AudioFocus_51CTO博客
# Android AudioFocus实现指南 ## 简介 Android AudioFocus是指Android系统为了协调多个应用程序同时播放音频而引入的一种机制。当一个应用获得了音频焦点,其他应用就会暂停或降低音量,以确保用户能够专注于当前应用的音频。在本文中,我们将学习如何在Android应用中实现AudioFocus。 ## AudioFocus实现流程 下面是AudioFocus
原创 2023-10-04 07:44:14
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如今開始做音乐播放器的模块。遇到了几个问题 当播放音乐的过程中,去调节音量或者情景模式中的铃声设置,结果会有两种声音同一时候响起。 引起此问题的解决办法是音乐焦点问题没弄清 现分析一下音乐焦点的几个属性:源代码在frameworks/base/media/java/andorid/media/AudioManager.java中 public static final int AUDIOFO
转载 2016-02-19 19:50:00
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audiofocus试验: 使用soundPool来写一个播放音频的porject. 资源初始化: setContentView(R.layout.activity_main); Button bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1); Button bt2 = (B
转载 2016-02-18 19:30:00
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在 Android 开发中,AudioFocus 是一种重要的机制,它用于管理音频播放的优先级。在构建多媒体应用时,合理的 AudioFocus 管理可以避免音频干扰,提高用户体验。本文将深入探讨如何在 Android 中实现 AudioFocus,并提供详细的技术解析、源码分析及优化建议。 ## 背景描述 在 Android 应用中,多个应用可能同时请求音频播放。为了避免音频冲突,Andro
原创 27天前
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# Android 中的音频焦点请求(AUDIOFOCUS_LOSS) 在 Android 应用开发中,音频焦点(Audio Focus)是一个重要的概念,它用于管理不同应用之间的音频输出。在多媒体应用中,例如音乐播放器和游戏,合理管理音频焦点可以提升用户体验。那么,当我们请求音频焦点而又失去音频焦点时会发生什么呢?本文将深入探讨 Android 中的音频焦点请求,特别是关于 `AUDIOFOC
田海立2012-04-03 Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞cus,在
转载 2022-12-13 21:05:46
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在给定的时间尽管只有一个活动可以运行,但Android是一个多任务环境
转载 2022-04-13 13:48:37
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# 实现 Android 切换应用时的 AudioFocus ## 整体流程 下面是实现“android 切换应用的时候 audiofocus”的步骤表格: ```mermaid gantt title Android 切换应用时的 AudioFocus 实现步骤 section 步骤 获取 AudioManager | 完成 | 2023-01-01, 2d
原创 2024-04-12 04:53:23
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AndroidHAL层的代码为framework层抽象出了一系列接口,隐藏了硬件驱动细节;本文来了解AudioHal层的相关代码,相关源文件在目录frameworks\av\media\libaudiohal中;在AndroidAudio子系统中,直接操作AudioHal的是AudioFlinger,在AudioFlinger中保存了所有可用的音频设备1.抽象音频硬件接口虽然各个音频硬件大不相同,
转载 2024-04-10 08:54:23
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文章目录AudioToolboxAUAudioUnit (音频单元)initialization(初始化)initWithComponentDescription 1initWithComponentDescription 2instantiation(实例化)function and peoperty(方法和属性)音频单元的硬件信息managing Render resources(音频渲染管
转载 2024-03-08 14:06:35
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    仅为学习记录,感谢所有技术分享Android10.0AudioFocus之如何使用(一)Android AudioFocus音频焦点机制学习和理解Android10.0AudioFocus之AudioFocusRequest音频焦点AudioFocus目录1.AudioManager中焦点durationHint定义说明2.MediaFocusControl.java中
 Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调。本文主要讲解AudioFocus的使用。按照AudioFocus的机制,在使用AudioStream之前,需要申请AudioFocus,在获得AudioFocus之后才可以使
Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调。本文主要讲解AudioFocus的使用。按照AudioFocus的机制,在使用Audio之前,需要申请AudioFocus,在获得AudioFocus之后才可以使用Audio;如果有别的
在android6.0.1版本上,使用了audioFocus的方式来抢占音频使用权;那么各个音频apk就要遵守 audioFocus的各种规定和用法。下面分几个流程说明一下各个情况下的 audioFocus使用。在audio系统中,上层各个功能部分的分层大概如下图所示:其中,针对audioFocus功能,在当打开Music 的 apk时,这个apk主动向 AudioManager 申请 &nbsp
转载 2024-01-08 20:34:58
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这篇文章中我们将要说明在MediaPlayerService中用到的几个辅助功能。 1.AudioFocus相关处理 2.监视来电状态 3.监视耳机插头拔出 4.监视线控器按钮 5.Notification表示 AudioFocus相关处理 AudioFocus相关的处理已经被封装在AudioFocusHelper类中。这个类的直接目的虽然是为MediaPlayerService服务
原创 2011-09-11 13:08:02
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一:首先我们来了解下什么是AudioFocusAudioFocus是Android引入的一个Audio协调机制,当多方需要使用Audio资源时,可以通过AudioFocus机制来协调配合,提高用户的体验。需要注意的一点是:该机制需要开发者主动去遵守,比如A应用没遵守该机制,则其它遵守了该机制的应用是完全没办法影响A应用的。二:为什么要使用AudioFocus:试想下后台在播放着音乐的时候你点开了
转载 2023-07-31 15:47:31
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Android通过AudioFocus机制对音频焦点进行管理。Music通过下述代码申请Focus权限:AudioManager mAudioManager; mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);1、关于参数:mAud
一、AudioFocus常见的焦点请求AUDIOFOCUS_GAIN:用于指示音频焦点的增益或未知持续时间的音频焦点请求。当其他应用申请焦点之后又释放焦点会触发此回调。AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:用于指示临时增益或音频焦点请求,预计持续时间短,比如notification soundsAUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:用于指示音频焦点的临
前言上一篇我们简单说了AudioFocus如何使用,那么今天就从源码角度看一下AudioFocus的实现原理。正文先说下requestAudioFocus,源码如下:public int requestAudioFocus(@NonNull AudioFocusRequest focusRequest) { return requestAudioFocus(focusRequest
        demo:项目        AudioFocus媒体焦点: Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调。&nbs
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