js支持使用ES6_51CTO博客
 1.使用 let 和 const 声明变量在传统的 ES5 代码中,变量的声明有两个主要问题(1)缺少块儿作用域的支持(2)不能声明常量ES6中,这两个问题被解决了,增加了两个新的关键字:let 和 const块儿作用域使用 letvar a = 1; if (true) { var b = 2; } console.log(a); // 1 console.log
第五章 ES6简介1. 什么是ES6ES 的全称是 ECMAScript,它是由 ECMA 国家标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。年份版本2015年6ES20152016年6ES20162017年6ES20172018年6ES2018……ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满
目录一、新增声明命令 let和const二、模板字符串 三、函数类 1、函数默认参数2、箭头函数 四、对象扩展1、属性简写2、Object.keys()方法3、Object.assign()方法  五、for...of循环 六、import和export七、Promise的三种状态 八、解构赋值 九、Set和Map十、
定义一个类class Person { name: string; // 属性 前面省略了public关键字,默认是public constructor(name: string) { // 构造函数,实例化触发的方法 this.name = name } run(): void { console.log(this.name + '在运动') }
es6 新增的集合类型数据-Map和Set,他们是对原有的对象和数组类型的集合数据的补充。1、map类型map和对象 都是键值对集合的形式,但结构不太一样。对象中,键值对 是以`:`关联,map中一个键值对是一个数组。{ // 对象的键值对结构 name : '张三', gender : '男', age : 18 } const entries = [ // map键值对结
目录ES6: (ECMAScript第六个版本)1. 解构(destruct)2. class3. PromiseES6: (ECMAScript第六个版本)1. 解构(destruct)        在旧 js 中,要想使用对象中的成员或数字中的元素,必须带着"对象名."或"数组名[ ]"前缀。但是在实际开发中,对
ES6新数据类型mapset和数组比较类似,而map和对象比较类似和对象的区别 对象的键只能是字符串,而map则突破了这个界限,各种类型的值(包括对象)都可以作为键,是一种更加完善的hash结构的实现 下面是对于对象的演示//创建两个对象 let obj1 = {a:1}; let obj2 = {b:2,c:3}; //打印对象 console.log(obj1); //通过.操作符进行访问
一、ES6相关概念1、什么是ES6ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。2、为什么使用 ES6 ?每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码二、ES6新增语法1、let(★
文章目录基础概念数据类型和类型转换字符串string: 通过单引号或双引号定义数字number: 只有一种类型:浮点数布尔型 boolean: true或falseundefined 与 null自动类型转换+号=\= 与 \===falsy值: false 0 空字符串 null undefined NaN(表示运算出错)变量的定义使用let, const,不建议使用var作用域函数函数声明和
ES6 简介ECMAScript 6 简称 ES6,是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。新特性let、const let 定义的变量不会被变量提升,const 定义的常量不能被修改,let 和 const 都是块级作用域ES6前,js 是没有块级作用域 {} 的概念
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ES61.ES6 介绍 ECMAScript 6,简称ES6 ,目标是使JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。ES6与javascript的关系:ECMAScript是一种语言标准,Javascript实现了这个标准。ES6 与 ECMAScript2015的关系 ECMAScript2015 是具体到2015年6月发布的那一版。ES6有两层含义特指EC
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前言失踪博主终于找回自己的账号密码了0V0,这次给大家带来的是Es6的一些的面试问题,不知道看过前面文章的小伙伴们有没有找到心仪的工作呢?ES6添加了一系列新的语言特性,其中一些特性比其它更具有开创性以及更广的可用性。 列举常用的ES6方法:let、const箭头函数类的支持字符串模块Promises箭头函数需要注意哪些地方? 当要求动态上下文的时候,就不能够使用箭头函数,也就是this的固定化。
常用数组的操作方法:添加删除(4个)1.push()将参数添加至数组的尾部,返回值为增加后数组的长度,原数组发生改变let arr = [1,2,3,4,5] console.log(arr.push(5)) // 6 console.log(arr) // [1,2,3,4,5,5]2.pop()从数组的尾部删除一个元素,返回删除的元素,不接收参数,原数组发生改变let arr = [1,2
带你一文读懂Javascript中ES6的Symbol前言基础类型SymbolSymbol.for 与 Symbol.keyForSymbol.iteratorSymbol.searchSymbol.splitSymbol.toPrimitive总结 前言Symbol这个特性对于很多同学来说,可能是在学习ES6特性的过程中,感到比较困惑的一个特性点。在大部分开发场景中,你可能根本用不到这个特性,
当前端应用越来越复杂时,我们想要将代码分割成不同的模块,便于复用、按需加载等。require 和 import 分别是不同模块化规范下引入模块的语句,下文将介绍这两种方式的不同之处。出现的时间、地点不同年份出处require/exportsCommonJSimport/exportECMAScript2015(ES6)2009不同端(客户端/服务端)的使用限制require/exportsimpo
前言:由于对webpack的了解有限,所以在项目部署出现许多问题 一、webpack使用ES6语法,第三方js可以引入通过import,可以通过npm 配置到项目中或者直接下再加入项目js文件中首先无论require还是import,都不是webpack的发明,它们是已经存在于世的不同的模块化规范(目前都不能直接运行于浏览器,于是需要通过webpack在配合各种plugin、loader将其转义
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目录1. Nodejs概述2. Nodejs模块化编程3. 创建Nodejs Web服务器4. 处理Nodejs Web请求参数5. 包资源管理器NPM6. 切换NPM镜像7. webpack概述8. webpack打包js9. webpack打包css10. ES6概述&创建测试工程11. let和const命令及模板字符串12. 解构表达式13. 函数优化14. map方法使用15.
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一、什么是JavaScript  JavaScript一种动态类型,弱类型,基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。  动态:  在运行时确定数据类型。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。  弱类:  计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐式转换,即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确的类型。原型:  新对象继承对象(作为模板),将自身的属性共享
文章目录一、操作原型的方法1、person.__proto__ = {}2、操作原型的方法Object.setPrototypeOf()Object.getPrototypeOf()Object.create(obj)二、Object.keys()|.values()|.entries()三、super四、Symbol()什么是Symbol()1、特点2、Symbol不能通过隐式转换,只能通过显
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一、什么是 ES6 ?ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。 ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。为什么使用 ES6 ?每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性语法过于松散,实现相同
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