目录3.1 总线错误的种类3.1.1 位错误3.1.2 ACK错误3.1.3 填充错误3.1.4 CRC错误3.1.5 格式错误3.2 错误帧结构3.3 错误状态3.3.1 主动错误状态3.3.2 被动错误状态3.3.3 BUSOFF状态3.4 错误帧的发送时机3.5 小结 错误帧内容比较多,单独一讲3.1 总线错误的种类一共5种:位错误ACK错误填充错误CRC错误格式错误3.1.1 位错误根据
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2023-09-12 20:36:04
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如图所示,帧头包含了数据链路层协议针对使用的特定逻辑拓扑和介质指定的控制信息。
帧控制信息对于每种协议均是唯一的。第 2 层协议使用它来提供通信环境所需的功能。
典型帧头字段包括:
帧首字段 — 表示帧的起始位置
源地址和目的地址字段 — 表示介质上的源节点和目的节点
优先级/服务质量字段 — 表示要处理的特殊通信服务类
原创
2011-05-24 10:23:17
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数据链路层协议将帧尾添加到各帧结尾处。帧尾的作用是确定帧是否无错到达。此过程称为错误检测。请注意,它不同于错误纠正。通过将组成帧的各个位的逻辑或数学摘要放入帧尾中来实现错误检测。
帧校验序列
帧校验序列 (FCS) 字段用于确定帧的传输和接收过程有无发生错误。之所以在数据链路层中添加错误检测,是因为数据是通过该层的介质传输的。对于数据而言,介质是个存
原创
2011-05-24 10:26:47
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# 如何实现Android成帧超时
## 流程图
```mermaid
erDiagram
确定超时时间 --> 设置定时器 --> 处理超时事件 --> 取消定时器 --> 完成
```
## 步骤及代码
| 步骤 | 操作 | 代码示例 |
|
# Android 如何定时成帧
在Android应用程序开发中,定时成帧是一个常见的需求,特别是对于游戏开发者来说。定时成帧可以保证动画的流畅性,并且可以控制每一帧的渲染时间,从而提供更好的用户体验。本文将介绍如何在Android应用程序中实现定时成帧,并提供一个示例来演示这一过程。
## 实际问题
假设我们有一个Android应用程序,我们希望在屏幕上绘制一个简单的动画,这个动画需要每隔
1.前言介绍H.264结构的文章铺天盖地,无责任翻译、无责任转载以及部分经验之谈(目前搜索最靠前的一篇实际是对stackoverflow上答案的翻译。。链接后面给出了),所以缺的不是资料,是叙述准确的资料。来吧,看这篇整理就够了。2.典型问题iOS 硬解264视频(MP4),出现绿屏,或上半部分正常下半部分绿屏。 iOS 硬解265视频,同样也要解决的extradata处理问题。 首先来看两种
MPLS的帧模式封装
随着信息技术的快速发展,网络通信的要求也日益提高。作为全球领先的ICT(信息与通信技术)解决方案供应商,华为积极推动新一代网络技术的发展和应用。在现代通信网络中,MPLS(Multiprotocol Label Switching)的帧模式封装起到了至关重要的作用。
MPLS作为一种多协议标签交换技术,可以在网络层与数据链路层之间建立连接,从而提供更高效、更灵活的数据传输
1 #include<opencv2\opencv.hpp> 2 #include <iostream> 3 #include <stdio.h> 4 #include<fstream> 5 6 using namespace std; 7 using namespace cv; 8 9 10 11
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2019-11-26 08:37:00
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<br />if (input->rdopt)<br /> {<br /> int mb_available_up;<br /> int mb_available_left;<br /> int mb_available_up_left;<br /> <br /> min_rdcost = max_rdcost;<br /> <br /> // precompute all new chroma intra prediction m
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2021-08-12 12:13:09
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什么是数据传输中的成帧数据传输中的成帧成帧技术是一种用来在
原创
2022-04-02 10:26:23
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我们将学习建模: –第1部分:建模 我们将从基地开始学习建造空间站。在左侧增加支撑柱。然后我们将进口火箭,并把它放在适当的位置–第2部分:纹理 我们将创建不同的着色器:金属,并将它们分配给我们的空间站 我们将修复“模糊”烟雾,为烟雾创建一个特定的着色器,使其看起来高质量–第3节:流体模拟 我们将制造火和烟,然后我们将增加力量来影响我们的火和烟–第4部分:动画 我们将使我们的宇宙飞船进
# 用Python和FFmpeg提取一帧并保存为PNG格式
在这篇文章中,我们将学习如何使用Python和FFmpeg提取视频文件中的一帧并将其保存为PNG图片格式。我们将逐步介绍整个过程,包括准备工作、安装所需的库和工具、编写代码等。
## 整体流程
首先,我们来看看完成这项工作所需的步骤。下面是一个表格,展示了整个流程的主要步骤。
| 步骤 | 描述
文章目录帧序列动画代码最后效果极坐标代码最后效果顶点色 这次笔记就直接放最后的效果了,因为课程上老师也没有给代码图片或是什么技巧说明。下图左边是帧序列动画(鬼火),右边是极坐标。帧序列动画帧序列的原理是对一张有规律行列排序的序列帧贴图进行采样,伴随时间的变化,显示的贴图内容也不一样,序列帧贴图如下所示:可以看到是规律大小排列的一系列的图片。我们的原理是:首先,整张图的UV坐标是以黄色坐标系为主的,
例如将GIF动画逐帧排序成静态图 通过 Photoshop CS6 打开 首先知道这个GIF图片的高度和里面有多少张图片然后通过 “图
原创
2023-06-27 00:08:40
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Date: 2018.8.26B-VOP帧间预测模式:双向模式 Interpolate_mode MV:16x16宏块,包括前向mv和后向mv,mvd通过码流传输,mvp将前一个宏块的mv作为当前宏块的mvp,每一个宏块行的第一个宏块的mvp设置为0。 参考...
原创
2022-05-04 09:25:36
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两步骤:1。配置CEF2。在接口上配置MPLS ---在接口上开启标签交换 ---开启分发协议(LDP 或者 TDP)可选步骤:配置MTU大小---------------------------------------------------------------------------------一、配置CEF非常简单,在配置模式下输入ip cef [distributed]Router(c
原创
2013-06-07 11:07:55
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TIMDTIMD(template-basedintra mode derivation)是一种新的帧内预测模式,它由DIMD(decoder-sideintra mode derivation)发展而来。TIMD模式由MPM中的候选模式和模板生成。如上图所示,当前CU的左侧和上方区域构成当前CU的模板,模板附近是其参考像素
原创
2022-03-30 18:22:41
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介绍组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它使你能够将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。1.定义组合模式允许将叶子对象和组合对象(容器对象)统一处理。2. 主要作用简化客户端代码:客户端可以使用相同的方式处理单个对象和组合对象,减少了代码复杂度。构建树形结构:能够轻松地创建和管理复杂的树形结构。便于
1.介绍状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。这个模式将状态的相关行为封装在独立的状态类中,并将不同状态之间的转换逻辑分离开来。2.主要作用状态模式的主要作用是让一个对象在其内部状态改变时,其行为也随之改变,但同时又使得状态的变化对外部来说是透明的。它将状态转移的逻辑封装在状态类中,使得增加新的状态变得简单,同时避免状态间的相互依赖,
硬件篇电脑本身开机很快,我装了这么多软件以后,每次都不超过15秒;而且这本子充满电能用5小时以上,节能模式还能增加两三个小时。所以不想用了就睡眠吧,光用电池能睡眠24小时以上,唤醒基本上秒开。关于几个按键不一样的,比如ESC下面的按键,功能和一般电脑是一样的,但是上面的标志不一样,你可以像我以前一样买个键盘贴贴一下,或者习惯了就好了~要是机子快没电了,点击右下角电池图标,切换到节能模式,可以延长一