Adreno_51CTO博客
Adreno SDK 详细介绍(一)——Framework概览在《初识Qualcomm Adreno SDK》中,我们已经对Adreno SDK有了初步的印象。从现在起,我们将一起学习如何使用Adreno SDK来优化我们的应用。Adreno SDK Framework为了方便快捷的创建一个3D应用,Adreno SDK提供了一整套的Framework设计,基于此框架用户可以很轻松的开发出Open
转载 2023-08-04 11:41:57
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Adreno GPU上Android 游戏开发介绍(3)传统游戏HDRTrue HDR真正的 HDR 管线学院色彩编码系统 (ACES) 色调映射ACES管道真正的 HDR 代码设置设置 EGLSurface 格式设置色彩空间设置元数据获取Android上的显示亮度 传统游戏HDR在HDR和SDR图像的对比中,传统的HDR图像具有更令人信服的视觉效果。传统的游戏 HDR 管道需要以下步骤:Ren
一、 Adreno SDK开发环境建立(ubuntu 18.04)1)现在下载需要的安装包: Adreno GPU SDK https://developer.qualcomm.com/software/adreno-gpu-sdk Android NDK https://developer.qualcomm.com/software/snapdragon-profiler Apache Ant
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Adreno Profiler介绍        Adreno Profiler 是高通公司开发的一款针对运行在高通骁龙处理器上用于图形和GPGPU技术应用的性能分析和帧调试工具。工具本质上是一个OpenGL ES Draw Call Replay,此要求PC端也必须支持手机端设备的 OpenGL ES 所有特征。由于这个工具是高通提供的,所以只能运行在高通
转载 2023-07-10 20:48:07
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Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (5)4. 平台编程4.1.1 WinRT 和 C++ 组件扩展 (C++/CX)4.1.2 检查功能支持 4. 平台编程Microsoft Direct3D 11.1 API 引入了功能级别的概念。功能级别定义了 GPU 必须最低限度支持的一组功能。 Direct3D 11.1 可以通过不同的功能级别支持一系列不同的 GPU。 Adreno
# Android Adreno Adreno is a series of graphics processing units (GPUs) developed by Qualcomm for use in their Snapdragon system-on-chips (SoCs) which are widely used in Android smartphones and table
原创 2024-01-01 07:04:21
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# Adreno开源驱动 ## 介绍 Adreno是高通公司开发的一款图形处理器(GPU)系列,广泛应用于移动设备中。开源驱动是指该GPU的驱动程序的源代码被公开,任何人都可以查看、使用和修改。 ## 背景 在过去,GPU驱动程序通常是闭源的,只有厂商自己掌握源代码。这意味着其他开发者无法查看和修改驱动程序,限制了系统的自定义和优化。开源驱动的出现改变了这一现状,使得更多的开发者能够参与到
原创 2024-01-10 02:33:51
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一、简介 在上节中,我们介绍了与NDK和着色器相关的内容,SDK中对此提供了很多的便利,我们只要熟悉了SDK的框架流程,就可以很轻易的实现图案绘制。二、例程分析 在Initialize函数中,此例程加载了Font、resource、texture等资源,同时调用Shader初始化函数对Shader进行了初始化。资源的加载过程中,我们这里主要分析一下它的流程: 首先在Scene.cpp中,调用了Fr
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什么是GPU        GPU(Graphic Processing Unit)是图形处理器,相当于在计算机和移动终端上做图形图像运算工作的微处理器,显示芯片。通过向量计算和并行计算等方式加速了原有的计算工作,能够更好地处理几何转换和光照计算等,更是在深度学习领域起着不可或缺的作用。什么是Adreno GPU      &n
红米10x5g手机参数:1、操作系统Android,Android 10。2、CPU为MTK天玑820,主频2.6GHz。3、运行内存6GB、8G。4、机身容量64GB、128GB、256GB。5、后置主摄4800万像素,后置超广角镜头800万像素,后置景深镜头200万像素,前置单摄1600万像素。红米10x5g手机基本参数1、发布时间:2020年夏季,5月26日2、型号:10X 5G3、手机类型
摘要:今天的移动计算设备,其性能之强大,是我们在几年无法预料到的。在几年前,我们仅仅能在PC和主机平台上享受到3A级的高品质游戏和图形应用。但今天的智能手机中的GPU的性能已经足以同PC和主机平台的GPU相匹敌。现在曾经的大作都被纷纷移植到了手机和平板平台。这不仅仅让消费者大呼过瘾,更让开发... 今天的移动计算设备,其性能之强大,是我们在几年无法预料到的。在几年前,我们仅仅能在PC和主机平台上享
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看完apple的(&&powervr) 再来撸高通的。。   FlexRender 能自己选三种模式 Direct Binning 这个只是分块 HWVizBinning 这个估计就是tbdr 后两个是indirect   23会有 不该出现的load unity引擎用clear能去掉 测了RenderBufferLoad.action(ogles上) DontCare是无效的
转载 2019-09-02 16:39:00
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游戏开发者指南- Qualcomm® Adreno ™ GPU(3)2.3 质地2.3.1 压缩策略2.4 平铺架构2.4.1 避免 GMEM 负载2.4.2 删除未使用的渲染目标2.4.3 缩小渲染目标2.4.4 Vulkan 子通道2.5 顶点处理2.5.1 一般的2.5.2 OpenGL ES 特定 2.3 质地2.3.1 压缩策略压缩纹理可以显着提高图形应用程序的性能和加载时间,因为它减
 一、SDK介绍1)、使用Qualcomm Adreno SDK后,我们能够获得Adreno GPU更多图形图像处理和并行计算处理的高级应用。2)、定制的Adreno GPU集成了高通公司众多的最新技术到Qualcomm Snapdragon处理器中,为移动设备提供沉浸式2D和3D游戏体验。这个SDK开发包包含了工具、库、示例程序、文档和快速开发教程。我们能够利用这些开发包资源来优化我们
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一、简介 Snapdragon是当今Android中功能最强大且使用最广泛的处理器之一,以及Windows智能手机和平板电脑。Snapdragon处理器将所有一流的移动组件集中在一块芯片上,确保基于Snapdragon的设备以极为节能的集成解决方案提供最新的移动用户体验。二、Adreno平台编程 Direct3D 11.1功能级别9_3概述 Microsoft Direct3D 11.1 API引
Adreno GPU上的DirectX平台优化 (4)5.3 Adreno GPU性能建议5.3.1 编写高效着色器代码 5.3 Adreno GPU性能建议除了上面提供的基于贴图的渲染改进建议,在尝试利用Adreno GPU时,还有其他重要的性能考虑。本节接下来针对Adreno gpu的Direct3D11.1应用程序的性能提供一系列可行的建议。5.3.1 编写高效着色器代码为了充分利用Adre
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我们的经常需要采集一些精度要求较高的模拟信号,使用MCU集成的ADC难以达到要求、所以我们需要独立的ADC芯片。这一节我们就来设计并实现AD7705芯片的驱动、并探讨驱动的使用方法。1、功能概述AD7705/AD7706是用于低频测量的完整模拟前端。可以直接从传感器接收低电平输入信号,并产生串行数字输出。1.1、硬件结构AD7705和AD7706均为完整16位、低成本、Σ-Δ型ADC,适合直流和低
Adreno GPU上Android 游戏开发介绍(2)高通真HDR介绍高动态范围 (HDR)广色域 (WCG)色量显示技术光显示概述HDR10颜色体积映射 高通真HDR介绍HDR 显示器在 PC 和电视领域已经存在了很长时间。 在移动端,2018年出现的OLED屏幕开始支持更高的动态范围和更广的色域。 为了更好地利用屏幕的广色域和高动态范围,高通推出了 True HDR 游戏。真正的 HDR
前面我们讨论了AD7705这种ADC器件的驱动开发,在实际中我们使用更多的是AD719x系列的ADC芯片、包括有AD7191、AD7192和AD7193等。接下来我们就来设计并开发AD719x的驱动程序。1、功能概述AD7192是一款适合高精密测量应用的低噪声完整模拟前端,内置一个低噪声、 24 位Σ-Δ型模数转换器 (ADC)。片内低噪声增益级意味着可直接输入小信号。1.1、硬件结构AD7192
最近研究了GPU Debugger工具,因为菜,以前不知道有GPU Debugger这么个东东,直到指导老师介绍了才知道。简直相见恨晚哈哈,太好用了,研究游戏的一大利器,不仅可以看看其他优秀游戏的渲染实现方式,还可以精确debug shader。首先我要吐槽一下,一开始手上只有Mali的android机器,所以就从Mali Graphics Debugger入手了,从此就开始掉坑了,Mali而且需
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