android 主流dp_51CTO博客
分辨率(PX)分辨率就是手机屏幕的像素点数。一般为屏幕的“宽×高”,例如分辨率有720×1280的手机设备,表示此屏幕在宽度方向有720个像素点,在高度方向有1280个像素点。 屏幕尺寸(英寸inch)按屏幕对角测量的实际物理尺寸。为简便起见,Android 将所有实际屏幕尺寸分组为四种通用尺寸:小、 正常、大和超大,以英寸(inch)为单位。例如有个5寸的手机设备,是指对角线的尺寸,5
转载 2023-07-31 20:13:45
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# 实现 Android 主流屏幕的指南 在 Android 开发中,创建一个主流屏幕(通常指的是应用的入口界面或者主界面)是非常重要的一步。这个指南旨在帮助刚入行的小白开发者了解如何实现一个基本的 Android 主流屏幕。我们将一起走过整个步骤,并提供相应的代码示例和解释。接下来,我们首先来看实现的整体流程。 ## 实现流程 | 步骤 | 描述
原创 1月前
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# 实现 Android 主流框架的步骤 ## 流程概览 下面是实现 Android 主流框架的一般步骤。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建新的 Android 项目 | | 2 | 添加所需的依赖库 | | 3 | 设计应用的界面和布局 | | 4 | 实现交互逻辑 | | 5 | 运行和测试应用 | | 6 | 优化和改进应用 | 接下来,我会逐步告
原创 2023-09-29 00:06:09
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根据《尼尔森:第三季度Android占美智能手机43%份额》的报告显示, 43%的美国人拥有智能手机,智能手机用户数量在过去六个月增加了5%,而其中Android占据了43%的份额,iPhone占据了28%,很明显Android的份额优势是很明显的。本月地瓜游戏中心带来最新数据明细。以上数据来自地瓜游戏中心10月1日至31日数据统计2011年十月Desire_HD终于在奋力了几个月后超越了Desi
Android是目前全球市场份额最大的移动操作系统之一,它的开放性和强大的生态圈使得开发者可以使用各种框架来简化开发过程,提高开发效率。在众多Android框架中,有一些框架因其广泛应用和出色的性能而成为主流优秀框架。本文将介绍几个主流优秀的Android框架,并提供相应的代码示例。 ## 1. Retrofit Retrofit是一个用于处理网络请求的强大框架,它可以将HTTP API转换为
原创 11月前
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# Android 主流新技术解析 在快速发展的移动互联网时代,Android 作为全球最流行的移动操作系统之一,不断吸收和实施各种新技术,以提升用户体验和开发效率。在本文中,我们将探讨几种 Android主流新技术,并通过代码示例进行说明。 ## Jetpack 组件 Android Jetpack 是一套由 Google 提供的组件库,旨在帮助开发者构建高质量 Android 应用。
原创 4月前
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Android 屏幕适配问题的由来我们都知道 Android 碎片化问题令人痛心疾首,而造成的屏幕差异正式碎片化的问题中心。 屏幕的尺寸从3英寸到10英寸,分辨率从320到1920应有尽有,这对我们ui适配问题造成很大的困难。对于屏幕碎片化问题,Android 官方推荐使用dp作为尺寸单位来适配ui,因此我们很有必要清楚px,dp,dpi,ppi,density这些概念。定义概念转化px像素点,比
介绍一些Android手机中的常见尺寸单位:px、dp、sp、pt等。1. px单位px为pixel的缩写,1px代表一个物理像素点。在Android开发中,很少使用px单位,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示: 偶尔用到px的情况,则是在需要画1px表格线或阴影线的时候,此时若用其他单位则会模糊。2. dp单位2.1 像素密度dpi假设此时有一部手
这篇文章主要说的是android中的UI设定。先看真题效果图,说明。本程序参考新浪微博,图片为猫扑图片。程序只有最基本的模版,没有任何内容。点击效果图这布局为顶部+中间内容+底部模式,现在很多布局都采用这种模式。或者九宫图布局1:首先我们先实现顶部,代码如下:
转载 2021-08-23 10:46:36
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# Android 主流混合开发指南 在如今的移动开发中,混合开发(Hybrid Development)因其极大的灵活性与可重用性而备受青睐。本文将导引你掌握Android混合开发的基本流程,并提供必要的代码示例与说明,帮助你快速上手。 ## 混合开发流程 首先,让我们概览一下混合开发的流程。流程如下表所示: | 步骤 | 描述
原创 9天前
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# 实现Android主流CPU架构的步骤 在Android开发中,为了兼容不同的CPU架构,我们需要对应用进行适配。本文将介绍如何实现Android主流CPU架构的适配过程,并提供每一步需要进行的操作和相应的代码示例。 ## 1. 确定目标CPU架构 Android主流CPU架构包括ARM架构和x86架构。在开始适配之前,我们首先需要确定目标CPU架构。可以通过以下代码获取当前设备的CPU
原创 2023-08-02 07:53:46
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## 如何实现 Android 主流的 View 对于刚入行的小白开发者来说,实现 Android 应用中的主流 View 可能会感觉有些复杂,但只要掌握了基本流程和步骤,你就能轻松上手。本文将详细介绍实现 Android 主流 View 的流程、代码示例和相应的注释。 ### 流程概述 以下是实现 Android 主流 View 的流程: | 步骤 | 描述
原创 4月前
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# Android ABI Filters 配置主流Android应用开发中,ABI(Application Binary Interface)是影响应用在不同设备上运行的重要因素。ABI定义了机器代码的格式、应用程序与操作系统如何交互,以及程序的库如何调用。使用ABI过滤器可以精确控制构建的APK文件,减少其体积,并降低可能出现的运行时错误。本文将介绍如何在Android项目中配置ABI过
原创 4月前
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作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能分享一些关于“Android 主流开发框架”的知识给刚入行的小白。以下是实现Android主流开发框架的流程和步骤。 ### 流程概述 以下是实现Android主流开发框架的流程,我将使用表格展示步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 安装Android Studio | | 2 | 创建新项目 | | 3 | 配置项目 |
原创 5月前
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# Android前端主流框架实现指南 ## 1. 概述 在Android开发中,前端主流框架可以有效地提高开发效率,优化用户界面和用户体验。本文将介绍实现Android前端主流框架的流程,并给出每个步骤需要做的事情和相应的代码示例。 ## 2. 实现流程 下面是实现Android前端主流框架的流程图: ```mermaid erDiagram Developer -> Begin
原创 2023-10-03 05:30:38
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# Android 主流SDK版本 在Android开发中,SDK版本指的是Android系统的软件开发工具包(SDK)的版本,它包含了开发Android应用程序所需的所有工具和资源。随着Android系统的不断更新和升级,不同的SDK版本也不断推出。在选择SDK版本时,开发者需要考虑目标用户群体的使用情况,以确保应用程序能够在大多数设备上运行良好。 ## Android 主流SDK版本介绍
原创 10月前
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先介绍几个相关的概念,然后再看一下它们之间的关系:px:安卓中用来描述手机屏幕上的一个个可以用来显示颜色的物理点。可以把px理解为像素点pixel。dp:安卓中的dp全称为density-independent pixel(dip),换句话说,安卓中dp和dip是一样的,是一种与屏幕密度无关的长度度量单位,dp直接与距离相互换算,160dp为1英寸(注:1英寸等于25.4毫米)。ppi:ppi就是
转载 2023-08-17 11:35:45
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什么是dpdp就是dip,device independent pixels(设备独立像素). dip与屏幕密度(density)有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关。QVGA屏(分辨率为:320px * 240px) density=120HVGA屏(分辨率为:480px * 320px) density=160WVGA屏(分辨率为:800px * 480px) density=240apk的资
转载 2023-08-17 11:32:04
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前言UI适配,一直都是开发过程中极其恶心的问题。不过一旦吃透适配的原理,这块“食之无味,弃之可惜”的鸡肋问题就可以迎刃而解。比如前段时间,头条的解决方案...因为不让随意贴外链,这里就不贴了,不贴也没啥问题,很容易百度...时间过了这么久,为啥单独搞了一篇关于UI适配的文章了?一是因为最近工作需求;二是在适配的过程中学到了一些其他布局的用法,所以算是一篇近期工作总结性质的文章。OK,开整
1-1.html http://www.jianshu.com/p/913943d25829 When adding support f
原创 2023-03-24 18:49:57
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