最近在写编译器,很是头疼,经常熬夜。本来都快完成了的,想多加一些扩展点的,最后把程序弄爆炸了,各种问题接憧而至。悲剧。。。下面是的修改之前的源码,编译原理教科书后面也有相关代码。一般用vs或者codeblocks编写这个吧。我刚开始用xcode调试的,各种问题,比如getch()不能写啊,times不能自己定义啊。发这个只是为了让想写或者需要写编译器的同学有一个模板。/*
* PL/0 com
编译参数的设置。主要通过IDE的菜单项Project->Settings->C/C++页来完成。我们可以看到这一页的最下面Project Options中的内容,一般如下: /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_Windows" /D "_AFXDLL" /D "_M BCS" /Fp"De
文章目录一、环境准备二、下载Android源码(1) 安装python(2)安装Git & 配置Git信息(3)安装curl(4) 下载repo(5)创建源码存放目录(6)初始化仓库(7) repo指定Android版本(8)同步源码三、系统编译(1)安装openjdk8(2)安装依赖(3) 设置启用ccache (加快重新编译源码时的速度。可选)(4)下载手机驱动(5)开始编译(6)完
lua网站这里这个玩意,我也不知道怎么要用它的库,没法.他自带的makefile,对windows没用.参考这里,编译lua.1,先打开VS2017,然后点新建中的从现有项创建项目,将lua的src文件夹包括进去.2,将里面的lua.c及luac.c删除.3,改属性.将sdk改为类似10.0.17763.0.exe=>静态库.4,F7编译.就成功了.这个例子的特点.就是我没有...
原创
2022-02-09 17:05:22
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lua网站这里这个玩意,我也不知道怎么要用它的库,没法.他自带的makefile,对windows没用.参考这里,编译lua.1,先打开VS2017,然后点新建中的从现有项创建项目,将lua的src文件夹包括进去.2,将里面的lua.c及luac.c删除.3,改属性.将sdk改为类似10.0.17763.0.exe=>静态库.4,F7编译.就成功了.这个例子的特点.就是我没有...
原创
2021-08-19 17:30:20
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因为之前一直使用首先从所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的。而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些test的例子之类的,5.2就只剩下必须的内容了。然后,如果是第一次编译lua,还是建议看一下doc文件夹下面的 readme.html。我就是通过那个才知道编译lua必备的文件的。
目录一、虚拟机篇 - 编译过程的核心数据结构二、虚拟机篇 - 指令集存储结构Instruction三、虚拟机篇 - statlist状态机实现四、虚拟机篇 - 通过IF语句示例看执行过程上一章节,讲解了语法的解析功能luaX_next,这一章节主要讲解虚拟机代码编译成操作码的过程。一、虚拟机篇 - 编译过程的核心数据结构我们首先看下,Lua核心虚拟机实现的几个重要文件:llex.c 语义分割器、l
因为之前一直使用 lua for windows 来搭建lua的使用环境,但是最新的 lua for windows 还没有lua5.2,我又想用这个版本的lua,所以被逼无奈只能自己编一下lua源码。
首先从 lua的官网 下载你想要使用的lua源码,比如我下载的就是lua5.2。解压后内容如下:
所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,
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2013-01-04 14:36:27
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http://blog.csdn.net/zjg555543/article/details/11814563 因为之前一直使用 lua for windows 来搭建lua的使用环境,但是最新的 lua for windows 还没有lua5.2,我又想用这个版本的lua,所以被逼无奈只能自己编一下lua源码。首先从 lua的官网 下载你想要使用的lua源码,比如我下载的就是lua5.2。解压后
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2013-10-09 12:13:37
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lua学习网站lua函数一 几个函数的特点① lua称之为解释型语言原因重点:'不在于'源码是否'被编译',而在于是否'有能力'执行'动态生成'的代码 -->lua确实'存在编译阶段'
实质:lua'确实'在运行源代码'之前',将源代码'预编译'成一种'中间'形式 -->类比'Python的.pyc'②
背景:需要通过调试 C/C++ 项目的代码来分析代码的逻辑。 以 Milvus 的核心库 Knowhere 为例子,演示如何在 Visual Studio Code 中编译/调试 CMake 项目。环境:MacOS Intel(x86_64)或 Debian/Ubuntu Linux。 目前 Mac Sillicon M1 上还没有成功编译 Milvus/Knowhere 工程。Debian 经过
开发环境是OS X系统下的Xcode Xcode的两个快捷键以及打开Xcode项目的正确方式快捷键:command + B 编译 + 链接快捷键:command + R 编译 + 链接 + 运行打开Xcode项目的正确方式 file —> open (command + O),选择文件,文件类型为 文件名.xcodeproj
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实验四 linux系统搭建c语言编程环境1.安装语言开发环境sudo apt install build-seeentia1 查看gcc版本信息gcc -v2 查看make版本信息2.简单c语言练习1 通过man命令查看帮助文档 man gcc2 命令行模式简单c语言编译链接等操作我们可以通过vim编辑器编写一个最简单的C语言程序,如写一个输出自己学号的程序。先创建一个文 件夹,然后进入
开篇Nginx是一款非常出色的服务器软件,从开始工作到现在,周围所有的公司都在使用Nginx。在多年的使用过程中,逐渐对Nginx的源码产生了浓厚的兴趣,我不满足于仅仅会使用,我想更加深入的理解它的内部工作原理。只有深入理解了内部实现,我们才能享受到从”上帝视角“解决问题的快感。 过去的一年多时间里,我一直在学习Nginx源码,这个过程非常的痛苦,市面上面能够找到的分析Nginx源码的教程非常少,
前言Lua 本身是用 C 编写的,因此扩展和嵌入其他语言是非常便捷的。C函数和参数C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定的格式将要调用的子过程需要的参数入栈,在被调用的子过程中,可以按照约定的规则将参数从栈中取出。同理,对于返回值的
这次简单的补充一下前面类型部分剩下的东西。
首先我们要知道当我们想为lua来编写扩展的时候,有时候可能需要一些全局变量。可是这样会有问题,这是因为这样的话,我们就无法用于多个lua状态(也就是new 多个state).
于是lua提供了三种可以代替全局变量的方法。分别是注册表,环境变量和upvalue。
其中注册表和环境变量都是table。而upva
一、概念NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和
1. 下载LuaLua官方下载网址: http://www.lua.org/download.html下载Lua 5.2.2的源码,当然你也可以直接下载二进制版本的(省的编译)。2. 编译Lua将下载下来的Lua tar包,解压之后,下面有doc与src文件夹,其中src是Lua的源码,该源码主要包括三个部分:Luaa库源码、Lua解析器与Lua编译器。注,该tar包主要是为linux系
因为之前一直使用lua for windows来搭建lua的使用环境,但是最新的 lua for windows 还没有lua5.2,我又想用这个版本的lua,所以被逼无奈只能自己编一下lua源码。首先从lua的官网下载你想要使用的lua源码,比如我下载的就是lua5.2。解压后内容如下:所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的。而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些test的例子之类的,5.2就只剩下必须的内容了。然后,如果是第一次编译lua,还是建议看一下doc文件夹下面的r
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2013-11-17 00:58:00
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这次紧接着上次的,将gc类型的数据分析完毕。
谢谢[url=http://www.zhuzhaoyuan.com]老朱[/url]同学的指正,这里CClosure和LClosure理解有误.
先来看闭包:
可以看到闭包也是会有两种类型,这是因为在lua中,函数不过是一种特殊的闭包而已。
[color=red]更新:这里CClosure表示是c函数,