JAVA游戏中的地图是什么_51CTO博客
游戏简介:这是一个躲避上方落下障碍物游戏,碰到上方障碍物就会减少一点生命值,3次碰到障碍物游戏结束。游戏玩法:由 ↑,↓,←,→键来控制方向,空格键表示暂停。完整代码部分package demo01; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.Random; publ
现在游戏地图都做比较大,这样一来我们就需要来优化地图画法,来提高地图对内存消耗和游戏速度。 现在通用都是用一个tile数组来表示地图。数组中每个值表示一个地图块,一般大小为16*16。 1.为了减少在屏幕中绘制地图数量,在绘制地图时只绘制当前屏幕部分。 方法:通过限定循环判断起始点,结束点,来约束循环判断总次数. 以前做法是 for(int y=0;y<t
转载 精选 2011-06-01 16:19:13
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现在游戏地图都做比较大,这样一来我们就需要来优化地图画法,来提高地图对内存消耗和游戏速度。现在通用都是用一个tile数组来表示地图。数组中每个值表示一个地图块,一般大小为16*16。   1.为了减少在屏幕中绘制地图数量,在绘制地图时只绘制当前屏幕部分。 方法:通过限定循环判断起始点,结束点,来约束循环判断总次数. 以前做法是 for(int y=0;y&
原创 2023-04-04 09:57:52
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   我想写一本书,当然本身带有功利性,不必讳言,它并不是一本正儿八经技术著作,它主要关于我人生里游戏游戏编程。最终未必能出书也并不特别重要,出不了无非是笔者水平不足或没有遇到自己伯乐。同样重要是,如果我能通过这个平台去分享我游戏经历,我的人生,能得到诸位关注和共鸣,也是人生一件快事!曾经我想写本自传,考虑到自己平淡无奇并且有些落魄的人生估计除了自己,谁有兴趣
原创 2014-11-07 15:52:58
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游戏中经常可以看到地图视角存在,那么地图视角是如何让实现呢?这一期教大家制作一个简易地图。?点关注,不迷路。老样子,我们还是拿前面
原创 2023-12-22 21:10:55
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This repository is deprecated, please see this Castle-game.城堡游戏目前我正在使用Java继续更新这个项目,请移步Java分支内容介绍GUI版与CUI版共存。v1.0纯Java版v1.2Java&Kotlin版v1.2.1含jar包Java&Kotlin版Java初学者可通过此项目的v1.0对于OOP设计模式有一个初步
这个是成吉思汗任务类型任务大全:新人任务 日常任务 月任务 循环任务 剧情任务 主线任务  迷宫任务 帮会任务 副本任务无时限任务:收集战马 异国杀怪 国家守边 敌国刺探 敌国密报 异国夺旗 宫府押运 黑金贩夫 黑金富商 游商任务 材料收集 神龙藏宝图 试练任务时限任务:草原三宝 五耀律诀 粮仓除妖 天降宝箱 还贼入侵 京城夜店 铁人三项 游览公车 智力竞赛BOOS任务:风陵山异事
如果没有有效客户端同步机制,每个玩家游戏状态就可能会发生偏差,导致游戏体验不一致和不公平。通过客户端同步,可
原创 2024-04-18 13:46:09
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# Java同步执行 在 Java 游戏开发中,同步执行是一个非常重要概念。它确保代码按照预期顺序执行,避免了多线程操作中竞态条件和数据不一致问题。本文将介绍同步执行概念,并通过代码示例详细说明其使用方法。 ## 什么是同步执行? 同步执行是指在多线程环境下,通过控制线程执行顺序,保证某段代码线程安全。在 Java 中,我们可以使用关键字 `synchronized` 来
原创 2024-01-13 10:47:10
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# Java游戏中Action类:概述与示例 在开发Java游戏时,处理用户输入和游戏对象行为是极为重要一环。为了简化这些操作,Java游戏框架通常会采用“Action”类来封装用户交互和游戏动作逻辑。本文将介绍Action类概念、用途,并提供示例代码和类图,帮助大家理解其在Java游戏开发中实际应用。 ## Action类概念 在Java游戏上下文中,Action类通常用于
原创 3月前
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1安装软件进行封锁。我推荐AnyView3.0 网络警,下载地址:http://www.amoisoft.com/ 它可以在局域网任何一台电脑上实行端口封锁等操作。 2,防火墙封锁,原理是通过编辑规则来阻止程序运行。必须去做服务器那台电脑防火墙上去设置才有用。我以瑞星防火墙为例来说明,打开防火墙--设置--详细设置--访问规则--在右边程序列表中找到QQ游戏,然后把它一切状态都设置成禁止
转载 2023-08-07 19:29:56
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4.9Java游戏项目练习目的巩固之前学Java基础基本功能实现步骤AWT和Swing是Java中常见GUI(图形用户界面),但是Java很少用于桌面应用开发,所以无需学习这两门技术MyGameFrame类:画游戏窗口package com.lucifer.game; import javax.swing.*; //需要导入类 import java.awt.event.WindowA
转载 2023-10-16 19:24:02
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# 使用Java连接MongoDB数据库在游戏中实现 作为一名经验丰富开发者,我将教会你如何使用Java连接MongoDB数据库并将其应用于游戏开发中。本文将详细介绍整个过程,并提供每一步所需代码和注释。 ## 整体流程 下面是使用Java连接MongoDB数据库在游戏中流程,可以用表格形式展示: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 引入MongoDB驱
原创 2024-01-19 07:07:02
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使用设计模式来提高程序库重复利用性是大型程序项目开发必须。但是在“四人帮”设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多适用于应用程序开发,对游戏开发并不是很适配。根据经验,精挑细选后,在这里记录一些自认为有利用价值设计模式,以便之后自己设计时使用。一、观察者模式 Observer观察者设计意图和作用是: 它将对象与对象之间创建一种依赖关系,...
全文请看游戏中动画基础这篇文章是纯粹个人看法。游戏基础是动画,想来大家都知道。这几天公司项目都忙完了。很是无
转载 2023-09-22 15:19:19
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切换和冷却时间:一些游戏中,物品快捷栏可能有多个页面或切换选项,玩家可以在不同快捷栏页面中放置不同类型物品。物品
原创 2024-04-18 13:41:07
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JAR 文件就是 Java Archive File,顾名思意,它应bai用是与 Java 息息相关,是 Java 一du种文档格式。JAR 文件非常类似 ZIP 文件——zhi准确说,它就是 ZIP 文件,所以叫它文件包。JAR 文件与 ZIP 文件唯一区别就是在 JAR 文件内容中,包含了一个 META-INF/MANIFEST.MF 文件,这个文件是在生成 JAR 文件时候自动
转载 2023-10-08 19:01:45
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在维基百科中,有一段话提到了:The size of a viewed object can be measured objectively either as an angularsize (the visual angle that it subtends at the eye, corresponding to theproportion
转载 2021-11-12 14:45:09
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# 游戏中EC架构:构建灵活游戏设计 在现代游戏开发中,架构设计是一个至关重要方面。EC(Entity-Component)架构是一种非常流行设计模式,特别适用于游戏开发。本篇文章将介绍EC架构基本概念、优势,并通过代码示例展示其在实际游戏开发中应用。 ## 什么是EC架构? EC架构由两大核心概念组成:实体(Entity)和组件(Component)。实体通常代表游戏中对象,
原创 3月前
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在本系列文档大部分内容中,我都假设A*用于某种网格上,其中“节点”是一个个网格位置,“边”是从某个网格位置出发各个方向。然而,A*可用于任意图形,不仅仅是网格,有很多种地
转载 2021-11-12 17:29:52
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