iOS开发 锁效率怎么比较_51CTO博客
从一开始学习Block就一直被我视为很高大上的东西,尤其是这种特殊的形式,很炫酷也很好用。最早接触block大概是AFnetworking2.0版本封装好的方法,当时只知道怎么用,其实对于block还是一点不了解。之前写的一个传值用的是代理,今天无聊把他改成了block传值,就记下来吧。Block我认为就是相当于C语言中声明了一个方法,然后带上参数(当然也可以不带参数),之所以能够传值,就是你在使
iOS是目前使用最广泛的移动操作系统之一,而在iOS开发中,效率一直是开发者们关注的重点之一。在iOS中,主要有两种不同的:`@synchronized`和`NSLock`,它们分别用于实现线程同步。那么这两种锁在效率上有何区别呢?下面我们就来进行比较。 ## `@synchronized` `@synchronized`是Objective-C中的一个关键字,用于实现。它的使用方式
原创 7月前
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本文主要介绍常见的,以及synchronized、NSLock、递归、条件的底层分析 借鉴一张的性能数据对比图,如下所示性能对比 可以看出,图中的性能从高到底依次是:OSSpinLock(自旋) -> dispatch_semaphone(信号量) -> pthread_mutex(互斥) -> NSLock(互斥) -> NSConditio
转载 2023-10-09 13:37:18
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近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对来个简单介绍分享。 1 前言近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对来个简单介绍
转载 2023-07-24 12:07:53
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为什么要用?为了保证多线程访问一块公共资源时,对资源的保护。或者说是多线程安全 or 线程同步 但是线程同步的实现并不是只有加锁才能解决,串行队列也是一种解决方式。通用使用步骤//带❀的是一定要有的步骤。 ❀初始化 | 赋予一定参数 ❀加锁 | 通过一定条件加锁 等待 | 线程进入 wait 等待条件 ❀处理公共资源代码 { } ❀解锁 | 给赋予条件 销毁 & 的属性
# iOS 存储的效率比较 随着移动设备的普及,应用数据的存储管理变得尤为重要。在 iOS 中,我们有多种存储方式可供选择:NSUserDefaults、File System、Core Data 以及 Keychain。每种方式都有其独特的优点和适用场景。本文将比较这些存储方案的效率,并通过代码示例帮助读者更好地理解它们的用法和场景。 ## 1. NSUserDefaults `NSUse
原创 3月前
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个
自旋(SpinLock)自旋是专为防止多处理器并发而引入的一种。如果是单核处理器,则自旋锁定义为空操作,因为简单的关闭中断即可实现互斥。 自旋最多只能被一个线程持有,如果一个线程试图请求一个已被争用(已被另一个线程持有)的自旋,那么等待自旋的线程将会反复检查自旋是否释放,不会进入睡眠状态,一直处于忙等待状态(busy-waiting),直到获取该自旋才能继续执行未完成的任
引言技术无关, 可跳过.最近在写一个独立项目, 基于斗鱼直播平台的开放接口, 对斗鱼的弹幕进行实时的分析, 最近抽空记录一下其中一些我个人觉得值得分享的技术.在写这个项目的时候我一直在思考, 弹幕这种形式已经出来了很久, 而且被广大网友热爱, 确实增强了参与者之间的沟通, 但近年弹幕的形式却没什么很大的创新, 而问题却有许多, 其中有一条弹幕非常多的时候, 其实很多是重复的, 非常影响观感.于是我
# iOS开发比较CGPoint ## 简介 在iOS开发中,我们经常需要比较两个CGPoint的大小、位置关系等。CGPoint是一个表示二维平面上的一个点的结构体,其中包含了x和y两个坐标值。本篇文章将介绍如何比较两个CGPoint,并给出相应的代码示例。 ## 流程 以下是比较两个CGPoint的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 创建两个C
原创 2023-08-01 10:27:54
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那么,对于已经参加工作的上班族来说,如何使用iPhone提高工作效率呢?iPhone上有什么可以提高工作效率的app小工具吗? 选购手机的话,恐怕很多人都会选择考虑iPhone。因为iPhone手机系统流畅、安全、稳定,而且手感很好,另外拿出去也显得倍儿有面子。嘿嘿……不过,这么好的手机,可不能光用来玩游戏、看电影、刷短视频啊!要知道,现在手机还可以用来
转载 2023-07-25 22:20:21
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前言iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”不要提前过度优化要找到性能瓶颈要在不同性能指标间权衡要理解优化任务的底层运行机制要有技术保障体系一、启动速度优化1.1 学习文章WWDC 启动速度优化视频 Session 406 Optimizing App Startup Time iOS性能(二) 启动时间优化1.2 操作步骤查看启动时间配置 Xcode 环境变量在日志中打印启动时间:打开工程 -&g
一、首先来了解下项目的基本结构 1. 在新建好一个项目后Main.storyboard:程序可视化的界面,可以通过拖拉控件来这里,代替写代码;LaunchScreen.xib:程序启动界面(每一个运用程序刚启动的时候会有一个短暂的过度界面,可用于推送等等)。会先显示这个界面在进入程序主界面。【另一种办法是在Images.xcassets里面设置】Images.xcassets:图片资源放置Supp
转载 2023-09-28 13:32:49
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摘要本文的目的不是介绍 iOS 中各种如何使用,一方面笔者没有大量的实战经验,另一方面这样的文章相当多,比如 iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比、iOS 常见知识点(三):Lock。本文也不会详细介绍的具体实现原理,这会涉及到太多相关知识,笔者不敢误人子弟。本文要做的就是简单的分析 iOS 开发中常见的几种如何实现,以及优缺点是什么,为什么会有性能上的差距,最终会简单的介绍的底层实现
1.app立足的两大要素(1)美观的UI界面(2)实用的功能2.课程顺序UI:基础,高级控件功能:数据,动画,事件,网络游戏:cocos2d-x,cocos2d(这里要说明cocos2d只能使用在iPhone上,而cocos2d-x可以跨平台 )3.关于开发者证书如果你有好的想法,你又想将这个软件做出来并发布到网络上,那么你可以有一个开发者账号,需求就在这里,这个需要钱的,你必须考虑清楚需求的问题
转载 2023-07-06 10:30:48
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总结下自己的iOS开发之路对iOS的学习,一开始就是熟悉公司的一个项目源码。当时,有同事离职,暂时找不到人接收,所以经理让我接手,我很开心,一是感觉很新鲜,还有就是本身自己想做开发。之前的工作主要是oracle后台的东西,写存过,有时候用java(jquery)和cognos开发一些报表。一开始当然是很陌生,对objc语法,程序结构等各种都不太理解,还好我那位同事交接的时候讲得很仔细,很有条例,所
在很多企业或者团队中,单打独斗一直是个常见的现象,业务与研发之间、团队与团队之间的协作甚是少见,但是随着市场多样化和业务体量的变化,“独狼”模式已经不适合阶段的发展。团队协作混乱、任务安排繁琐、进度不明确、协作成员相互推诿等等更是常见的问题,导致团队协作间的效率低下。那么,在互联网时代,企业、部门之间的团队协作应该如何进行呢?下面从自身经历出发,分享提高团队协作效率的5种方式。一、建立团队协作意识
转载 2023-07-14 20:24:57
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一:互斥:当时可用的,调用上锁的API会成功,并且将设置为不再可用。当一个进程尝试获取不可用的的时候它会阻塞,直到被释放。进入临界区时获得,退出临界区时释放。二:自旋:是指当一个线程在获取的时候,如果已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断是否能够被成功获取,直到获取到才会退出循环。与互斥类似,都是为了保护共享资源。互斥是当资源被占用,申请者进入睡眠状态
# 如何比较iOS中的CGColor 在iOS开发中,我们经常需要比较两个CGColor对象是否相等。CGColor是Core Graphics框架中表示颜色的对象,通常用于绘制图形和处理图像。在实际开发中,我们可能会遇到需要比较两个CGColor对象是否相同的情况,比如在处理用户选择颜色时或者在绘制图形时。 ## 问题描述 在iOS开发中,CGColor对象并没有提供直接的比较方法,因此我
原创 9月前
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Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓手机的竞争对手。 UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。 但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可
转载 2023-09-04 12:53:40
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