。这一次新增了物品的分类存储与显示。Asset的结构为了对物品进行分类管理,在ScriptableObject中使用列表存储三个类型的物品,分别是武器、食物以及材料。这个列表中的元素是一个特别的类,它包含了这类物品的名字,以及存储这类物品的列表。在物品配置表中,存储的是Item类对象,在背包物品数据表中,存储的是InventoryItem对象,
1. 游戏的初始化和退出介绍一下怎么样使用来创建一个图形窗口,要做游戏开发,有一件非常重要的工作,就是把不同的图片素材画到游戏的窗口上,如果没有游戏的窗口,就不能来画这些图片素材.因此要进行游戏开发, 第1件事情应该先学习一下怎么样创建游戏的主窗口,但是要学习创建游戏的主窗口,有两个小的知识点,需要学习一下,第1个先需要知道一下pygame的初始化和退出,然后呢,需要知道一下pygame中的坐标.
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2023-08-08 17:58:29
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微信小程序初步入坑小指南安装工具developers.weixin.qq.com/miniprogram… 打开链接下载小程序云开发app.json为json格式的文件,为一个配置文件,属于全局的 初始化的文件内容{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroun
# 使用 Python 获取游戏信息的完整指南
对于刚入行的小白来说,获取游戏信息可能听起来不那么简单。但实际上,使用 Python 这样的编程语言可以轻松实现这个目标。在这篇文章中,我们将逐步学习如何使用 Python 获取游戏信息,最后我们会形成一份完整的示例代码。
## 流程概述
在我们进行具体的代码实现之前,先将整个过程分为几个步骤。以下是获取游戏信息的基本流程:
| 步骤 | 描
1 背景 道具时效性性问题在游戏世界中很普遍。他的用处场合主要集中在“时装”等一系列需要进行数量控制的道具上面。他们的功能一般也是比较特殊的。对于时效性的道具都是在产生该道具的时候便计算出该道具的消亡时间。然后通过一些类似于心跳的东西来控制其生命周期,在该销毁的时间点上对其进行销毁操作。2 解决方案在每个玩家身上绑定一个时效性道具的索引列
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2024-01-03 17:11:10
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最近小游戏比较火,腾讯放开了入口,而腾讯与之相关的建设也完善起来。虽然有现成的解决方法,但要自己重头搭起来还是要踩不少坑的,所以抽时间撸了一个脚手架工具。可以极大减化上手成本。项目地址:https://github.com/sbfkcel/puerts_cli开箱即用的 PuerTS 脚手架工具,通过本工具可以将 Puerts 快速接入并应用于项目中。功能特点:基于 SWC 构建的编译环境,快如闪
前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 听说pywin32写脚本还不错pywin32主要代码我以楚留香的电脑版为例,记录脚本的编写之路吧。 因为主要游戏都在windows跑,没什么好说的,第一步应该是获取窗口句柄。在按键精灵帮助下,我们知道了游戏窗口句柄的类名和名字分别为"Me
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2023-12-04 20:45:35
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这里我们用面向函数的模式试试写我们的爬虫。1. 首先是分析url,主页地址:开发者工具,这里我们可以看到有很多的分页,仔细看看就会发现主要是分2大块:热门游戏/最新 游戏(这俩url竟然是一样的,腾讯的程序员你们是有多懒。。。)和分类游戏(棋牌、网页、单机、街机等等),其实只需要爬后者就可以,但是各个分类下游戏页面并不多,热门游戏里面有500多款呢,所以干脆一起抓取下来,然后分类保存就好!找到游戏
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2023-08-30 20:29:14
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低级错误1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见.3.物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围.4.纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线.5.纹理没有GL_REPEAT导致使用超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值.6.没有glEnable(GL_TEXTURE_2D)导致全白纹理.7.glEnabl
编者按:近年来,虽然关于强化学习进展的新闻屡见报端,对强化学习感兴趣的人也很多,但对普通学习者来说,真正做一个自己感兴趣的强化学习项目还是太麻烦了。今天论智给大家推荐的是一名网友开源的Python库,它提供了一个可以玩任何旧版街机游戏的API,操作方式非常亲民。 安装 你可以用pip安装这个库,只需运行以下命令: pip install MAMEToolkit 演示示例:街霸 在街机
道具对象创建好以后,我们将他们布置在场景中,选中道具后拖入即可,相同的道具可以多布置几个,如图: 优化 再开始写今天的功能之前,我们先对之前的功能先进行优化,首先优化的是创建背包
原创
精选
2023-04-02 10:24:56
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# Python获取游戏手柄
在游戏开发或者游戏测试的过程中,有时候我们需要通过游戏手柄来模拟玩家的操作。Python语言提供了一些库和工具,可以帮助我们实现获取游戏手柄的功能。本文将介绍如何在Python中获取游戏手柄,并提供代码示例。
## 游戏手柄的工作原理
游戏手柄是一种外设设备,用于控制游戏中的角色或者操作。游戏手柄一般通过USB或者蓝牙等方式连接到计算机。当我们按下游戏手柄上的按
# Python获取游戏基址的方法
## 引言
在游戏开发中,获取游戏基址(也称为游戏模块的基址)是一项常见的操作。游戏基址是指游戏内存中的某个模块的起始地址,通过获取游戏基址,我们可以在内存中定位到特定的游戏对象或变量,从而实现一些特定功能。本文将教会刚入行的开发者如何使用Python来获取游戏基址。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
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原创
2023-11-12 10:22:03
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# 如何使用Python获取游戏句柄
## 概述
在游戏开发中,有时候我们需要通过Python程序获取游戏的句柄(句柄是指操作系统为了让进程能够识别对象而提供的一种唯一标识)。本文将介绍如何使用Python实现获取游戏句柄的方法。
### 流程概述
下面是获取游戏句柄的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 安装必要的库 |
| 2 | 获取游戏窗口句