android 判断音频输出_51CTO博客
如下图为android音频hal层所处的位置:1从上图可以看出,HAL层下面使用TiniAlsa(Android下一个简约的Alsa版本)。 HAL层分为两部分,一部分为各种音频设备,每种音频设备由一个独立的库文件实现: 如audio.a2dp.default.so(管理蓝牙a2dp音频),audio.usb.default.so(管理usb外接的音频), audio.primary.defaul
转载 2023-10-11 14:42:59
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# 如何在Android判断音频输出Android开发中,判断音频输出的类型是一个常见需求。以下是实现这个功能的整个流程,我们将逐步解析每一步所需的代码和方法。 ## 步骤流程 | 步骤 | 描述 | |--------|-----------------------------------| | 步骤1 | 获取Audi
原创 0月前
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每创建一个AudioTrack,代表需要新增一个输出实例,即需要根据音频流的的stream type,音频流的音轨数量,采样率,位宽等数据来重新构建buffer,而且输出的设备也可能会有变化,由于Android设备支持的输出设备各种各样,如线控耳机,喇叭,蓝牙耳机,midi设备等,因此如果该设备是第一次被使用时,则会被初始化。 下文描述的打开输出设置并非真正的打开linux设备文件,而是
一。 简介:我们知道,在Android Audio框架中,主要有四种播放模式: Deep buffer Playback, Low latency Playback, Offload playback和Mutichannel Playback。Deep buffer Playback:音频文件是在AP侧解码成PCM文件,然后再送到ADSP中处理,音效部分处理的话是在AP侧或者ADSP中进行的。标
01 布尔类型和比较运算符1. 定义变量储存布尔类型数据:变量名称 = 布尔类型字面量# 定义变量存储布尔类型的数据 # 注意True首字母大写 bool_1 = True bool_2 = False print(f"bool_1:",{bool_1},"Type:",{type(bool_1)}) print(f"bool_2:",{bool_2},"Type:",{type(bool_2
# Android设置音频输出教程 ## 概述 在Android开发中,设置音频输出是一个常见的需求。本文将向你介绍如何实现Android设置音频输出的步骤和相应的代码实现。 ## 步骤 以下是实现Android设置音频输出的流程: | 步骤 | 描述 | | ------
原创 11月前
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# 如何实现 Android USB 音频输出 在现代的 Android 应用开发中,音频输出功能的实现逐渐成为开发者的重要任务之一。尤其是对于需要高质量音频输出的应用,USB 音频输出是一种可靠的选择。本文将为新手开发者详细介绍如何在 Android 中实现 USB 音频输出的功能。 ## 整体流程概述 实现 Android USB 音频输出的步骤如下: ```mermaid flowc
原创 19天前
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用户希望能够控制音量的音频应用。标准行为包括使用音量控制的能力(设备上的按钮或旋钮或滑块在UI中),并避免突然大声播放如果外围像耳机断开连接时使用使用音量控制当用户在游戏或音乐应用程序中按下音量键时,音量应该会发生变化,即使播放器在歌曲之间暂停,或者当前游戏位置没有音乐。Android使用单独的音频流来播放音乐、警报、通知、来电铃声、系统声音、来电音量和DTMF音调。这允许用户独立地控制每个流的音
智能手机中音频的主要场景有音频播放、音频录制、语音通信等。不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同。1,音频播放Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback、deep buffer playback和compressed offload playback。a)low latency playback:
# Android 选择输出音频Android平台上,我们可以通过编程的方式选择要输出音频设备。这在某些特定场景下非常有用,比如当我们想要将音频输出到耳机或者外接扬声器时。下面我们将介绍如何在Android应用中选择输出音频设备。 ## AudioManager类 Android提供了`AudioManager`类来管理音频相关的操作,包括选择输出音频设备。通过`AudioManage
原创 8月前
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# Android音频输出选择 在开发Android应用程序中,我们经常需要控制音频的输入和输出音频输出选择是指我们可以选择音频播放的目标设备,如扬声器、耳机或蓝牙耳机等。在本文中,我们将探讨如何在Android设备上选择音频输出,并提供相应的代码示例。 ## 常见的音频输出设备 在Android设备上,常见的音频输出设备包括扬声器、耳机和蓝牙耳机。扬声器是设备默认的音频输出设备,当耳机或
原创 2023-10-01 10:41:05
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  这篇博客上写的音频口通信,讲解了大体原理,大家要搞懂这个博客里面的一些名词比方说采样率、正弦波等等。   android与硬件通信是通过音频口通信的,所以android端涉及到播放声音AudioTrack类和获取音频数据AudioRecord类  硬件方面由硬件人员开发,但是这跟android开发人员关系不大,只要和硬件商量好数据如何通信即可。&nbs
前言音频编辑系列:本篇主要讲解音频PCM数据的合成,这里合成包括音频之间的拼接,混合。- 音频拼接:一段音频连接着另一段音频,两段音频不会同时播放,有先后顺序。- 音频混合:一段音频和另一段音频存在相同的区间,两者会有同时播放的区间。下面是音频拼接,音频混合的效果图:音频拼接如果大家理解了android音频编辑之音频转换PCM与WAV和android音频编辑之音频裁剪的原理。那么音频拼接的原理其实
常用模块calendartimedatetimetimeitosshutilzipmathstring上述所有模块使用理论上都应该先导入,string是特例calendar,time,datetime的区别参考中文意思关于log模块请参考:log模块calendar跟日历相关的模块# 使用需要先导入 import calendar# calendar: 获取一年的日历字符串 # 参数 # w =
想了解一下audio data硬件上的传输路径,以及kernel里面sound部分的总体框架,有高手了解的话请指教,谢谢:) 还想了解一下下面的问题: 1) 可以再讲解一下audio PCM stream的管理以及opencore解码部分的相互关系? 2) audio 部分的IPC是如何通信? 3) HAL层和ALSA lib的对应关系? 4) driver的接口和ALSA-lib是如何对应起来的
MS9601是款HDMI 3进1出切换器,符合HDMI1.4标准, 具有TMDS输入均街和输出低抖动的特点,可在单芯片解决方室中提供TMDS(每端口4通道)、DDC(SCLSDA)和HPD的HOMI全链路切换,简化多个HDM输入端口应用场景下的系统级设计. MS9601提供3路HDMI输入端口和1路HDMI输出端口。 芯片从3路输入信号中选择1路,产生全兼容HDM信号输出。输入信号切换机制有手动和
# Android 查看音频输出Android开发中,处理音频输出是一项重要的任务。随着多媒体应用的普及,开发者需要了解如何检查及管理音频输出,以确保最佳的用户体验。本篇文章将探讨如何在Android中查看音频输出,包括代码示例和原理解析。 ## 为什么要查看音频输出 在某些情况下,应用可能需要根据当前音频输出设备的类型或状态来调整其行为。例如,当用户将耳机插入设备时,您可能希望将音频
AudioRecord关于音频不仅有AudioRecord,还有一个MediaRecorder。MediaRecorder基于文件录音,系统已实现大量的封装,集成了录音、编码、压缩等,支持少量的音频格式文件,操作起来更加简单,而AudioRecord基于字节流录音,AudioTrack更接近底层,使用起来更加灵活,能实现更多的功能。对比如下:AudioRecord 优点:可以实现语音的实时处理,进
转载 2023-09-01 14:55:43
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音频条形图如下图所示就是这次的音频条形图:由于只是自定义View的用法,我们就不去真实地监听音频输入了,随机模拟一些数字即可。如果要实现一个如上图的静态音频条形图,相信大家应该可以很快找到思路,也就是绘制一个个的矩形,每个矩形之间稍微偏移一点距离即可。如下代码就展示了一种计算坐标的方法。for (int i = 0; i < mRectCount; i++) { //
1、账号准备工作首先要有一个讯飞的账号啦,为后面申请APPID、APPKey等东西做准备。顺带一提:讯飞对不同认证类型用户开放的SDK的使用次数是有不同的,详情如下图。账号申请完成后,需要去你自己的控制台注册你的应用,同时也可以看到你的应用对应的 APPID 等属性,开通的功能,调用量剩余次数等信息。本文介绍的是Android SDK的接入,这是Android SDK的下载地址,可以根据项目的具体
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