开发平台的搭建. 为了方便开发和调试, 我选择了通用的Windows平台. 1.开发工具当然就是Visual Studio 2008 , 不过也可以用VS2005, VC++6等. 但是我自从用VS2008之后,对于VC++6,就再也不想用了.  本来还想支持Code::Block 或 dev C++的, 不过有点小问题, 没成功, 以后再考虑吧!
原创
2009-09-09 14:13:34
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    LCD模拟器. 上编介绍了, 我使用的经改写ucGUI的模拟器, 但此摸拟器和ucGUI的连系太紧密了, 花了大半天的时间, 才将其分离出来,  别分离得不是很好, 但至少可以用了. 现说明如下: 一.LCD模拟器的配置. #define LCD_XSIZE      (640) &
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原创
2009-09-10 10:39:30
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总体构思 将chGUI按分层设计,  最低层是硬件抽像层, 由图形抽像GAL和输入抽象IAL组成, IAL不作重点.  第二层是GDI层, 实现通用的2D图形功能, 字体Font, 文本输出, 设备上下文DC等功能 最三层窗口控件层, 实现窗口管理, 消息传递, 通用控制等功能.    首先以上述的功能有主, 并为扩展留下余地, 便于加入多任务
原创
2009-09-12 10:58:46
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