编写贪吃蛇_51CTO博客
d ( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python —— 简易贪吃蛇实现:snake: 目录:???? 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理:snake: 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让动的屏幕????, 在屏幕上有:snake:,食物????, 最后打印分数????即可。 例如这个样 ...
转载 2021-08-07 15:29:00
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项目目录一、项目概述二、开发环境三、详细设计四、运行演示五、项目总结六、源码获取 一、项目概述贪吃蛇是一款经典的街机游戏,不仅在电子游戏史上占有一席之地,也在很多人的童年回忆中留下了深刻的印象。在游戏中,玩家需要操纵一条通过吃食物来增加自己的长度,同时要避免撞到墙或自己的身体。随着不断吃食物,它的身体会越来越长,游戏的难度也会随之增加。贪吃蛇的游戏机制很简单,但是它具有很高的可玩性和挑战性,
用python做一个贪吃蛇小游戏。 直接上效果 实际效果是下面的 因为是简单的做一个贪吃蛇,并没有做其他的分数显示界面,以及结果的显示,具体效果就是运行程序后,出现上面的界面,然后只有你一动wasd的其中一个键,贪吃蛇便开始运行。 贪吃蛇的主要的功能,一个界面,一个食物的显示,一个的初始化,的运动,死亡的判断。 这里我直接用类来创建贪吃蛇 cl
今天呢,将分享一个关于 游戏制作的小案例;仅用不到 200 行代码实现一个贪吃蛇游戏,作为 Python游戏 系列的第一篇文章,先看一下程序效果关于程序具体实现部分,请看下文工具库程序中用到的 Python 库有:sys pygame time collection time random其中核心库为 pygame;实现细节贪吃蛇 具体实现部分,大致分为三个模块来介绍:游戏初始化、游戏运行(移动
Snake on a phone——Android开源项目实战,贪吃蛇游戏本文以及后续几篇文章对贪吃蛇开源项目进行源码剖析,以此为切入点对相关知识点进行总结,最后对项目进行扩展,实现可以在手机上操作的游戏,也就是触摸操作的Snake游戏。 导入项目新建项目选择sample工程,有android snake示例项目通过文章给出的github连接下载最终扩展完成的touch版Snake游戏项目架构项目
一直想用pygame做一个小游戏的,可是因为拖延症的缘故一直没有动,结果那天看到了一个12岁的国际友人小盆友用pygame做的一款塔防游戏,突然感觉已经落后超级远了,所以心血来潮做小游戏了。
转载 2013-08-30 18:02:00
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自己编写,大家举一反三,共同学习!我的邮
原创 2021-11-30 16:22:11
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灵感来源前段时间看到了大佬fundroid使用compose编写俄罗斯方块的文章,深受启发,当时便决定也要把诺基亚的贪吃蛇搬到android上来,因此才有了这篇文章本篇文章界面和思路参考于 fundroid的文章 最终效果提前发一下效果,让读者有个心理预期,逻辑真不复杂,务必耐心看完思路我们的界面分为两部分,上半部分是游戏的动态显示区域,下半部分是操作区域显示区域显示区域也可以细分为两部分,边框+
最近闲来无事,迟迟不分配任务,看完并发编程实战后脑子彻底乱成浆糊了无聊之余动手写一点小游戏打发一下时间贪吃蛇游戏分析贪吃蛇游戏主要表现为吃食物,吃到食物即身体边长,碰到墙壁或吃到自己即死亡主要的难点如下:1:控制转向,不能与当前方向相反,即不能首尾互换2:蛇头转向后身也应当跟随蛇头的路径3:吃食物后身体的增长4:死亡条件的判断游戏截图基础类设计贪吃蛇游戏的类设计很简单,应当主要包括一个地
最近学习了Java的贪吃蛇的制作方法,重新回顾了一下Java的窗口知识,下面就讲一下它的流程吧:一、首先创建并设置窗口的属性: 然后设置窗口是显示出来的: 二、窗口创建完成后就要在窗口加一个画布: 并添加画布基本属性: 在main方法中调用 加入图片装饰 三、画布完成后就要设置的初始化状态import javax.swing.*; im
贪吃蛇游戏,C++、Opencv实现设计思路:1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机2.按随机方向移动蛇头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到身向量arraryBox里,并设置食物box为第一个元素4.身各个box移动规律是,每次移动后一个box的位置变为前一个box的位置5.蛇头移动超越边
接下来来写面板,也就是显示的各种元素,积分面板、、食物。 面板中我们用:init()方法来实现初始化,的初始长度、初始位置,食物的初始位置、积分为0等等。无参构造方法:调用init()方法,这里要单独把初始化写入函数然后再由构造方法调用是为了方便在后面小蛇死亡重新游戏初始化小蛇。获取焦点,创建键盘监听操纵小蛇。设置定时器(后面解释)。必须要说的贪吃蛇实现原理: 和动画片一样,都涉及一个概念:帧
转载 2023-06-08 14:24:54
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python pygame 编写贪吃蛇# 一、main.py启动页#### 1 background​ 背景#### 2 player​ 蛇头​ speed 速度 每格20#
原创 2023-06-02 11:36:32
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学习用Java写简单贪吃蛇第二天准备开始贪吃蛇结点的构建页面的显示搭建大部分功能的实现贪吃蛇的开始初始化放置普通食物判断是否咬到了自己设置吃到食物后的发生设置方向键的限定时间时钟到了执行的方法绘图完善吃完特殊食物会怎么样当的长度到达一定长度会怎么样游戏音乐的开启游戏上方按钮的绘制按钮的创建按钮的初始化根据难度以及模式判断具体展示总结 准备开始贪吃蛇结点的构建结点是使用双向链表来搭建的,里面定
近几年来 Python 语言得到了快速发展,而 Pygame 作为 Python 开发应用和游戏必备的库更是展现了 Python 的优越性。今天我们就将借助 Pygame 实现贪吃蛇游戏。Pygame 模块是跨平台 Python 模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在 SDL 基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言 (如机器语言和汇编语言) 束缚。最终游戏效果如下可见: 1
snake.java package snake; import javax.swing.JFrame; public class snake2 { public static void main(String[] args) { //框架三步骤 JFrame frame = new JFrame(); frame.setBounds(10,10,900,720);
转载 2023-06-15 16:25:36
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相对于新手而言,贪吃蛇应该算是一个简单一点的实战小游戏,(这里我写的是简易版)这里我写了四个类Node类,用来随机食物位置SNK类,用确定的位置以及一些指令命名一个枚举类:Direction来写一些固定常量(指令名称)最后是主类MainFrame,游戏运行的主面板(该类是继承JFrame类的)最终效果随机位置确定package Snake; import java.util.Random; /*
贪吃蛇游戏相信大家都有玩过,那么你有没有好奇过这个游戏是怎么实现的呢?思路分析好,接下来让我们分析一下贪吃蛇的组成部分:整个游戏包含3大部分,分别是:地图、食物、。其中地图就是一个矩形区域,有边界,内部分割成一个个小方格,当然网格线可以不显示出来。食物就随机出现在地图的一个小方格中,属性包含坐标x,y、大小和地图方格相同,方法有显示食物和移除食物。身体分为很多节点,每一个节点包含坐标x,y、
前言这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用python实现简易版的贪吃蛇游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧基本环境配置版本:Python3系统:Windows相关模块:pygame(pip install pygame 即可安装)实现贪吃蛇的主要思路:1、贪吃蛇的身体由list构成的;2、如果贪吃蛇没有
1.分析贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得变得越来越长,不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束。玩过贪吃蛇的朋友都知道这个小游戏有一圈“墙”、还有食物以及,还有吃了食物之后的分数。所以通过C语言实现贪吃蛇,可以分为以下几个模块来实现:  a)编程实现“墙”  b)实现随机食物的生成  c)的构建  d)以上三部分都
转载 2023-07-21 10:56:44
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