一、简述ffplay是以FFmpeg框架为基础,外加渲染音视频的库libSDL构建的媒体文件播放器。二、命令格式在安装了在命令行中输入如下格式的命令:ffplay [选项] ['输入文件']1. 主要选项'-x width' 强制以 "width" 宽度显示
'-y height' 强制以 "height" 高度显示
'-an' 禁止音频
'-vn
1、FFmpeg 命令分类分类分类(1)基本信息查询命令(5)各种滤镜命令(2)录制命令(6)裁剪与合并命令(3)分解/复用命令(7)图片/视频互转命令(4)处理原始数据命令(8)直播相关命令2、FFmpeg 相关的各种流程图FFmpeg 之处理音视频流程图FFmpeg 之分解与复用流程图[FFmpeg 之滤镜处理流程图3、FFmpeg 基本信息查询命令命令含义命令含义-version显示版本-f
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2023-10-31 23:18:02
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iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。1、使用AVAudioPlayer播放音乐 AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,
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2023-08-31 15:32:21
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音效
使用框架AudioToolbox.framework(基于C语言)
本质是将短音频注册到系统服务上(System Sound Service)
系统服务限制
1.音频播放时间不能超过30秒
2.音频数据格式是PCM或IMA4(必须)
3.音频文件类型是caf、air、wav类型
使用系统声音服务步骤
1.添加框架AudioToolbox.framework,引入头文件
2.首先获取文
1、短音播放: SystemSoundID对象:SystemSoundID _soundID;
NSString * soundPath = [[[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"sound"]stringByAppendingPathComponent:soundFil
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2023-09-04 11:44:19
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# 如何在iOS中播放音频URL
## 导言
你好,作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你解决这个问题。在iOS中播放音频URL其实并不难,只需要按照一定的步骤来进行操作就可以了。接下来我会逐步为你介绍整个流程,并告诉你每一步需要做什么以及相应的代码。
## 流程步骤
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 导入AVFoundation框架 |
| 2 | 创建
# iOS开发中的音频播放:从基础到应用
在iOS开发中,音频播放是一项非常常见的需求。无论是音乐播放器、游戏音效,还是语音播报功能,掌握如何在应用中播放音频都是非常重要的。在本篇文章中,我们将探讨如何使用iOS的`AVFoundation`框架来播放音频,同时提供一些代码示例,并展示一些相关的设计图。
## AVFoundation框架简介
`AVFoundation`是苹果公司提供的一个
视频播放一.视频播放介绍(5种实现方案)AVPlayer
优点
可以自定义UI,进行控制缺点
单纯的播放,没有控制UI,而且如果要显示播放界面,需要借助AVPlayerLayer,添加图层到需要展示的图层上MPMoviePlayerController
优点
自带播放控制UI,不需要手动添加缺点
不能自定义UI只能将此控制器视图添加到其他视图进行展示此控制器不是视图控制器,不能弹出MPMovieP
# iOS播放音频流
在iOS开发中,我们经常需要播放音频流,无论是播放音乐、语音还是其他音频文件。本文将介绍如何在iOS应用程序中播放音频流,以及相关的代码示例。
## 播放音频流的准备工作
在开始之前,我们需要进行一些准备工作。
首先,需要导入`AVFoundation`框架,该框架提供了在iOS设备上播放和录制音频的功能。
```swift
import AVFoundation
原创
2023-07-30 12:06:47
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# iOS开发:播放音频
在iOS开发中,播放音频是一个常见的需求,比如在应用中添加背景音乐或者播放音效等。本文将介绍如何在iOS应用中实现音频播放功能,包括播放本地音频文件和流媒体音频。
## 准备工作
在开始之前,我们需要添加`AVFoundation`框架来实现音频播放功能。在Xcode中,选中项目target -> General -> Linked Frameworks and L
# iOS ijkplayer 播放音频实现流程
## 简介
在iOS开发中,要实现音频播放功能,可以使用ijkplayer库。ijkplayer是一个基于FFmpeg开发的开源音视频播放器,支持多种音频格式的播放。本文将介绍如何使用ijkplayer实现iOS音频播放功能。
## 实现步骤
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 下载 ijkplayer | 下载
原创
2023-10-14 09:10:30
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一个播放列表创建软件,从而实现在电脑上管理手机的音乐 最近买了个w958,为了充分利用它那4G空间,我往里面放了大量的歌曲。平时我的音乐下载都是没有怎么系统的管理,都是往电脑的音乐文件夹里一丢就完了,得益于wmp的强大的音乐管理功能,听起来还是比较方便,但在手机上就不是那么回事了,Walkman的音乐管理功能虽然在手机音乐管理方面确实算首屈一指,但音乐多了,你要找个音乐确实不容易。 我平时听音乐习
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只
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2023-10-20 16:18:36
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分享一段利用JavaScript实现播放声音/音乐的例子。
<html><head><title>这种方式支持任何浏览器</title></head>
<body>
<div id="div1"></div><input type="button" value="立即" o
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2023-06-28 09:09:16
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# iOS 播放音频文件的基础知识
在现代应用程序中,音频播放是提升用户体验的重要环节。iOS 提供了丰富的音频处理框架,让开发者可以轻松地在应用中实现音频播放功能。本文将通过简单的代码示例,介绍在 iOS 中如何播放音频文件,同时用甘特图展示开发流程。
## iOS 音频播放框架介绍
iOS 提供了两个主要的框架用于音频播放:`AVFoundation`和`AudioToolbox`。在此
/**
* 此方法需要用到第三方jar包 我这用到tritonus_share-0.3.6.jar
**/
private static final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 128000;
public static void main(String[] args){
play("D:\\Backup\\ALARM8.WAV"); //可
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2023-06-09 23:18:47
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随着保密协议的解除,我们可以开始公开讨论iPhone的代码了。我觉得讨论一下我“入侵”iPhone世界以来遇到的问题以及我是如何修复它们的可能是一个不错的话题。我目前正在编写一个iPhone游戏,它完全是以openGLES为基础并采用OpenAL音频。今天我想谈谈OpenAL今天我只讨论不到30秒的音频以及音效和短循环音。在iPhone上播放的音频需要正确的格式(或者说audiotoolbox可以
针对应用程序经常需要播放密集、短促的音效,因为MediaPlayer存在如下缺点:1.资源占用量较高、延迟时间较长。2.不支持多个音效同时播放。SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加在20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反映延
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2023-10-05 10:13:30
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AVAudioPlayer在iOS程序中,音频播放随处可见,有的声音只有1秒,有的声音好几分钟 。iOS支持的音频格式AAC、ALAC、IMA4、linear、MP3。 AVAudioPlayer类用于回放音频数据。是一个易于使用的类,它提供了大量的功能。使用该类可以实现音频的载入,播放,暂停,停止。需要加入AVFoundation.framework框架,在使用的类中引入<AVFounda
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2023-11-23 20:29:49
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使用mediaplayer播放音频文件 [1]作用:这个类用于播放音频或者是视频
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2016-11-19 15:11:00
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