RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发RPG游戏。
首先让我们来看一下游戏的骨架——程序框架的实现。程序框架主要包含三个方面:绘制结构、事件处理结构以及线程结构。在整个框架中,采用当前游戏编程中的通用的状态控制机制,为每个界面,如菜单、帮助、游戏对话、商店界面设置一个唯一的状态值,使用该状态值
无尽修炼2修真单机版是一款非常好玩的文字单机修真手游,在里面玩家不需要任何的流量消耗即可单机畅玩,支持无限存档,让你上线下线更为方便,而且游戏剧情以及任务主线极为的丰富,可玩性非常的强,如有玩家喜欢这款无尽修炼2修真单机版手游就赶紧下载加入吧。相关版本推荐:无尽修炼文字版>>>无尽修炼2修真单机版简介这是一款单机修真游戏,玩家可以享受一个人的仙侠世界,没有竞争没有战斗游戏更加的佛
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2023-11-17 13:55:08
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好的,首先你需要准备一些基本的知识和工具:了解 Java 语言的基本语法和编程概念。安装好 Java 开发环境,比如 Eclipse 或者 IntelliJ IDEA。准备好一些图像和音频资源,用于游戏中的背景、角色、音效等元素。接下来,你可以按照如下步骤来制作超级马里奥小游戏:创建一个新的 Java 项目,并在其中创建一个名为 "Main" 的主类。创建一个名为 "GamePanel" 的面板类
原创
2023-05-23 09:53:20
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# 如何用Java写一个简约的挂机修仙游戏
在游戏开发中,挂机游戏因其简单易懂和上手快的特性而备受欢迎。这里我们将介绍如何用Java开发一个简约的挂机修仙游戏。我们将重点讨论如何设计游戏的基本结构、核心逻辑以及数据存储。
## 1. 游戏概念
在本游戏中,玩家将控制一个修仙角色,进行自动化修炼。游戏的主要元素包括:
- **修炼**: 玩家可以通过修炼提高自己的修为。
- **丹药**:
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system) 下面我们来看看如何用Python坐标最短路径计算平面上有 n
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2024-01-16 21:12:50
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书接前文,事表上回。话说上回书提到“画面闪烁问题和角色动作的变更”是目前我们所面临的两大难点之一,本次,将就解决画面闪烁的前提条件——角色动作变更,也即“动画”进行较为深入的分析。 大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在Java游戏开发中一样要通过类似的方式来控制画面。Example.java:pac
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2023-09-24 14:14:48
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这篇博客承接上一篇,介绍一下MVC的框架建设完毕后如何使用。在使用了MVC模式后,其他的部件其实只不过是一个普通的类而不是要继承某个frame或panel的看起来十分高大上的类了。同时,这样的类也就不可能去添加监听器。这次我们拿Start界面做例子(毕竟是一个游戏的门面)。那么我们面临三个问题:1.如何把这些类中的内容画出来。既然没有swing中的一些东西,那么按照常理自然也就不能“画”出这个类想
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2023-11-20 00:22:11
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三个英雄角色参与PK每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下)、攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数)、攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间才能进行下次攻击,首次攻击之前也要先等待间隔时间)另外,每个英雄都拥有两个技能:攻击技能和防御技能,攻击技能在攻击对方时有一定概率发动,防御技能在被对方攻击时有一定概率发动,具体参数如下BM:生命650 攻击力40 攻击间隔1.5s攻击技能(跳劈)
“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。 那么,如何让这重要的角色[动]起来呢? 现在“本鹏”先演示个简单的实例,以为抛砖引玉之用。 文件 Example2.Javapackage org.loon.c
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2023-11-06 16:41:01
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一、实验内容1.功能描述 几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。2.游戏角色应有的属性 本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。 名字:不超过50个字符。 性别:可以选择男性和女性。 种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人
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2023-08-14 21:06:06
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【实例简介】用java做的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。【实例截图】【核心代码】东方梦黎明代码版(Java)└── com.konglingwei.dream_the_dawn1.3
├── bin
│ ├── model
│ │ ├── Game.class
│ │ ├── GameObjec
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2023-06-13 19:34:41
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Java实现mini版RPG游戏总体概述英雄与NPC的创建图形化界面战斗过程结算界面最后代码连接 总体概述游戏素材来源:游戏素材 java图形界面开发:Swing教程 RPG游戏人物移动等等:RPG 对战界面:回合制对战这是本人在大二暑期做的课程设计,要求基于java实现一个RPG游戏,在此做一个记录,代码里许多实现也是参考网上许多大佬分享的例子(链接在上面贴出),再做出自己的修改,有许多不足的
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2023-06-26 11:51:22
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随机地图,或是随机地牢,有很多实现方式。目前比较流行的方法是使用随机房间+剖分三角形加 prime算法生成。 还有一种方式就是反解有权图。个人认为反接有权图布局逻辑更可控一些。需求随机生成地图,且尽量扩大变化因子,以下是大致需求内容房间位置随机房间大小随机(可接受倍数)起始房间(出生点)带锁的房间(宝藏房,道具房)终点房间前boss房(boss关卡)钥匙房 (钥匙要出现在锁之前)道具房(装备、解密
感觉编程无聊么,感觉玩别人的游戏索然无味,快来这里看看,走过路过别错过。在这里你可以成为一个异世界的勇者,可以是都市里的一个拯救世界的主人公,你还可以是一个开始打了败仗的主人公然后转生(这个就可以自己在前面加一个剧情并把战斗的函数调用一遍)。只能输1进入游戏,和其他数字退出游戏(因为还没学有关网络的知识) 输入名字阶段其实没什么用因为没有联机功能 因为没想到什么功能
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2023-11-02 21:46:19
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问题描述RPG游戏中具备基本角色:属性为 生命,魔法,攻击力,防御力等。 具备基本功能:普通攻击,技能攻击,防御 RPG游戏能够从基本角色扩展出不同的角色:例如法师、战士等. 这些角色的区别主要体现在基本功能的区别上。 请用策略模式实现RPG游戏的基本角色,能够达到生成基本角色,并搭配不同的角色的基本功能,形成新的角色的效果。例如:基本角色+法师基本功能 = 法师。 请提供一个角色
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2023-12-07 22:57:28
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这次代码完全使用c++的特点写的游戏,什么封装,多态,继承等等。遇到过问题,也遇到过快乐。一开始写的m>..
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2021-11-12 14:40:06
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java小游戏-java小游戏-飞机大战1 窗口创建2 背景图片添加3 启动页面制作4 启动页面点击事件5 游戏物体父类的编写6 背景的移动7 双缓存的添加8 背景图片的循环出现9 添加我方飞机10 添加首颗子弹11 我方子弹的批量添加12 敌方飞机的批量添加13 我方子弹与敌人飞机碰撞检测14 我方子弹与敌方飞机碰撞后处理15 我方飞机与敌方飞机的碰撞检测16 敌方boss的添加和移动17 为
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2023-09-19 09:42:28
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# Java实现RPG游戏
### 引言
角色扮演游戏(RPG,Role-Playing Game)是一种深受玩家喜爱的游戏类型。玩家在游戏中通常需要创建角色,探索虚拟世界,并完成各种任务。在本文中,我们将探讨如何使用Java编程语言创建一个简单的RPG游戏,并提供详细的代码示例。
### 游戏的基本结构
在创建RPG游戏之前,我们需要理清游戏的基本结构。一个简单的RPG游戏通常包括以下几
# 如何实现一个RPG游戏源码(Java)
作为一名刚入行的小白,实现一个RPG游戏源码(Java)可能会让你感到有些不知所措。但不用担心,我会一步步教你如何完成这个任务。
## 游戏开发流程
首先,我们来了解实现一个RPG游戏的基本流程。以下是一个简单的甘特图,展示了整个开发过程的时间线:
```mermaid
gantt
title RPG游戏开发流程
dateForm
本游戏为本科的毕业设计,开贴旨在用来用来记录。目前所写的角色扮演游戏(RPG)已经有了一个成品,但是部分实现上不便于扩展,故进行第三次重构。本游戏基于SDL_Engine进行开发(简化版的cocos2d-x)。首先需要构建框架。本游戏采用MVC设计模式,GameScene为MVC中的Control控制器,主要起到负责全局的管理,逻辑处理,事件接收与分发等。为了便于以后lua脚本的接入,故GameS
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2023-07-17 12:41:39
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