Openresty初探:使用Nginx Lua设计自己的WAF本文介绍基于Openresty设计一个根据IP+URL做访问频率限制的web应用防火墙(WAF),其中涉及到Nginx、Redis等相关内容会做简单介绍。一、为什么选择Openresty
通过 Lua 扩展 NGINX 实现的可伸缩的 Web 平台 。
根据官网( http://openresty.org/cn/ )介绍,Op
深入学习Lua本人学习lua游戏开发实践指南的学习笔记,主要记录书中的一些知识点。1、 函数函数是划分游戏脚本功能的主要工具,它是通过标识符(事实上是一个变量)调用的lua代码块,可以执行某种处理、返回值,或者二者都有。简单的函数定义如下:Function Wow()
print(“ ”)
print(Wow ,that wasaawesome:)
print(“ ”)
end
函数定
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
Nginx ("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器。因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行,一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。两者的结合可
翻译自github:https://github.com/openwrt/luci/wiki/ModulesHowTo或官方http://luci.subsignal.org/trac/wiki/Documentation/ModulesHowTo编写LUCI模块1、Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面
前言 最近又迷上硬件开发了,之所以说是"又”,是因为我之前就对硬件开发有想法,也可以说,在我这我觉玩硬件的都是牛人。 之前入手树莓派就是为了玩硬件,然后搞过一段时间,硬件没学起来,linux倒是有了不少长进。不过没有长进的原因之一,就是我一直觉得硬件入门比较难,要动电路设计、数电模电转换等等,总之在 ...
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2021-08-21 22:42:00
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VS Code确实不是最好的Java编译器(好吧,它或许都不该算是个编译器),在使用的过程完全依赖咱们自己写一些配置或者使用一些插件,但是因为它外观好看,我还是比较喜欢用这个。哪怕遇到的问题比别的编译器多得多。排查错误原因的过程中也能学到不少东西。 近期遇到这个问题,每次打开VS Code的时候,右下角会弹出一个弹框,上面写着:Java 11 or more recent is required
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2023-12-14 00:20:43
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使用Nginx+Lua实现Web项目的灰度发布
Nginx编译安装Lua模块
一、安装LUA环境及相关库
官方网站:https://github.com/openresty/lua-nginx-module
1、LuaJIT
wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.2.tar.gz
make && make install PREF
需要抓包分析数据的正确性与其一包包看原始数据,不如自己编一个插件直接解析虽然写于11年前,但是依然很有参考价值但是其中有些语法现在的Wireshark不支持了,改了!! 我这里附上自己编的插件的Lua源码供参考,涉及公司的部分已经去掉了【20-11-22更新很多新玩法】do
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2022年6月10日15:33:04luajit开发文档中文版(一)下载和安装luajit开发文档中文版(二)LuaJIT扩展luajit开发文档中文版(三)FAQ 常见问题 luajit开发文档wiki中文版(一) 总目录 luajit开发文档wiki中文版(二) LuaJIT 扩展luajit开发文档wiki中文版(三)性能调优和测试luajit开发文档wiki中文版(四) LuaJIT
前言这些其实都是初级程序员面临的困境,当你提高自身能力,登上更高的层级之后,无论薪资还是发展都会有很大的提升。那么问题来了,怎么才能度过初级程序员的瓶颈,进阶成为高薪工程师呢?在学习和使用 ngx_lua 的过程中我们发现,网络上资料其实非常多,但是非常零散,没有整体性,虽然技术本身是很清晰和易用的,但是对于刚接触这门技术的开发者来说,想要有条理、系统地把这些知识学完,可能会走一些弯路。因为很多资
本文是根据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识。Lua基础1、 语言定义:在lua语言中,标识符有很大的灵活性(变量和函数名),不过用户不呢个以数字作为起始符,也要避免下划线(_)接大写字母,因为这种格式为lua自身保留如_Start。建议用户使用如下格式和命名规则来定义变量、常量和函数名:① 常量用全大写和下划线,例如:MY_CO
Openwrt已经提供了一个很强大的web管理界面Luci,可以方便的管理路由器。我们在开发智能路由器时,一般就需要在OpenWrt的WEB界面增加内容。1.Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面不需要编辑任何的Html代码,除非想自己单独去创建网页(View层),否则我们基本上只需要修改Model层就可
一、配置lua引擎包
lua引擎包安装配置,首先下载lua的引擎包,这里采用的是5.3.3版本,mac环境,然后解压缩到存放的地方,尽量不要中文路径,然后运行终端,cd进入该文件src目录,输入 make macosx 然后回车
1:首先下载最新版lua ,然后解压到你想解压到的位置 http:// www.lua.org/ftp/2:运行终端,cd 进入该文件夹src
Lua(1)2018年7月6日 9:46 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组,由所组成并于1993年开发。Lua 特性 • 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 • 可扩展: L
lua的官方资料很少 文档似乎只有一个http://www.lua.org/manual/5.2/manual.html#luaL_loadbufferx 而且下载也只有lua的源码,大概看了一遍lua的manual准备开始动手写点程序试试。。 lua的开发环境似乎有很多 eclipse,lfw, lua studio, lua editor等等,甚至还有人用editplus大
创建完一个新项目之后,我们可以简单的看一看这个项目的文件组成,有这么一个文件层次结构
几个proj.*文件夹就不用说了,是对应的平台的解决方案,res专门存放我们的游戏资源,scripts存放我们的lua代码,sources中有我们熟悉的AppDelegate类,我们主要常用的就两个文件夹,res和scripts。该文件下有main.lua,它是程序lua脚本的启动文件:
一、介绍 jwEngine:一个跨平台的c++<->lua服务器快速解决方案,该框架即可快速响应服务器开发工作,设计思想:“让事情变得更简单”。 网络底层采用libuv(node.js底层库),异步io助力使单线程也能释放澎湃动力,跨平台支持epoll、iocp、ipv6。框架支
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2023-07-08 14:36:46
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开发初期需要对网关插件的原理有一些了解:1、OpenResty:OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。2、Lua:是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开
简介从接触到Lua到现在差不多半年了,但对于Lua框架很多地方并不知道是如何实现的,只知道一直在写着游戏逻辑的Lua脚本。最近开始系统了解学习一下,不断扩充,充实自己。ulua:老外写的,支持反射+wrap方式cstolua:蒙哥,基于ulua,更快tolua:虽然lua之前最快,但tolua#比ulua更快simpleFramework:基于ulua的框架luaFramework:基于tolua