JavaScript 程序中,对于简单的数字、字符串可以通过 = 赋值拷贝
但是对于数组、对象、对象数组的拷贝,就有浅拷贝和深拷贝之分浅拷贝就是当改变了拷贝后的数据,原数据也会相应改变来说说深拷贝数组深拷贝遍历赋值不推荐此方法let a = [1, 2, 3]
let b = []
for (let val of a) {
b.push(val)
}
b.push(4)
a // [1, 2,
不管是在面试中还是我们的项目中经常会用到数组或者对象的深拷贝,下面我就自己总结的分享给大家。首先要知道什么是深拷贝?什么是浅拷贝? 深拷贝:源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。 浅拷贝:拷贝出来的目标对象的指针和源对象的指针指向的内存空间是同一块空间。怎
一、改变原数组的方法(9个): ES5:
a.pop()/ a.shift()/ a.push()/ a.unshift()/ a.reverse()/ a.splice()/ a.sort()
ES6:
a.copyWithin() / a.fill对于这些能够改变原数组的方法,要注意避免在循环遍历中改变原数组的选项,比如: 改变数组的长度,导致遍历的长度出现问题。1.pop() 删除一个数组中
前言浅拷贝对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,改变一个数组会同时改变另一个数组。深拷贝对指针和指针指向的内容都进行拷贝,深拷贝后的两个数组完全独立,存储在不同的地址。 1.对象的浅拷贝1、对象的直接遍历赋值。2、ES6中的 var copyObj = Object.assign({}, obj);3、ES7扩展运算符 var copyObj = { ...
本文谈谈关于ES6的新特性,主要从变量函数数组字符串面向对象PromisegeneratorJSON等几个方面叙述。1、变量定义方式特点var可以重复声明,无法限制修改,函数级作用域let不能重复声明,变量可以修改,块级作用域const不能重复声明,常量-不能修改,块级作用域2、函数/*原始函数*/
function(){
//内容
}
/*箭头函数*/
()=>{
//内容
}
/*
深拷贝和浅拷贝的区别如何区分深拷贝与浅拷贝,简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝,自食其力为什么要使用深拷贝?我们希望在改变新的数组(对象)的时候,不改变原数组(对象)深拷贝的要求程度我们在使用深拷贝的时候,一定要弄清楚我们对深拷贝的要求程度:是仅“深”拷贝第一层级的对象属性或数组元素,还是递归拷贝所有
参考书籍: c++ primer 5拷贝构造函数定义如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。何时发生拷贝初始化(即,调用拷贝构造函数)用=定义变量时。
简记:=定义变量 。将一个对象作为实参,传递给一个非引用类型的形参。
简记:拷贝传参。从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象。
简记:拷贝返回。用花括号
数组的解构赋值基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。以前,为变量赋值,只能直接指定值。var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;ES6允许写成下面这样。var [a, b, c] = [1, 2, 3];上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只
处理数组方法的总结按是否会修改原数组分成两大类。改变原数组的方法push/pop方法push:在数组尾部添加元素,会增加数组的长度 pop:在数组尾部取出元素,会减少数组的长度var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.push(6);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
let b = arr.pop();
console.log(
es 6 大幅度优化了模块化编程的规范。 写在前面:在 es6 之前,说起 js 的模块化,一般都避不开 CommonJs 和 AMD 两种方案。这两种方案,前者应用于服务器,后者应用于浏览器。而 es 6 通过 export 和 import 这两个关键字,完全取代上面两种方案,且使用起来更简单。 一、export 命令对外接口(这就意味着数据必须被包装成对象的格式)。 一
一.直接复制对象问题 const obj={
uname:'pink',
age:18
};
const o=obj;
console.log(o);
o.age=20;
console.log(o);
console.log(obj);利用o来复制ob
ES6除了在语法上有改进外,基于原有对象的功能扩展及增强也有重大优化。字符串,数值字符串基本数据类型,它的包装类新增了几个常用方法includes(): 返回布尔值, 表示是否找到了参数字符串。startsWith(): 返回布尔值, 表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith(): 返回布尔值, 表示参数字符串是否在原字符串的尾部。repeat():repeat 方法返回一个新字符串,
浅拷贝,深拷贝栈内存:简单数据类型Number String Boolean Null Undfined堆内存:复杂数据类型Object Function Array浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享的,修改新对象不会改到原数组直接赋值举例: //直接赋值
let arr1 = ["北京", "
改变原始数组<script>
/*
这几个方法的共同点:都是直接改变原始数组
1.push()方法
语法:数组名.push(数据)
意思:向数组的末尾追加一条数据
返回值:追加了数据之后数组的长
concat()方法:功能:concat() 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,仅会返回被连接数组的一个副本。eg: join()方法功能:join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的,默认使用','号分割,不改变原数组。eg: pop()方法功能:pop() 方法用于删除并返回数组的最后一个元素。返回最后一个元素,
网上有很多关于深拷贝的文章,但是质量良莠不齐,有很多都考虑得不周到,写的方法比较简陋,难以令人满意。本文旨在完成一个完美的深拷贝,大家看了如果有问题,欢迎一起补充完善。评价一个深拷贝是否完善,请检查以下问题是否都实现了:
基本类型数据是否能拷贝?键和值都是基本类型的普通对象是否能拷贝?
Symbol作为对象的key是否能拷贝?
Date和RegExp对象类型是否能拷贝?
Map和Set对象类型是否
深拷贝和浅拷贝最根本的区别在于是否真正获取一个对象的复制实体,而不是引用。假设B复制了A,修改A的时候,看B是否发生变化:如果B跟着也变了,说明是浅拷贝,拿人手短!(修改堆内存中的同一个值)如果B没有改变,说明是深拷贝,自食其力!(修改堆内存中的不同的值)浅拷贝例子:// 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用.
var obj = {
id:1,
name:'ww'
ES6新特性ES6相对ES5有很多新特性。let、constlet、const,用于定义变量的作用域以及可读写性。let 特点:变量不能重复声明块级作用域不存在变量提升。(即 只能在其定义语句的后面,才可以访问,与 var ,local 不同。)不影响作用域链。const 特点:定义时要赋初始值一般常量使用大写(潜规则)变量不能重复声明常量值不能修改不存在变量提升块级作用域对于数组和对象的元素修改
浅拷贝与深拷贝引用地址。 而深拷贝,就是非浅拷贝。拷贝除自身以外所有的对象,包括自身所包含的所有对象实例。至于深拷贝的层次,由具体的需求决定,也有“N层拷贝”一说。但是,所有的基本(primitive)类型数据,无论是浅拷贝还是深拷贝,都会进行原值拷贝。毕竟他们都不是对象,不是存储在堆中。注意:基本数据类型并不包括他们对应的包装类。
对于克隆(Clone),Java有一些限制:
1
不改变原数组1.concat()把元素衔接到数组中。concat() 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。2.every() 方法使用指定函数检测数组中的所有元素:如果数组中检测到有一个元素不满足,则整个表达式返回 false ,且剩余的元素不会再进行检测。如果所有元素都满足条件,则返回 true3.filter()返回满足断言函数的数组元素。4
原创
2023-02-24 12:02:50
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