场景_51CTO博客
### MongoDB场景与ES场景介绍 在现代的大数据应用中,数据存储和检索是非常重要的环节。MongoDB和Elasticsearch(ES)是两个非常流行的数据存储和检索工具。它们在不同的场景下有着各自的优势和应用。 #### MongoDB场景 MongoDB是一个面向文档的 NoSQL 数据库,它以其灵活的数据模型和高性能而闻名。MongoDB非常适合存储和检索大量的半结构化数据,
原创 8月前
54阅读
什么是 gRPC?gRPC 是一个现代的、开源的远程过程调用 (RPC) 框架,可以在任何地方运行。它使客户端和服务器应用程序能够透明地通信,并使构建连接系统变得更加容易。gRPC 代表什么?gRPC Remote Procedure Calls, of course! 当然是gRPC远程过程调用!我为什么要使用 gRPC?主要使用场景:低延迟、高度可扩展的分布式系统。 开发与云服务器通信的移动客
转载 9月前
34阅读
这两天导入adb模型,发现导入模型时直接导入模型中的对象有点问题,左键拖动,旋转的方向只能是左右翻转,而当把整个场景都加载进来时则可以正常旋转。 loadCollada(that) { // 加载Collada模型 const loader = new ColladaLoader() // publ ...
转载 2021-10-12 15:51:00
495阅读
2评论
3D数学基础向量向量可以看做具有方向和大小的一条线段。比如:我们如果用点A减去点B,则可以得到一个向量,该向量的方向为点B面向点A的方向,而大小为两点的距离。这个方法在游戏开发中经常用到,比如我们要让物体B面向物体A,一般都是使用物体B的位置减去物体A的位置,得到的向量取模。点积向量的点积表示一个向量在另一个向量上的投影,如下:而相互垂直的两个向量点积为0:我们可以使用这个特性来判断两个向量是否垂
场景图与场景内容分离虽然没有得到权威的论证,但我还是坚信场景图和场景内容的分离的设计一定是整个Ogre项目中最亮眼的地方。虽然看起来它是一个如此的简单易懂,不过对于那些仍然坚守“传统的设计方法”来完成场景图设计的人仍然会难以理解。 在传统设计中(就是很多商业和开源3D引擎所采用的)将场景内容和场景结构放到一个继承体系中,并将场景内容生硬的作为场景节点的子类。我断言这是一个极其失败的设计方
【Unity3D实战】RPG黑暗之光1:创建开始场景1、导入资地形、地貌资源,新建场景,导入地形、地貌prefab,设置相机位置,添加全局灯光。 2、设置鼠标指针图片: Edit-->Project Setting-->Player-->Default Cursor(设置自己的鼠标图片) 3、给场景添加水面和天空盒子skybox: 添加水面:Import Package--&gt
转载 2023-07-13 21:54:03
37阅读
http://www..com/cproom/archive/2007/09/14/893496.html场景图一直被认为是适合游戏的通用场景
转载 2012-08-15 19:13:00
331阅读
概念spark是基于内存的大数据计算引擎;一般数据处理的流程是从存储设备(如HDFS)拿到数据,进行逻辑处理(scala语言),将处理的结果存储到介质中(mysql等);产生的背景:mapreduce适合一次性的简单处理,当出现并行以及循环处理的场景则更加适合使用spark,因为spark会将处理结果放到memory中,作为下次计算过程中的输入,在内存机制和调度机制下这样速度会快。但是会有问题就是
转载 2023-09-20 14:46:00
65阅读
单例的定义与特点单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自动创建这个实例的一种模式。     在计算机系统中,Windows的回收站,操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web应用的配置对象,应用程序中的对话框、系统中的缓存等都属于单例
js闭包及常见的应用场景一.什么是闭包闭包 这两个例子返回值都是100 因为 所有的(闭包)自由变量的查找,是在函数定义的地方,向上级作用域查找 不是在执行的地方!!!二.实际应用场景: 1》隐藏数据,做一个简单的cache工具// 闭包隐藏数据,只提供 API function createCache() { const data = {} // 闭包中的数据,被隐藏,不被外界访问
[最新JVM面试题大全含答案]最新JVM面试题大全含答案jvm 的主要组成部分?及其作用? 类加载器(ClassLoader) 运行时数据区(Runtime Data Area) 执行引擎(Execution Engine) 本地库接口(Native Interface)组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data
转载 2023-11-03 06:58:17
53阅读
Java面试题—JVM1. 说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?(1)类加载器(ClassLoader)(2)运行时数据区(Runtime Data Area)(3)执行引擎(Execution Engine)(4)本地库接口(Native Interface)组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data A
Unity3D大都用terrain搭建场景,其中包括怎样修改地面,有层级的变化,高低不平的地面。Poly brush如何使用poly brush来达到做成low poly风格的terrain效果:首先安装package:Window->package Manager如下搜索 下载完成后需要导入第二个Samples(我们是用的是URP) 安装完之后上分会出现如下
在上一篇文章《Redis数据结构探究》中,对Redis的五种数据结构和它们的底层实现进行了分析,这篇文章主要结合近期应用Redis的经历,对Redis的使用场景做出分析。在上篇文章中,简单总结了Redis有以下应用场景:1、缓存服务这是Redis应用最广泛的部分,用于减小数据库访问压力,提高系统并发量,逻辑也比较简单。select时,如redis中无此数据,则查询数据库并插入redis,如redi
转载 2023-08-30 10:04:50
63阅读
运行场景-场景运行原理 by:授客 QQ:1033553122 运行原理 1 Remote Agent Dispatcher(Process) 运行Controller在负载机上开启应用程序。 2 Agent LoadRunner Agent允许Controller和负载生成器load genera
原创 2021-06-01 11:16:56
391阅读
一、生活场景1、场景描述变色龙是爬行动物,是非常奇特的动物,它有适于树栖生活的种种特征和行为,身体也会随着环境的变化而变化出适应环境的颜色,非常神奇。下面基于状态模式对该变化过程进行描述。2、代码实现public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { Chameleon chameleon
最近两个月在学习nosql数据库,也把其用到了实际项目的开发当中,文章主要介绍redis的常用场景,也是本人在开发中的实际运用,能力有限,之后会不断完善其常用场景场景一:计数器redis属于缓存数据库,但其数据会存到硬盘,支持的数据存储格式非常多,之后会根据其使用场景一一列出。在流量较大的网站中需要记录某些网页的访问数量,这些数据如果使用关系型数据库存储则会显得冗余,且每次访问会访问业务数据库,增
原创 2023-05-26 14:10:25
44阅读
一、Scheduler线程切换这种场景经常会在“后台线程取数据,主线程展示”的模式中看见 [html]  view plain copy 1. Observable.just(1, 2, 3, 4) 2. .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
转载 2023-08-30 15:12:33
138阅读
作者 : SYFStrive 目录游戏单例脚本非持久化泛型单例持久化泛型单例游戏基类子弹基类实现子弹移动生命系统的基类对象池管理器实现敌人生成管理器敌人脚本效果实现波数UI效果音频管理器场景加载效果最后 游戏单例脚本单例模式是1种设计模式:?(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方
Blender 3D环境场景创建教程学习 Blender 3.2,探索几何节点并创建美妙的 3D 环境课程英文名:Creating 3D Environments in Blender 2.81 by Rob Tuytel (2019)此视频教程共8.0小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全下载地址课程编号:350百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Yp
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5