BLENDFUNCTION bf;
bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf.BlendFlags = 0;
bf.AlphaFormat = 0;
bf.SourceConstantAlpha = 100;//透明度,0为全透明,255为不透明
AlphaBlend(hdc,rc.left,rc.top,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top,hdc
原创
2021-07-10 14:14:41
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一个blendstate
{
BlendEnable[0]=TRUE;
SrcBlend[0]=ONE;
DestBlend[]=ONE;
BlendOp[0]=ADD;
}
[0]-----一次混合 是指一个关系 而不是一个tex
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476086(v=
转载
2014-04-22 16:05:00
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语法Blend Off关闭混合(这是默认值)Blend SrcFactor DstFactor配置并启用混合。生成的颜色将乘以 SrcFactor。屏幕上的已有颜色乘以 DstFactor,然后将这两个值相加。Blend SrcFactor DstFactor, SrcFactorA DstFactorA同上,但使用不同系数来混合 Alpha 通道。BlendOp Op不将混合颜色相加,而是对它们