OSG DEMO_51CTO博客
一.简介osg有很多不同的节点类型,都有不同的用处。二.节点类型osg::ClearNode:颜色清除节点,用于设置清除颜色缓存的相关选项,它的子节点将在场景中首先渲染,以确保正确执行颜色缓存的设置osg::ClipNode:剪切平面节点,定义场景中的剪切平面并剪切所有可剪切的子节点osg::CoordinateSystemNode:坐标系统节点,根据地球椭球体模型精确定位子节点的位置信息osg:
# 如何实现“osg android开发demo” ## 1. 流程概述 为了实现“osg android开发demo”,我们需要按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 下载并配置osg android开发环境 | | 步骤二 | 创建一个osg android项目 | | 步骤三 | 添加osg库依赖 | |
  MOS管在很多项目中都是一定会出现的,在不同场合,MOS的作用也不同。本文意在记录现阶段对于MOS管的认识与见解。  MOS管是一种利用电场效应来控制其电流大小的半导体器件。这种器件不仅兼有体积小、重量轻、耗电省、寿命长的特点,而且还具有输入阻抗高、噪声低、抗辐射能力强、制造工艺简单等优点。MOS管在大规模和超大规模集成电路中占有重要地位。  对于MOS的内部结构本文就不介绍了,因为项目中不会
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根节点有很多分支,每个分支可以再有分支,每个分支点最上层的节点可以被看作该分支的根节点,用于管理整个分支的状态信息(光照,融合,透明等),为Node类型,一般使用Group;每个分支末端会是一个叶节点,叶结点用于管理绘制体,叶结点为Geode或其继承类(Billboard)可绘制体保存有绘制信息,例如几何体,文字,像素等,绘制体由叶结点管理,必须添加到叶结点才能最终被OSG渲染到窗口显示 osgV
原创 2023-06-30 21:10:51
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浏览器的工作机制,一句话概括起来是web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程。所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议。从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请求头信息通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请求,服务器接受到请求之后等待处理,最后向浏览器端发回响应。百度浏览器完
开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
转载 2023-11-09 01:13:40
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英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
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OSG基础知识Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Rob
转载 2023-10-29 18:42:57
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         OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 - h
原创 2013-08-02 21:50:00
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#ifdef _WIN32 #include #endif // _WIN32 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #in...
转载 2019-06-25 20:13:00
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转载 2018-11-12 09:21:00
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OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 -http://www.openscenegraph.org/ 这里采用的是手动编译最新版的OSG。 环境:Ubuntu12.04 gcc4.6 编译步骤如下;1. 下载源码:从http://www.openscenegraph.org/index.php/download...
转载 2013-08-03 21:56:00
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osg、其中osgb是osg的二进制格式;osgt格式是 如下官网解释: OSGT file is an OpenSceneGraph ASCII Scene Data. The OpenSceneGraph is an open source high performance 3D graphic
原创 2022-10-30 09:06:06
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osgText::Text中没有找到文字倾斜的设置项(osg版本为3.0.1)。所以换了个思路,使用矩阵来对文字进行错切,即可达到文字倾斜的效果。
原创 2022-12-07 14:56:14
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osg学习笔记,知识点速记。
转载 2012-12-28 21:17:00
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透明效果在三维场景中扮演着重要角色,它能够模拟玻璃、水体、烟雾等自然现象,增加场景的层次感和真实感。然而,透明效果的实现并非易事,它涉及到复杂的渲染技术和算法。OSG作为一个功能强大的场景图库,为透明效果的实现提供了强有力的支持。
osg抓图、截图、保存图片 #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/ViewerBase> #include <osgViewer/GraphicsWindow> #include <osg/Node> #include <osg/Geode> ...
转载 2021-09-25 16:35:00
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[1]osg::Group [2]osg::PositionAttitudeTransform [2]osg::MatrixTransform [3]osg::Geode [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTr
转载 2019-06-27 20:36:00
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osg::ref_ptr MyOSGLoadEarth::CreateNode() { osg::ref_ptr _root = new osg::Group; //定义并读取高程文件 //真实高程文件名称为:ASTGTM2_N34E110_dem.tif //属于特殊的tiff格式,GEOTiff //读取的时候使用osg的gdal插件进行读取,所以...
转载 2019-06-22 19:23:00
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