这里总结一下1.核心公式正弦型函数解析式:y=Asin(ωx+φ)+h
φ(初相位):决定波形与X轴位置关系或横向移动距离(左加右减)
ω:决定周期(最小正周期T=2π/|ω|)
A:决定峰值(即纵向拉伸压缩的倍数)
h:表示波形在Y轴的位置关系或纵向移动距离(上加下减)以上的公式一开始看不懂没关系, 参数看不懂也没关系 我们就拿我们知道的波峰/波宽
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2023-10-24 00:28:15
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一:概述这篇博客就将动画做一个总结。平时用用view动画基本能解决挺多问题。帧动画就时像播放电影一样一帧一帧的播放。属性动画就无敌了。直接更改某个属性来达到动画,其实他能更改的不只是view,任意对象都能更改,只要对应的属性有get,set方法。1.view动画:view动画就只有四种变化方式,平移,缩放,透明度,旋转。我们先看看从xml文件中写 平移 动画view动画的xml文件必须写在res/
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2023-06-27 21:53:39
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添加一个自定义的布局类 MaterialLayout.classpublic class MaterialLayout extends RelativeLayout {
private static final int DEFAULT_RADIUS = 10;
private static final int DEFAULT_FRAME_RATE = 10;
private static fina
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2023-09-19 21:57:53
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演示:http://demo.shanhubei.com/demo/waveAnimation/这是一款使用CSS3 animation动画和png图片制作的css3线条波浪动画效果。该特效中,使用了3张波浪线条的png图片,以及少量的CSS代码,制作出逼真的线条波浪动画效果。HTML结构该css3线条波浪动画效果的HTML结构如下:<div ...
原创
2023-02-19 01:42:56
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CSS3实现的线条波浪动画效果
原创
2023-03-24 10:20:27
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css
.wave{
margin-top: 345px;
background-image: linear-gradient(45deg,transparent 45%,red 55%,transparent 60%),linear-gradient(135deg,transparent 45%,red 55%,transparent
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2023-06-07 22:40:30
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.flex-content::before { content: ""; position: absolute; bottom: 0; z-index: 10; width: 100%; height: 10px; background-image: -webkit-radial-gradient( ...
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2021-07-20 11:41:00
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文章目录前言设计思路图例完整代码细节&问题1. 双伪元素2.CSS并集选择器2.position 前言 最近在学习前端知识,在做背景的时候想弄一个椭圆的弧形,想到以前网上看到的水波效果,开始制作一个水波动画,在制作的过程中也遇到一些问题,最终也找到了答案,也算是查漏补缺了。设计思路 一个有颜色的圆形作为背景(海水的颜色),一个有透明度的白色的圆润的正方形作为挡板1,一个白色的的圆润的
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2024-01-04 13:13:28
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这一次要绘制出波浪效果,也是小白的我第一次还望轻喷。首先当然是展示效果图啦: 一.首先来说说实现思路。 想到波浪效果,当然我第一反应是用正余弦波来设计啦(也能通过贝塞尔曲线,这里我不提及这个方法但是在demo里这种方法也实现了),肯定要绘制一个静态的波,然后通过不断的对它平移刷新,这样最简单的波浪效果就有了,如果再给它加一个比它提前一定周期的波一
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2023-08-04 20:35:59
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我现在介绍一下如何用ActionScript写一个Flash版本。
效果图如下:点击查看线上效果 (键盘X清屏,S停止,按住Shift更改风向)*要求示例文件:silkflash.zip(ZIP, 4KB)首先让我们来分析一下需要考虑的问题:波浪线的画法波浪线间的填充效果颜色的过渡光效一、波浪线的画法 这个效果中很重要的一个亮点就是一层层平滑的波浪,相信细心的朋友一定注意到了这里面的随机事件,每
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2023-11-29 19:49:50
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之前写过一些比这个复杂的的自定义view,刚打算做这个的时候想,这个界面元素少,很快就画完了吧,那就预算3个小时搞定吧。结果有点小看了,花了我半天时间才做完,主要就是卡在了波浪平移的理解上,背景移动一定周期以后,恢复原位但要与当前背景重合,以达到连续移动的效果,这是做2D游戏常用的做法。国际惯例,先上效果先上效果实现思路1.用path绘制一个封闭的水池以及水面的曲线波浪2.用属性动画修改水池高度让
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2023-07-24 12:55:53
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# Android XML波浪动画科普文章
## 引言
在Android开发中,创造动态和引人注目的用户界面是提升用户体验的关键之一。波浪动画是一种简单而有效的动画效果,它可以通过XML文件轻松实现。本文将介绍如何在Android应用中使用XML创建波浪动画,并提供代码示例以及其他相关信息。
## 什么是波浪动画?
波浪动画通常用于表现水面、声波或任何类似的动态效果,这种动画效果能够使得应
前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C/Linux(真的真的太难了~) 学习经验:扎实基础 ...
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2021-08-17 12:05:00
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前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C/Linux(真的真的太难了~) 学习经验:扎实基础 ...
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2021-08-17 12:05:00
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前言Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了~) 学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语! 【动画消消乐
原创
2023-01-16 07:20:53
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最近在学习无线通信知识。这与我们日常的手机通信相似,手机打电话,那么为啥手机能打电话??? 从根本点了解通信——无线电磁波电磁波是一种能量的形式。。。是电场与磁场相互转换的产物。。。解释起来很麻烦,可以通俗的理解为一串波在天空中自由自在地飞翔(传递)。这串电磁波有点讲究,波具有几个特点,波长,频率,振幅。根据这几个特性造就了可传递信息的电磁波。比如通过不同振幅,其他相同的电磁波,来表示一
学习kotlin把以前的一些知识重新理了一遍 首先对于需要大量绘制的操作,不能直接绘制,使用 SurfaceView,直接把绘制工作放到子线程中去操作,否则绘制工作加大一下,会卡顿,不过SurfaceView是独立的一层View,不能平移,缩放,旋转或者设置透明度等,如果需要这些操作可以考虑使用Te ...
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2021-02-09 16:52:00
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# Android波浪线动画
在App开发中,动画效果是为了提升用户体验而非常重要的一部分。其中,波浪线动画是一种比较常见且炫酷的动画效果。本文将介绍如何在Android应用中实现波浪线动画。
## 波浪线动画原理
波浪线动画实际上是通过绘制波浪形状的曲线,并在不同的时间点更新曲线的位置,从而实现波浪形状的动画效果。在Android中,我们可以通过自定义View来实现这种动画效果。
##
公告: 为响应国家净网行动,部分内容已经删除,感谢读者理解。话题:如何在word中的文字下面加波浪线?并让波浪线起伏大些?回答:要更大的波浪线怕只能用“入”图片了:入图片——绘制新图形或来自或自选图形——线条——曲线,然后排一下版。参考回答:字体那里全有。感觉不满意可以一直调到满意为止话题:在word里面,怎样在文字下面加上一条波浪线?回答:楼主您好!输入文字后,用鼠标括选中你想要加波浪线的文字,
也可看Android自绘控件开发与性能优化实践——以录音波浪动画为例直接上代码 基类:public abstract class RenderView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private static final String TAG = "RenderView";
//是否正在绘制动画
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2023-11-20 00:44:42
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