Android 多路音频输出不同的音频_51CTO博客
MS9601是款HDMI 3进1出切换器,符合HDMI1.4标准, 具有TMDS输入均街和输出低抖动特点,可在单芯片解决方室中提供TMDS(每端口4通道)、DDC(SCLSDA)和HPDHOMI全链路切换,简化多个HDM输入端口应用场景下系统级设计. MS9601提供3路HDMI输入端口和1路HDMI输出端口。 芯片从3路输入信号中选择1路,产生全兼容HDM信号输出。输入信号切换机制有手动和
一、多媒体电脑音频线路输出双路转换器图是采用CD4013构成音频线路输出双路转换器。电路中,FF1接成单稳态电路,FF2接成双稳态电路。三极管VT1等元件构成触摸电路,当人手指触及金属片M时,人体感应交流信号第一个负半轴使VT1工作在放大状态,其集电极输出高电平信号,送入FF1并使之翻转。每触摸一次,FF1输出一个规则高电平脉冲,起到整形及消除摸时产生抖动作用。输出脉冲宽度由R3、C2
音频电路原理典型音频电路:        双运放 TDA1308 NXP 甲乙类CD专用耳机功放集成电路低电压、低失真、高速率、强输出等优异性能芯片内采用MOS管输出, 可以直接推动32Ω耳机。 此类电路在直接采用STM32DAC接TDA1308 缺乏带负载能力,驱动能力偏低。可采用独立DA或者采用74HC4052扩流。74HC405
一、引言: 有时候,我们在实际处理问题中会遇到这样需求,播放一段音频或者播报一段语音希望同时从USB/蓝牙类设备和喇叭同时出声,按照Androidaudiopolicy策略选择,这是不可行,因为同一时间,audioflinger只会往一个hal层库里面写数据,而喇叭和USB/蓝牙都不是共用一个hal层,这种情况下有些芯片厂商是怎么做呢?最近,正好在公司遇到了这样一个需求,期望从USBm
# Android实现多路音频采集并输出指南 在这篇文章中,我们将详细介绍如何在Android中实现多路音频采集并输出。对于刚入行小白来说,音频采集可能会显得晦涩,但我们将通过清晰流程和代码示例帮助你掌握这个技能。 ## 流程概述 首先,让我们了解整个任务流程。我们将把任务分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 确定音频输入源 | 选择
原创 2月前
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最近在学习Android自定义View,看到一个自定义音频条形图例子,遂学习了一下并且在此基础上扩展了一点,在此记录一下,来帮助到需要的人。先放上一张效果图,看着还不错吧,接下来就开始一步步实现这个小例子。音频条形图先说说这个自定义View基本思路,首先最主要其实就是绘制一个个小矩形,这里主要是涉及到绘制时坐标计算,然后为了让其动起来,我们使用随机数来作为每个小矩形高度,同时为了效果更逼真
# Android编码实现多路音频采集并输出 在现代音频处理应用场景中,特别是在智能手机领域,多路音频采集和输出被广泛应用于各种应用程序,如语音识别、语音通信和音乐录制等。本文将通过示例代码介绍如何在Android平台上实现多路音频采集与输出。 ## 一、理论背景 多路音频采集是指从多个音频源同时进行音频信号捕获。在Android中,AudioRecord类可以用于录制音频,而Audi
原创 2月前
70阅读
每创建一个AudioTrack,代表需要新增一个输出实例,即需要根据音频stream type,音频音轨数量,采样率,位宽等数据来重新构建buffer,而且输出设备也可能会有变化,由于Android设备支持输出设备各种各样,如线控耳机,喇叭,蓝牙耳机,midi设备等,因此如果该设备是第一次被使用时,则会被初始化。 下文描述打开输出设置并非真正打开linux设备文件,而是
如下图为android音频hal层所处位置:1从上图可以看出,HAL层下面使用TiniAlsa(Android下一个简约Alsa版本)。 HAL层分为两部分,一部分为各种音频设备,每种音频设备由一个独立库文件实现: 如audio.a2dp.default.so(管理蓝牙a2dp音频),audio.usb.default.so(管理usb外接音频), audio.primary.defaul
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目前手机大部分都取消了3.5mm耳机接口,那么用有线耳机用户就需要用到一个Type-C转3.5mm耳机接口转接器,这里笔者分析了市面上大部分转接器都是大同小异,直到我了解到乐得瑞科技推出LDR9201音频芯片,确实有不少过人之处。LDR9201 是深圳市乐得瑞科技推出高度集成单芯片 USB 音频控制器,内置时钟,为 耳机应用节省外部 12MHz 晶振。LDR9201 支持 96 KHz
蓝牙音乐SRC侧安卓实现随着电子产品普及,越来越多年轻人热衷于使用蓝牙技术来播放歌曲(相当多手机品牌取消了耳机插孔),本篇文章就和大家聊聊蓝牙音乐SRC端在安卓系统中实现原理。安卓系统参考版本:Android-9蓝牙SRC侧播放蓝牙音乐,音频数据都是从安卓音频系统发送过来,蓝牙协议栈接收到音频数据处理再发送到SNK端进行播放,整体流程大概如下图所示:红色框图标注部分就是我们今天探讨
# Android实现多路采集音频实例 在Android开发中,实现多路音频采集是一个需要处理多个音频输入流功能,非常适合用于录音、语音识别、音频处理等场景。接下来,我将为你详细介绍实现这个功能流程与步骤,同时提供相关代码实例。 ## 实现流程 为了更好地理解整个实现过程,我们将整个流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 说明 | |
原创 2月前
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AudioRecord关于音频不仅有AudioRecord,还有一个MediaRecorder。MediaRecorder基于文件录音,系统已实现大量封装,集成了录音、编码、压缩等,支持少量音频格式文件,操作起来更加简单,而AudioRecord基于字节流录音,AudioTrack更接近底层,使用起来更加灵活,能实现更多功能。对比如下:AudioRecord 优点:可以实现语音实时处理,进
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音频条形图如下图所示就是这次音频条形图:由于只是自定义View用法,我们就不去真实地监听音频输入了,随机模拟一些数字即可。如果要实现一个如上图静态音频条形图,相信大家应该可以很快找到思路,也就是绘制一个个矩形,每个矩形之间稍微偏移一点距离即可。如下代码就展示了一种计算坐标的方法。for (int i = 0; i < mRectCount; i++) { //
1、账号准备工作首先要有一个讯飞账号啦,为后面申请APPID、APPKey等东西做准备。顺带一提:讯飞对不同认证类型用户开放SDK使用次数是有不同,详情如下图。账号申请完成后,需要去你自己控制台注册你应用,同时也可以看到你应用对应 APPID 等属性,开通功能,调用量剩余次数等信息。本文介绍Android SDK接入,这是Android SDK下载地址,可以根据项目的具体
基于STM32DAC音频输出实验------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------硬件资源:STM32f103ZET6最小系统板TDA2
2013.09.02——— android 处理音频焦点 参考:[url]http://guide.eoeandroid.com/#Media_Playback[/url] 在给定时间尽管只有一个活动可以运行,但Android是一个多任务环境。这对应用程序使用音频 造成了一个特别大难度,由于只有一个音频输出,可能会有好几个媒体服务争夺使用它。And
想了解一下audio data硬件上传输路径,以及kernel里面sound部分总体框架,有高手了解的话请指教,谢谢:) 还想了解一下下面的问题: 1) 可以再讲解一下audio PCM stream管理以及opencore解码部分相互关系? 2) audio 部分IPC是如何通信? 3) HAL层和ALSA lib对应关系? 4) driver接口和ALSA-lib是如何对应起来
前言音频编辑系列:本篇主要讲解音频PCM数据合成,这里合成包括音频之间拼接,混合。- 音频拼接:一段音频连接着另一段音频,两段音频不会同时播放,有先后顺序。- 音频混合:一段音频和另一段音频存在相同区间,两者会有同时播放区间。下面是音频拼接,音频混合效果图:音频拼接如果大家理解了android音频编辑之音频转换PCM与WAV和android音频编辑之音频裁剪原理。那么音频拼接原理其实
  这篇博客上写音频口通信,讲解了大体原理,大家要搞懂这个博客里面的一些名词比方说采样率、正弦波等等。   android与硬件通信是通过音频口通信,所以android端涉及到播放声音AudioTrack类和获取音频数据AudioRecord类  硬件方面由硬件人员开发,但是这跟android开发人员关系不大,只要和硬件商量好数据如何通信即可。&nbs
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