计算机视觉基础八股文_51CTO博客
# 计算机视觉基础概念与实现示例 计算机视觉是人工智能的一个重要子领域,旨在使计算机能够“看”并理解图像和视频。在现代应用中,无论是自动驾驶汽车、面部识别系统,还是医疗影像分析,计算机视觉都扮演着至关重要的角色。本文将介绍一些基础概念,并通过代码示例来帮助你加深理解。 ## 计算机视觉的基本概念 计算机视觉的目标是让计算机能够自动分析和处理图像数据。以下是一些关键的概念: 1. **图像
1.什么是哈佛结构和冯诺依曼结构?冯诺依曼结构釆用指令和数据统一编址,使用同条总线传输,CPU读取指令和数据的操作无法重叠。 哈佛结构釆用指令和数据独立编址,使用两条独立的总线传输,CPU读取指令和数据的操作可以重叠。哈佛结构的优点:可以同时进行指令和数据的访问,提高了处理器的效率;指令和数据使用不同的总线进行传输,避免了互相干扰;哈佛结构的缺点:硬件成本较高,需要额外的存储器和总线;存储器的分离
原创 8月前
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这是一篇计算机视觉入门指南,从概念、原理、用例等角度介绍了计算机视觉。「机器能够模拟人类视觉系统」的幻想已经过时了。自 1960 年代第一批学术论文出现以来,计算机视觉已经走了很远,现代系统已经出现,且它们可以集成到移动应用中。今天,由于其广泛应用和巨大潜力,计算机视觉成为最热的人工智能和机器学习子领域之一。其目标是:复制人类视觉的强大能力。但是,到底什么是计算机视觉?它在不同行业中的应用现状如何
1.内核线程和用户线程的区别?什么是内核线程和用户线程?内核线程和用户线程有什么优缺点?管理:内核线程由操作系统内核来创建和管理的线程,它是由操作系统调度器调度的。用户线程是由用户应用程序自己管理的线程,它是在用户空间中运行。创建和销毁:内核线程是由操作系统内核来调度和管理的,而用户线程则是由用户程序来实现调度。因此,在线程的创建和销毁方面,内核线程比用户线程消耗更多的系统资源和时间。访问资源:由
1.顺序表和链表的比较数组和链表的区别是什么?解释一下顺序存储和链式存储存取(读取)方式顺序表可以顺序存取,也可以随机存取,链表只能从表头顺序存取元素。逻辑结构与物理结构采用顺序存储时,逻辑上相邻的元素,对应的物理存储位置也相邻。而采用链式存储时,逻辑上相邻的元素,物理存储位置不一定相邻,对应的逻辑关系是通过指针链接来实现的。查找、插入和删除操作查找:对于按值查找,顺序表无序时,两者的时间复杂度均
原创 精选 8月前
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1.http协议版本http1.1和http1.0的区别? HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而 HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议。 主要区别主要体现在: 缓存机制不同 HTTP 1.1 引入了缓存控制机制,使得客户端和服务器可以更好地控制缓存的
原创 8月前
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OSI七层协议和TCP/IP五层协议OSI七层:物理层设备与设备间的物理通信问题,二进制的比特流传输,表现为电压强弱。传输设备会有相应的编码和解码器。集线器、网卡数据链路层封装成帧,将物理层中传输的比特流,封装成帧,传输给网络层。也会将上层中的帧拆分为位流的形式。差错控制、流量控制可以物理寻址,交换机网络层将网络地址翻译为物理地址,路由算法,寻址路由器会话层建立会话:身份、权限验证。保持会话:保证
原创 8月前
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1.GET 和 POST 的区别,你知道哪些?数据操作类型:GET是获取数据,POST是修改数据数据传输方式:GET 方法传输的数据是明文的,GET把请求的数据放在url上, 以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,所以GET不太安全。而POST把数据放在HTTP的包体内(request body 相对安全)。GET比POST不安全,因为参数直接暴露在url中,所以不能用来传递敏感信息
原创 8月前
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网络模型为了使得多种设备能通过网络相互通信,和为了解决各种不同设备在网络互联中的兼容性问题,国际标准化组织制定了开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model),也就是 OSI 网络模型,该模型主要有 7 层,分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层以及物理层。每一层负责的职能都不同,如下:应用层,负责给应用程序提
Linux 网络协议栈我们可以把自己的身体比作应用层中的数据,打底衣服比作传输层中的 TCP 头,外套比作网络层中 IP 头,帽子和鞋子分别比作网络接口层的帧头和帧尾。在冬天这个季节,当我们要从家里出去玩的时候,自然要先穿个打底衣服,再套上保暖外套,最后穿上帽子和鞋子才出门,这个过程就好像我们把 TCP 协议通信的网络包发出去的时候,会把应用层的数据按照网络协议栈层层封装和处理。你从下面这张图可以
原创 8月前
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最近要找工作,个人比较心仪的岗位当然是DL&CV,大概是因为硕士期间对这些研究的比较多。有时接触的东西多了,但是很多看了一次就忘记了,就算是看过多次的也留不下多少记忆。原因当然是没有系统地进行总结过,没有把知识点串联起来。第一次接触到机器学习(同时也是第一次听说机器学习),还是在大四那年寒假左右,大概是2016年初。当时好像是在别人的百度云盘分享里面看到了一本叫做《机器学习实战》的书。那时
1.系统调用是什么,你用过哪些系统调用,和库函数有什么区别?系统调用系统调用是操作系统提供给应用程序的一组接口,用于访问底层系统资源(如文件、网络、进程等)。应用程序通过系统调用请求操作系统执行某些特定的操作,例如创建进程、读取文件、发送数据等。常见的系统调用包括:文件系统操作:打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等。进程控制:创建进程、终止进程、等待进程结束等。网络通信:建立连接、发送数据、接
1.http协议版本http1.1和http1.0的区别?HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而 HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议。 主要区别主要体现在:缓存机制不同HTTP 1.1 引入了缓存控制机制,使得客户端和服务器可以更好地控制缓存的使用。
原创 8月前
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1.进程调度算法常见的操作系统进程调度策略有哪些?1、 先来先服务 first-come first-serverd(FCFS)非抢占式的调度算法,按照请求的顺序进行调度。有利于长作业,但不利于短作业,因为短作业必须一直等待前面的长作业执行完毕才能执行,而长作业又需要执行很长时间,造成了短作业等待时间过长。不会导致饥饿2、 短作业优先 shortest job first(SJ
1.在浏览器中输入url地址后显示主页的过程?根据域名,进行DNS域名解析;拿到解析的IP地址,建立TCP连接;向IP地址,发送HTTP请求;服务器处理请求;返回响应结果;关闭TCP连接;浏览器解析HTML;浏览器布局渲染;输入地址并确认后,浏览器对域名进行访问,浏览器对域名进行解析,如果浏览器有域名对应的DNS相关信息的缓存,有的话可以拿到服务端的IP地址,如果没有的话,会去本地的host文件查
原创 8月前
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Linux 发送网络包的流程如上图的右半部分,发送网络包的流程正好和接收流程相反。首先,应用程序会调用 Socket 发送数据包的接口,由于这个是系统调用,所以会从用户态陷入到内核态中的 Socket 层,内核会申请一个内核态的 sk_buff 内存,将用户待发送的数据拷贝到 sk_buff 内存,并将其加入到发送缓冲区。接下来,网络协议栈从 Socket 发送缓冲区中取出 sk_buff,并按照
原创 8月前
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视觉SLAM十四讲笔记-10-1 文章目录视觉SLAM十四讲笔记-10-110 后端10.1 滑动窗口滤波和优化10.1.1 实际环境下的 BA 结构10.1.2 滑动窗口法10.2 位姿图10.2.1 位姿图的意义10.2.2 位姿图的优化 10 后端10.1 滑动窗口滤波和优化10.1.1 实际环境下的 BA 结构带有相机位姿和空间点的图优化称为 BA,它能够有效地求解大规模的定位和建图问题。
java基础1.什么是面向对象,谈谈对面向对象的理解2.JDK JRE JVM的区别与联系3.==和equals4.hashCode与equals5.String StringBuffer StringBuilder的区别6.重载和重写的区别7.接口和抽象类8.List和Set的区别9.ArrayList和LinkedList10.HashMap和HashTable的区别,底层实现是什么11.谈
转载 2023-09-19 22:39:49
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相比图像,视频多了一维时序信息。如何利用好视频中的时序信息是研究这类方法的关键。视频理解可以用于多个领域,例如在智能安防领域中可以取代人工来对监控视频进行分析。本文简要回顾视频理解方面的近年进展,并对未来可能的研究方向作一展望。常用数据集视频分类主要有两种数据集,剪辑过(trimmed)的视频和未经剪辑的视频。剪辑的视频中包含一段明确的动作,时间较短标记唯一,而未剪辑的视频还包含了很多无用信息。如
CCCC语言图形程序设计基础语言图形程序设计基础语言图形程序设计基础语言图形程序设计基础第三章第三章CC语言图形程序设计基础语言图形程序设计基础• 3.1屏幕显示模式和坐标系• 1.文本模式:•• DEFDEF在屏模上只能显示文本的显示模式在屏模上只能显示文本的显示模式• 历史原因• Turbbo C的默认的显示模式是文本模式的默认的显示模式是文本模式。• 2..图形模式和点坐标图形模式和点坐标•
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