并行程序设计_51CTO博客
1、fork/join并行执行模式的概念 2、OpenMP指令和库函数介绍 3、parallel 指令的用法 4、for指令的使用方法 5 sections和section指令的用法 1、fork/join并行执行模式的概念 OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。 前面一篇文章中已经试用了OpenMP的一个Parallel
转载 2013-12-13 14:58:00
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CUDA存储器模型: GPU片内:register,shared memory; host 内存: host memory, pinned memory. 板载显存:local memory,constant memory, texture memory, texture memory,global
转载 2017-07-24 21:57:00
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OpenMP并行程序设计(一) OpenMP是一个支持共享存储并行设计的库,特别适宜多核CPU上的并行程序设计。今天在双核CPU机器上试了一下OpenMP并行程序设计,发现效率方面超出想象,因此写出来分享给大家。 在VC8.0中项目的属性对话框中,左边框里的“配置属性”下的“C/C++”下的“语言”页里,将OpenMP支持改为“是/(OpenMP)”就可以支持OpenMP了。 先看一个简单的...
转载 2007-12-17 10:29:00
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CUDA并行程序设计系列是本人在学习CUDA时整理的资料,内容大都来源于对《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》、《GPU高性能编程CUDA实战》和[CUDA Toolkit Documentation](http://docs.nvidia.com/cuda/index.html)的整理。通过本系列整体介绍CUDA并行程序设计。内容包括GPU简介、CUDA简
OpenMP 是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。 0. 一段使用 OpenMP 的并行程序 #include <stdio.h> #include <omp.h> main() { int id; #pargma omp parallel id = omp_get_thread_num();
转载 2016-10-30 18:18:00
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在C/C++中使用OpenMP优化代码方便又简单,代码中需要并行处理的往往是一些比较耗时的for循环,所以重点介绍一下OpenMP中for循环的应用。个人感觉只要掌握了文中讲的这些就足够了,如果想要学习OpenMP可以到网上查查资料。    工欲善其事,必先利其器。如果还没有搭建好omp开发环境的可以看一下OpenMP并行程序设计——Eclipse开发环境的搭建   首先,如何使一段代码并行处理呢
转载 2019-01-01 17:19:00
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第一章CPU和GPU的设计非常不同CPU:面向延时的内核设计,有较大的控制单元与缓存空间强大的ALU可以较少操作延时, 大型的缓存,减少长延迟的内存访问转换为断延时的高速缓存访问 复杂的控制单元:用于分支延迟和预测,减少数据转发延迟GPU:面向吞吐量的设计核心,具有较多的SIMD单元小型的缓存为了提高内存的访问量;简单的控制单元,没有分支预测与数据 转发;高能效的
文章目录1. 导论2. 编程模型1. 内核2. 线程层次3. 存储器层次3. 异构编程快速入门例子vulkanImageCUDA解决参考 前言:会根据CUDA编程指南一点点更新,欢迎讨论。1. 导论图形处理的需求,推动可编程图形处理器(GPU)向着高并行度和多线程演化。从图形处理走向通用并行计算。GPU和CPU浮点计算能力的差异: GPU并行度高,晶体管更多用于数据处理而非缓存和流控。数据并行
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并发与并行并发:是指在某个时间段内,多任务交替的执行任务。当有多个线程在操作时,把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行。 在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。并行:是指同一时刻同时处理多任务的能力。当有多个线程在操作时,cpu同时处理这些线程请求的能力。所以在并发环境下,程序的封闭性被打破,出现以下特点:并发程序之间有相互制约的关系。直接制约体现为一个程序
目录1介绍篇线程篇进程篇异步篇GPU篇分布式篇基本使用#coding=utf-8 import multiprocessing import os # 获取pid用 import time # 延时用 # 子进程要执行的函数 def child_proc(name): print(f'child process {name} pid: {os.getpid()}') time.slee
Java 进阶7 并发优化 1 并行程序设计模式 20131114本章重点介绍的是基于 Java并行程序开发以及优化的方法,对于多核的 CPU,传统的串行程序已经很好的发回了 CPU性能,此时如果想进一步提高程序的性能,就应该使用多线程并行的方式挖掘 CPU的潜能。本章知识点:  &nb
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java并行程序基础参考:https://github.com/chengbingh...2.1 有关线程, 需要知道的事进程是线程的容器线程状态图:2.2 线程的基本操作2.2.1新建线程2.2.2终止线程stop 暴力终止线程,废弃方法2.2.3线程中断方法:2.2.4 等待(wait)和唤醒notify注意:wait 是object的一个方法,调用wait方法的对象,必须在synchroni
GPU硬件架构GPU实际上是一个SM的阵列,每个SM包含若干个SP。一个SP可以执行一个thread,但是实际上并不是所有的thread能够在同一时刻执行。Nvidia把32个threads组成一个warp,warp是调度和运行的基本单元。warp中所有threads并行的执行相同的指令。一个warp需要占用一个SM运行,多个warps需要轮流进入SM。由SM的硬件warp scheduler负责
前一段时间做实验,发现自己写的有些代码效率比较低,GPU利用率不高。而且现在逐渐觉得用Pytorch等框架有时不够自由,导致某些idea难以实现。所以最近在学习CUDA编程,这一系列文章会整理一下所学的东西,希望能和大家共同学习共同进步。如有文中错误的地方,希望大家不吝指出,谢谢!我个人主要是通过以下三本书进行学习的,建议初学者从《CUDA C编程权威指南》入手进行学习。CUDA并行程序设计——G
文章目录第二章 Java并行程序基础2.1有关线程你必须知道的事2.2初始线程:线程的基本操作2.2.1新建线程2.2.2终止线程2.2.3线程中断2.2.4等待(wait)和通知(notify)2.2.5 挂起(suspend)和继续执行(resume)线程2.2.6等待线程结束(join)和谦让(yield)2.3 volatile与Java内存模型(JMM)2.4 分门别类的管理:线程组2
并行程序设计模式并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂。因此,合理的使用并行模式在多线程开发中,更具有积极意义。本文中主要介绍Future模式、Master-Worker模式、GuardedSuspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式。 **1Future模式** Future模式有点类似商品订单。比如在
转载 2023-10-24 00:46:23
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2014-11-22   实在是找不到英文版了,而现在的工作中又有这样的迫切的需求,就只能买中文版的了。年初的时候,学习了一本《GPGPU编程技术:从GLSL、CUDA到OpenCL》,对CUDA多少还算是有一点了解,当时我买那本书,是想通过书学习GPU的架构、历史和特征,就像CPU一样,从架构到缓存,到汇编,都去了解一番。    不过,还不知道我们的项目该
前言       在用 CUDA 对 GPU 进行并行编程的过程中,除了需要对线程架构要有深刻的认识外,也需要对存储系统架构有深入的了解。       这两个部分是 GPU 编程中最为基础,也是最为重要的部分,需要花时间去理解吸收,加深内功。 了解 GPU 存储系统架构的意义&n
Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式201311141.Master-worker模式         前面讲解了Future模式,并且使用了简单的FutureTask来实现并发中的Future模式。下面介绍的是Master-Worker模式。   &
基于都志辉老师《MPI并行程序设计模式》第14章内容。前面接触到的MPI发送的数据类型都是连续型的数据。非连续类型的数据,MPI也可以发送,但是需要预先处理,大概有两类方法:(1)用户自定义新的数据类型,又称派生类型(类似定义结构体类型,但是比结构体复杂,需要考虑<类型,偏移量>两方面的内容)(2)数据的打包和解包(将不连续的数据给压缩打包到连续的区域,然后再发送;接受到打包数据后,先
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