Audio_51CTO博客
//========================================== //TITLE: // CSoundBase实现录音与播放 //AUTHOR: // norains //DATE: // Wednesday 10-January -2007 //Environment: // EVC4.0 + Standard SDK //=============
转载 2024-01-31 23:21:33
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一、采集噪声(捕捉噪音样本)这里以Audiojungle水印为例:1.将水印样本和要去除水印的音频导入AU中点此下载Audiojungle水印样本一般而言,要去除水印的音频,ae模板文件夹一般里有一个links.txt文件,里面会有说明相应的音乐地址。2.将Audiojungle水印复制至水印音频音轨中至此我们完成了噪声和音频在同轨上的分离。3.选中水印样本采集噪声(快捷键shift+P)具体而言
转载 2023-07-31 19:34:00
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Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。该模块有两大该功能:录音和播放音频 若发现录音设备无法工作则 需要 点击  顶部菜单栏-》运行-》真机运行-》设置自定义调试基座-》参数配置-》模块权限配置  将语音输入模块 选择起来<!DOCTYPE html> <html>
转载 2023-07-13 16:42:40
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一.音频和视频1.音频<audio></audio>标签<audio src="音频地址" controls(显示
原创 2022-12-21 10:31:10
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一.audio标签 简单语法 属性 | 属性 | 值 | 描述 | | : | : | : | | autoplay | | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 | | controls | | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 | | loop | | 如果出现该属性,则每当
原创 2021-06-04 18:07:19
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一个音频文件实际上有两方面: 文件格式:描述了文件本身的格式 数据格式(音频编码):一个音频文件中的数据可以以多种方式来编码。 举例来说,CAF是文件格式,一个CAF文件中的数据,可以是MP3,线性PCM,或是其它很多种的格式。 如下讲述iPhone中支持的所有数据格式。 1. AAC AAC是"Advanced Audio Coding"的缩写,它是作为MP3的继任者来设计的。这种格式将
转载 2023-07-04 20:19:39
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提示报错: ||PaMacCore (AUHAL)|| Warning on line 525: err=’‘who?’’, msg=Audio Hardware: Unknown Property 解决办法:对于pyaudio 需要把pyaudio.PyAudio()写在Process的函数里边 对于 sounddevice 需要把 imoprt sounddevice 写在Process的函数
转载 2023-05-25 20:09:49
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一个音频系统大概包括音频的管理、声音播放、声音录音和声音音效几个部分,这几个部分分工协作来完成音频的功能, ·音频管理:负责音量调节、音频设备选择、响铃模式选择等;·声音播放:负责一个音频流的创建、参数设置、播放、暂停、释放;·声音录音:负责一个录音音轨的创建、管理;·声音音效:负责控制声音的效果。 Android 系统对audio的实现是比较复杂的,但实现的方法还是对音频系统的抽象,
文章目录一、音频文件参数面板二、音频源 Audio Source三、音频监听器 Audio Listener四、代码控制五、代码控制麦克风 Microphone 一、音频文件参数面板 Force To Mono:多声道转单声道Normalize:强制为单声道时,混合过程中被标准化Load In Background:后台加载,不阻塞主线程,适合大音效Ambisonic:立体混响声非常适合 360
架构利用JPEG制作更快,更准确的神经网络Uber AI Labs介绍了一种制作神经网络的方法,该方法通过破解libjpeg并利用JPEG表示来更快,更准确的完成图像处理的任务。本文来自Uber Engineering博客,LiveVideoStack进行了翻译。CEV模型与质量甜点算法设计本文来自 Juphoon CTO/VP 钱晓炯在LiveVideoStack 线上交流分享,并由LiveVi
音频学习过程中搜到的一些资料整理归类:一,基础知识:1, Audio Turorials:http://www.mediacollege.com/audio/介绍了soundwave的基本原理,配图很好的帮助理解,网站所使用的声源图片都可以下载,如下2个小章节可以参考:1)  Introduction : Sound Waves:http://www.mediacol
转载 2024-01-31 22:26:27
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动画总结一、多媒体标签二、新增input标签三、新增表单属性四、CSS3属性选择器五、伪类选择器列表六、CSS3动画七、2D转换八、设置元素旋转中心点九、2D转换综合写法以及顺序问题十、3D转换 一、多媒体标签多媒体标签有两个,分别是:音频标签—audio 视频标签—video audio标签说明可以再不适用标签的情况下,也能使原生的支持音频格式文件的播放。但是:播放格式是有限的audio支持音
1 基于 Android 2.3 - Android 8.1的方案Android2.3 增加了对音频混响的支持,通过 AudioEffect 可以方便地对 AudioTrack 和 MediaPlayer 播放的音乐进行音效控制。AudioEffect 是 Android 音频框架提供的用于控制音频效果的基类,开发者不应直接使用此类,应该使用它的派生类:Equalizer 均衡器:增加或降低某一频
转载 2023-08-04 12:27:17
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Android的Audio系统(一)  本章介绍Android的音频系统内容,主要是音频的输入/输出环节,不涉及编解码的内容。 1.1  Audio 系统综述 Audio系统在Android中负责音频方面输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置。主要分成如下几个层次:(1
转载 2023-09-06 09:07:09
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9 Audio在天线接口上,可使用64kb/s log PCM(脉冲编码调制)格式(A-law or μ-law),或64kb/s CVSD(连续可变斜率增量调制)。后一种格式使用扩压自适应增量调制算法。有线的语音编码被设计成质量高于或等于64kb/s log PCM。表9.1概述了空中接口支持的语音编码机制。适当的语音编码机制由链接管理器协商后选定。 9.1 LOG PCM编解码由于同步逻辑运输
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音频视频编码及文件格式(容器)是一个很庞大的知识领域,完整的说清楚,那就需要些写成一本教材了。这里先就几个简单的概念问题作以介绍:     首先要分清楚媒体文件和编码的区别:      文件是既包括视频又包括音频、甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;      文件当中的视频和音频的压缩算法
转载 2023-07-12 14:15:48
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一、Media FrameWork背景Media Framework (媒体函数库):此函数库让Android 可以播放与录制许多常见的音频与视频文件,支持的文件类型包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG 与PNG 等。 Surface Manager (外观管理函数库):管理图形界面的操作与2D、3D 图层的显示。二、Media Framework“路线图”我们可以看到用红色
转载 2023-11-29 12:22:05
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一. bug现象    Android的照相机在拍照的时候会播放一个按键音。最近的一个MID项目(基于RK3188,Android 4.2)中,测试部门反馈,拍照时按键音播放异常情况如下:    (1)进入应用程序以后,第一次拍照,没有按键音    (2)连续拍照,有按键音    (3)停止连拍,等
转载 2023-09-06 14:16:30
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简介进一步改进了音视特征聚类网络。目标函数为样本与聚类中心的加权距离之和(与之前类似),权重仍为距离的softmax,距离度量标准换成了L2;针对无法预知声源数目的情形,根据泊松分布,提出了声音分离损失,能够根据音频预测声源数目。聚类损失换成了contrastive损失。在ESC-50声音场景分类、SoundNet-Flickr声音定位、MIT-MUSIC声音分离任务上表现较好。贡献1.开发了一个
前景过程:在经历了一个星期的小项目,在做网易云音乐的时候,补充了新的知识点:audio的属性的使用。audio标签概述:用来定义声音。下面看看属性们。测试的时候手上没有音乐的话src可以用我的https://tianyitimothy.github.io/resources/arcs.mp3H5中操作src属性用来指定音乐的路径,但你会发现用了下面的代码,并不会显示。这是因为没有自定义界面,也没有
转载 2023-12-31 21:18:42
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