感谢android中国开发者的众多先驱,本文主要内容来自于总结,一小部分是自己的体会。主要参考文章为:http://www.williamhua.com/2009/04/23/android-touchscreen-gesture-recogniton/http://goro.iteye.com/blog/402163Android Touch Screen 与传统Click Touch Scre
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2013-07-28 16:50:15
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手势已经不是什么新鲜事物了关于手势在android上面的应用,我想大
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2022-12-09 15:03:42
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手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形!Android对上述两种手势行为都提供了支持:Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器!Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势!如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌提供的一个Gesture Builder
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2023-04-07 21:52:39
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proc gesture_init {w} { bind $w <1> "gesture_start $w %x %y" bind $w <B1-Motion> "gesture_move $w %x %y" bind $w <ButtonRelease-1> "gesture_end $w"}proc gesture_start {w x y} { global $w.GestureX $w.GestureY $w.Dirs set $w.GestureX $x set $w.GestureY $
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2011-08-26 12:15:00
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前言最近遇到一个需求,是当接收到一个尺寸很大的纯文字图片时,需要在屏幕上缩小若干倍显示出来且不失真。而一般 Android 对图片的处理方法是邻近采样或者双线性采样,下面对这两种方法一一进行测试,观察图片缩小后的变化(下面会讲一下几种图像处理方法的差异,不感兴趣的可以直接跳到解决方法)邻近采样邻近采样其实就是目标像素是从周围的 x 个像素中找出一个像素来对应,相当于从若干个像素点中选中一个像素,其
Android:UI控件GestureOverlayView、gesture、手势
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2013-06-24 23:22:12
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手势是:连续触碰的行为,比如左右上下滑动屏幕,又或者画一些不规则的几何图形!Android对上述两种手势行为都提供了支持:Android提供手势检测,并为手势识别提供了相应的监听器!Android运行开发者自行添加手势,并且提供了相应的API识别用户手势!如果你的手机是Android 4.x的原生Android系统的话,你可能可以在你的手机或者平板上看到谷歌提供的一个Gesture Builder
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2023-03-26 20:20:21
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Android手势处理框架-android gesture detectors Framework类别: 手势交互 (Gesture)打分: ★★★★★更新: 2015-02-11 02:0
原创
2023-05-21 22:14:26
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首先引入网上查到的比较好的资料:http://wayfarer.javaeye.com/blog/460284http://goro.javaeye.com/blog/402163http://www.williamhua.com/2009/04/23/android-touchscreen-gesture-recogniton/总结一下:1.onGestureListener得和onTouchL
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2013-08-15 16:58:20
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课程目标:
学习Android必不可少的手势的功能
了解手势识别原理 , 掌握制作,加载以及识别手势
写出自己的手势Demo
重点难点:手势机制的了解 手势库的制作
考核目标:请说一下手势库的机制 ,同时类似推演语音识别机制
二、手势的原理
(1)使用GuesturesBuilder创建手势库
生成手势文件到:/sdcard/gestures
(2)加载手势库
把生成的文件放
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2014-09-15 14:52:00
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/** * Created by Eric on 2020/10/5. */(function(w){ function gesture(el,callback){ // 增加自定义属性 el.hasGestureStartTriggered = false; // el 绑定 手势事件 // 模拟
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2021-07-28 15:28:47
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分类: 系统增强 版本: 0.1.0 发布日期: 2015-04-29小巧易用的鼠标手势软件,通过按住鼠标右键拖曳快速执行指定的功能操作
功能简介
支持系统级全局手势和指定程序窗口手势支持编辑禁用手势窗口列表内置窗口抓取功能,可自动/手动以多种方式(“窗口类”/“窗口所属文件名”/“窗口标
一、手势事件下面二维码是一个实例dome,可扫码直接查看:在ios系统中,系统自带了gesture事件,两个手指操作的时候,就会产生一下三种手势事件:gesturestart:当一个手指已经按在屏幕上,另一个手指又触摸屏幕的时候触发。gesturechange:当触摸屏幕的任何一个手指的位置发生变化的时候触发。 gestureend:当任何一个手指从屏幕上面移开时触发。这里通过js自定义事件
# 如何在iOS xib中添加手势
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我们经常会遇到一些新手不知道如何在iOS xib中添加手势的情况。在本文中,我将向你介绍如何实现这个功能,并通过步骤、代码和示例来帮助你更好地理解。
### 介绍
在iOS开发中,手势是用户交互的重要部分。我们可以通过手势来实现一些特殊功能,比如点击、拖动、缩放等。在xib中添加手势可以为应用程序增加更多的交互性,提升用
.Android深入探究笔记--手势识别1. 建立手势库 使用SDK自带例子GestureBuilder建立手势库(位置:android-sdk-windows/samples/android-8/GestureBuilder)。 &nb
iOS gesture
前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势(swipe,pinch,pan,rotation)
译者:Siqi现在,为智能触摸手机创建直观的用户界面时,最重要的部分不再是单纯的视觉效果,而是要创建出能很好地处理用户触摸交互的界面。对于Web应用而言,这意味着使用touch事件来取代传统的mouse事件。在Dojo 1.7中,新的touch API可以帮助您简化这一步骤。引言在我们讨论Dojo 1.7中那些帮助创建可触摸界面的新功能之前,先来了解下底层的技术、概念。Apple在发布iPhone
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2012-04-10 17:08:00
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iOS2.0中的手势事件:gesture事件 下面的事件只能在iOS中运行。在iOS中档两个手指操作的时候,就会产生手势,手势通常用于改变显示元素的大小,或者旋转显示的元素。手势事件分为三种:1.gesturestart:当一个手指已经按在屏幕上,另一个手指又触摸屏幕的时候触发。类似于touchst ...
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2021-07-16 11:36:00
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前言Unity中有的时候,我们会有自动创建脚本的需求,例如像使用mvc之类的框架的时候,它的view,mediator,service,command,model基本都是成套创建的,这个时候有一个脚本创建的插件就会舒服很多,我这里写的是一个生成脚本的帮助类,可以帮你快速生成一个自定义的脚本内容基础接口提供一些基础的添加操作,例如添加命名空间,添加引用,添加方法等等接口,这样使用的时候只需关注你要添
一、简单实现Apache功能var http = require('http')
var fs = require('fs')
// 1. 创建 Server
var server = http.createServer()
// 2. 监听 Server 的 request 请求事件,设置请求处理函数
// 请求
// 处理
// 响应
// 一个请求对应一个响应