lua主线程卡主_51CTO博客
本篇文章不用再看,可以选择新的方式:腾讯 Matrix,统计更准确。另外,也可以自定义gradle plugin,使用 ASM 插桩 统计方法耗时。ps:后面再写一篇关于使用ASM 插桩 统计方法耗时的文章。 文章目录应用程序顿原因关于消息机制检测耗时方法原理Looper 是如何运作的?如何检测主线程中的耗时方法 ?检测主线程中的耗时方法总结 应用程序顿原因在Android应用程序中,运行着一
# 如何在 iOS 中实现卡住主线程 在 iOS 开发中,主线程负责用户界面的所有渲染操作。因此,如果主线程被卡住,应用程序将无法响应用户的操作,造成不好的用户体验。在本文中,我们将讨论如何实现卡住主线程的方法,并给出必要的代码和注释。 ## 流程概述 为了实现这一目标,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的 iO
原创 29天前
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在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责。 iOS平台因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以也造成不少程序员都习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及其它线程结束后的汇总工作等等放到了主线,所以主线程中包含的这些大量计算、IO、绘制都
转载 2023-12-07 15:32:27
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什么是线程和进程?进程: 进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。 在java中,当我们启动main函数时就是启动了一个JVM的进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程线程线程和进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中可以产生多个线程。 在java中,当我们
# Android主线程顿的预防与处理 作为一名经验丰富的开发者,我深知在Android开发过程中,主线程(UI线程)的卡顿问题是一个常见且棘手的问题。主线程负责处理所有的UI操作和用户交互,一旦顿,会直接影响用户体验。下面,我将为刚入行的小白开发者详细介绍如何预防和处理Android主线程的卡顿问题。 ## 一、主线程顿的原因 首先,我们需要了解主线程顿的原因。通常,以下几个因素可
原创 5月前
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      顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个App时不时地就给你 一下,有时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗?所以说,顿问题对App的伤 害是巨大的,也是我们必须要重点解决的一个问题。现在,我们先来看一下导致顿问题的几种原因:         ●复杂UI、图文混排
转载 2023-12-07 09:41:27
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贴图优化贴图资源是游戏当中消耗最大的资源,贴图资源的管理直接影响到整个游戏内存的性能。    使用图集:使用图集能够很好解决drawcall过高的问题。Unity中的SpritePacket能够很好地帮助我们建立图集,而且支持剥离透明通道,帮助我们更好地压缩图集文件,减少资源内存的占用。     对于通用纹理,尽可能的使用九宫格。如果用大
引子: 如果我现在问你GCD里,队列+执行函数的组合怎么产生子线程。 你的回答是异步函数+并行队列吗?目的 写这篇文章不是说我对多线程+加锁理解的有多透彻,我只是喜欢对国内博客里面讲到的一些东西进行一些验证。不知道大家有没有一个感触,百度每个技术点的时候,往往你看到的博客全部是一个模子,全部是抄来抄去,很多作者写东西的时候往往不加验证,这样导致了对于一些知识点的误解。比如说上面那个问题。验证 说到
平时所说的”顿“主要是因为在主线程执行了比较耗时的操作阻塞了主线程造成的可以添加Observer到主线程Runloop中,通过监听Runloop状态切换的耗时,以达到监控顿的目的下面我们来具体看看如何用代码实现首先我们先看看Runloop的运行逻辑 Runloop运行逻辑图我们知道我们主线程大部分的操作(比如点击事件的处理、view的绘制计算等等)都是在source0和source1
转载 2023-12-27 13:56:05
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PremacOS:Catalina 10.15.7Xcode:12.3objc4:objc4-787.1基本概念CFRunloopCFRunLoop对象监视任务的输入源,并在它们准备好进行处理时分派控制。运行循环可以监视三种类型的对象:CFRunLoopSource、CFRunLoopTimer和CFRunLoopObserver。添加到运行循环中的每个源、计时器和观察者必须与一个或多个运行循环模
转载 2021-06-07 16:57:15
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Lua 协同程序Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。 线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。 在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。 协同程序有点类似
# 如何检测iOS主线程顿 在开发iOS应用时,性能监控与用户体验至关重要。主线程的卡顿会导致界面冻结,影响用户体验。因此,能够有效地检测主线程是否顿是一项必备技能。本文将详细介绍如何实现iOS主线程顿检测的过程,以及每一步的具体代码实现。 ## 流程概述 为了监测主线程的卡顿,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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# Java线程不动 Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,因其跨平台性、可移植性和高性能而备受开发者的喜爱。在Java中,线程是实现并发编程的重要组成部分,可以将程序分成多个独立的执行线程,以提高程序的效率和性能。然而,有时候我们可能会遇到线程不动的情况,本文将围绕这个问题进行科普。 ## 什么是线程不动? 在Java中,线程是独立执行的代码片段,可以同时运行多个线程来完成
原创 2024-01-25 10:39:50
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一、线程间通信的意义        一个iOS程序运行时对应一个进程, 该进程至少包含一个主线程, 实际的程序通常是多线程运行的, 而多个线程之间常常涉及到通信问题, 有时候需要开启一个子线程来完成一些耗时操作, 但是子线程执行完后又需要回到主线程更新UI界面, 相当于子线程执行完后, 通知主线程更新UI界面。 二、阻塞主线程的情况
通过线程的依赖关系实现线程同步:1、组队列(dispatch_group_t)         举一个例子:用户下载一个视频,视频很大,需要分成很多份进行下载,使用GCD应该如何实现?使用什么队列?        使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,这些blo
转载 5月前
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用最简单的话来描述: 1、首先Lua脚本有原子性,这就保证了在一个实例上,只能有一个线程进来访问,不会出现多线程问题。 2、Redis具有单线程特性,多个实例的Lua脚本同时过来只能一个一个执行,不能多个一起执行,这样也保证了数据安全。在判断用户可以买了之后直接把消息扔到队列里等待异步处理即可。较为系统的语言描述: 分布式系统下的多线程问题 在分布式系统中,多线程问题变得更加复杂。传统的多线程问题
一、基本使用1、创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法主线程相关用法+ (NSThread
数组一维数组和二维数组的定义的三种方式迭代器的遍历 foreach //数组 //将相同的数据类型的数据形成一个有序的集合称为数组 //1、数组是一段连续的内存空间 //2、数组的长度在声明时就必须给定,且长度不可变 //第一种定义 int[] arr1 = { 1, 2,
事件循环在UI框架里面应该算是一个常见的东西,例如安卓主线程里面就有个Looper一直在MessageQueue里面读取事件。Flutter里面也有类似的东西。实际上Flutter的事件循环应该是Dart语言层面就支持的东西。Dart是单线程模型的编程语言,它的一个线程对应一个Isolate,而一个Isolate就会带有一个事件循环。值得注意的是虽然你可以启动多个Isolate来实现多线程,但是正
线程状态线程状态:五种状态1.新生状态:new2.就绪状态:调用start方法,线程就会进入就绪队列3.执行状态:当CPU调度就绪的线程线程开始执行4.阻塞状态:线程一旦进入阻塞状态,需要等待阻塞解除5.终止状态:线程执行完毕**注意:**当线程进入阻塞状态,阻塞解除后不会直接恢复到执行状态,而是进入就绪状态,等待CPU的下一次调度 线程进入终止状态,无法恢复**如何进入终止状态:**1.正常执
转载 2023-10-19 15:24:06
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