#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#define NANE_SIZE 10
#define PASSWD_SIZE
原创
2015-11-10 14:12:50
594阅读
//通过控制台命令方式实现一个猜拳游戏,用户通过输入(1.石头,2.剪刀,3.布)与电脑pk,最后通过积分的多少判断胜负
Scanner sc=new Scanner(System.in);
for(;;){
System.out.println("欢迎来到猜拳游戏,游戏规则:1.石头,2.剪刀,3.布。赢一次获得1个积分点,输一次扣一个积分点。您共有5次猜拳机会
原创
2016-11-24 17:16:19
789阅读
1.猜拳设计他的成员变量.成员方法,可以电脑猜拳.电脑每次都会随机生成0,1,2 0石头 1剪刀 2布 并要可以显示的输赢次数思路 1.先设置玩家出方法 2.设置电脑出方法 将1,2的值和结果保存 3.判断输赢(无参,有返回值) 将输赢结果保存 4.单次输出 5.总输出即遍历二维数组//设计他的成员变量.成员方法,可以电脑猜拳.电脑每次都会随机生成0,1,2
//规定0----
原创
2023-03-29 12:38:01
99阅读
此案例的需求如下: 1.系统随机猜拳(石头,剪刀,布) 2.控制台输入 石头,剪刀,布,其中之一 3.对比判断 4.当猜拳赢了,程序提示”你赢了!游戏结束“程序退出Step1具体的逻辑:Step1:将系统随机猜拳的逻辑封装 1.1:我们需要一个库来装石头,剪刀,布String[] ownership = {"石头","剪刀","布"};//将用来对比的石头,剪刀,布存到数组中1.2:我们虽然不能直
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2023-11-02 11:59:27
1201阅读
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#define
原创
2015-11-03 10:31:10
513阅读
分析
1.玩家从控制台输入内容
2.电脑随机输出石头剪刀布3.判断4.程序结束 代码块#1猜拳游戏
import random #内建函数
choice=['剪刀','石头','布'] #建立一个列表
keepgoing=input('你想出剪刀,石头,布还是(Q)?')
while keepgoing!='Q': #当不回答‘Q’时整个程序会一直执行
computer=ran
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2023-06-20 22:06:46
95阅读
const readline = require("readline-sync"); //输出功能
console.log("欢迎进入猜拳游戏");
console.log("请选择出拳:1. 石头 2.剪刀 3.布");
let option = readline.question() - 0;
while (isNaN(option) || option < 1 || option &g
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2023-05-24 14:41:01
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人机猜拳是我自己原创的一段代码,我刚学完do-while,知识有限,但自己感觉写的这段代码是我的一个小巅峰,发出来让大家看看,新手能学到东西的话是极好的,然后更多的是想让一些老鸟给点建议。这个写代码很枯燥,最近一直在写,自己是深有体会,后来我就在练习的时候在自己的代码里写一些有趣的内容,下面你们能看到,这算是个自娱自乐的小技巧吧。自己也是刚学习没多久,觉得学习不能一个人学,要大家一起学,俗话说:三
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2023-12-06 19:29:48
52阅读
猜拳是由石头、剪刀、布组成,可以选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监),然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还需要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、测试类。 当然啦,我们都知道人类和机类的基本方法都差不多,因为我们要获取到键盘...
原创
2022-01-06 18:23:33
452阅读
模拟出拳游戏开始猜拳游戏!请出拳 1 剪刀 2 石头 3 布1你出的是剪刀电脑出的是剪刀---平局代码import java.util.*;public class Main{ public static void main(String[] args)
原创
2022-10-09 21:10:11
99阅读
应用:猜拳游戏<1>运行效果:<2>参考代码:importrandomplayer=input('请输入:剪刀(0)石头(1)布(2):')player=int(player)产生随机整数:0、1、2中的某一个computer=random.randint(0,2)用来进行测试#print('player=%d,computer=%d',(p
原创
2018-07-11 17:51:38
570阅读
主要是应用简单 的循环以及一些转译字符的使用做一个猜拳游戏。面向小白,大神绕路。import java.util.*;class CaiQuan {public static void main(String[] args) {Sc
原创
2022-07-13 15:40:02
119阅读
在这篇文章中,我们将探讨如何构建一个Android猜拳游戏,并对其开发过程进行全面的复盘,包括技术痛点、演进历程、架构设计、性能优化、总结方法论与扩展应用。
## Android猜拳游戏概述
Android猜拳游戏是一款移动应用程序,玩家可以选择石头、剪刀或布进行猜拳,系统随机生成一个选项进行比拼,游戏的核心逻辑简单易理解,但在实现过程中却需考虑用户交互体验、界面设计及网络通信等方面。
##
在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用 Java 实现一个简单的猜拳游戏。这不仅是一个有趣的编程挑战,还可以帮助我们理解如何构建复杂逻辑的程序。以下是我们处理这个问题的各个步骤,包括协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、多协议对比和逆向案例。
### 协议背景
首先,我们需要明确游戏的基本规则和逻辑关系。猜拳游戏包含三个选项:拳、剪刀、布,玩家与计算机进行对抗。以下是双方的决策关系图:
``
我先把图片贴上来吧。。 选好你要出的,之后结果显示为 电脑出什么是随机的。。。。下面是代码部分。1.布局:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http:
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2023-06-06 12:34:22
80阅读
猜拳游戏import randomwhile 1: ai = random.randint(1, 3)
原创
2022-11-19 10:02:51
167阅读
猜拳是由石头、剪刀、布组成。能够选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监)。然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还须要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、測试类。 当然啦。我们都知道人类和机类的基本方法都差点儿相同,由于我们要获取到键盘
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2017-08-18 19:04:00
157阅读
2评论
玩家类:import java.util.*;
public class Players {
//玩家角色名
String
userName="";-----------------------------用户名字
//赢的次数
int
userWin=0;----------------------------------用户赢的次数
public void username(){ ------
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2023-07-30 21:51:22
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一.猜拳游戏import java.util.Scanner;
public class demo{
public static void main(String[] args){
Scanner data = new Scanner(System.in);
System.out.println("=====猜拳游戏====");
原创
2023-08-05 17:25:10
122阅读
Python编程:人机大战之划拳游戏题目:用面向对象的思想玩家猜拳:1 剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3的数字 电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果 本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局 电脑赢几局 平局几次 游戏结束代码:import random
#定义一个人类
class person():
def play(self):
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2023-10-06 19:58:51
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