7.1.1 逐纹素:对纹理贴图进行采样,采样后的结果就叫纹素7.1.2 unity使用的是OpenGL的标准,即:左下角是坐标原点7.1.3 _MainTex_ST:表示该纹理的偏移缩放属性,在属性面板上表现出tilling 和 offset ,float4 类型xy 存的是缩放 zw 存的是偏移7.1.4 通过 _MainTex_ST 重新计算uv texcord *_M
目录前言一、渲染顺序的重要性二、Unity Shader的渲染顺序三、透明度测试1、什么是透明度测试2、实践四、透明度混合1、什么是透明度混合2、实践 五、开启深度写入的半透明效果1、实现方法 2、实践六、ShaderLab的混合命令1、混合等式和参数2、混合操作 3、常见混合类型七、双面渲染的透明效果1、透明度测试的双面渲染 2、透明度混合的双面渲染前言&
给图片添加水印以下是一个添加水印的方法,你可以将其放在一个单独的 Python 文件中,然后在需要添加水印的地方调用该方法即可:from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
def add_watermark(image_path, text, font_path, font_size=40, fill=(255, 255, 255, 128)):
转载
2023-08-04 20:25:42
231阅读
给图片添加水印以下是一个添加水印的方法,你可以将其放在一个单独的 Python 文件中,然后在需要添加水印的地方调用该方法即可:from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
def add_watermark(image_path, text, font_path, font_size=40, fill=(255, 255, 255, 128)):
转载
2023-08-04 20:25:41
283阅读
最近在用PS切图的时候,遇到PNG图片元素边缘白边或者非常毛糙的现象,最后发现原因主要是png8不支持透明度,调成png24存储就没有问题了,但是相应的文件大小也几乎增加了两倍,可谓有得有失吧,对于较大的文件还是比较不合适,尤其是针对手机端的页面,毕竟都是白花花的流量啊。
----------------------以下为转载正文--------------------------- PNG
一、要达到的效果用户点击【走廊】菜单的时候,其他部件穿透显示,只有走廊正常显示,并高亮闪烁。二、思路1、读取材质信息:读取各个部件的材质信息并存储,恢复材质的时候用2、设置物体为透明:把物体原来的材质换成透明材质3、取消物体的透明:把物体的透明材质换成原来的材质三、关键步骤的代码只列了关键的方法1、提取物体的材质生成一个字典/// <summary>
/// 给定一个设备(3d
转载
2024-03-15 13:53:26
336阅读
# Java 将图片变透明
在Java中,我们可以通过一些技术来操作图片,其中之一就是将图片的部分区域变成透明的。这在很多应用中都是非常有用的功能,比如制作带有透明背景的图片、将图片叠加到另一张图片上等等。在本文中,我们将讨论如何使用Java将图片的部分区域变成透明的。
## 1. 准备工作
在开始之前,我们需要导入Java的图形处理库`javax.imageio`和`java.awt.im
原创
2024-03-03 03:35:33
66阅读
# 图片黑色变透明的实现方法
## 引言
在图像处理中,有时候我们需要将图片中的黑色背景变为透明,以便更好地嵌入到其他环境中。在本文中,我们将介绍如何使用Python来实现这个功能。我们将使用Python的图像处理库PIL(Python Imaging Library)来实现这一效果。
## PIL库简介
PIL是Python中最常用的图像处理库之一。它提供了一系列的图像处理功能,包括图像
原创
2024-01-20 09:12:38
109阅读
# 使用Python将白底图片转换为透明背景
在数字图像处理中,我们常常会遇到需要去除白色背景的情况,例如,为了将图像用于图形设计或网页设计中,这些场景中透明背景的图像通常更具灵活性。那么,如何使用Python来实现这一目标呢?在这篇文章中,我们将深入探讨这一主题,并提供具体的代码示例。
## 1. 准备工作
首先,您需要确保已经安装了以下Python库:
- **PIL(Pillow)*
# 使用Python将图片变透明的详细教程
在现代图形处理的过程中,有时我们需要将一张图片的部分区域或整个区域设置为透明。Python 提供了多种库来处理图像,这里我们将通过使用`Pillow`库来实现这一功能。本文将详细介绍整个流程,包括所需的步骤、代码示例和注释,帮助你顺利完成这项任务。
## 整体流程
以下是将图片变透明的主要步骤。我们将以表格的形式展示这个过程。
| 步骤 | 描述
# Python RGB图片变透明
在图像处理领域,调整图像的透明度是一个常见的需求。透明度可以使图像与背景更好地融合,创造出令人愉悦的视觉效果。本文将介绍如何使用Python将RGB图片变得透明,并提供相应的代码示例。
## 1. 环境准备
在开始之前,我们需要确保安装了一些必要的库。我们将使用`Pillow`库来处理图像,使用`numpy`来进行数组变换,以及`matplotlib`来展
透明效果1 实现透明效果的两种方法透明度测试(Alpha Test)要么完全透明,要么完全不透明。 实现简单,实质上是一种剔除机制,通过将不满足条件(通常使用小于某个阈值来判定,一般使用clip方法)的片元舍弃的方法来达到完全透明效果。这些被舍弃的片元不会再进行任何的处理,也不会对颜色缓冲产生任何影响,其余满足条件的片元则会继续按普通的不透明物体的处理方式继续处理透明度混合(Alpha Blend
转载
2024-03-20 10:23:12
115阅读
Unity-透明物体渲染方式对比汇总总结对比1、ZTest On能保证透明物体和不透明物体间的渲染正确2、ZWrite On 能保证不同透明物体间穿插渲染正确3、Cull Back能避免部分背面的渲染异常问题(透明物体自身出现不正常穿插)4、预写深度解决透明物体自身出现不正常穿插问题5、双pass渲染解决背面渲染问题6、三pass渲染解决双pass渲染自身瑕疵@MoYaun 透明效果一直是渲染的难
接着上一篇文章写,在这里改正一下上一篇的一个小错误。在使用镜像的时候,Properties面板中的Invert选项一定要勾选上。如下图蓝框部分。 接下来开始给小房子添加一个贴图 首先点击如下图标。打开材质球界面,然后点击Add Material按钮,添加一个材质球。选择相对应的材质球。(这里房子的主体采用的是白色,窗户和门用的是黑色) 第一个材质球框直接改为白色的整个房子就可以更改颜色了,当修改窗
转载
2024-03-07 13:33:03
542阅读
更新:URP支持透明,版本2023.1.11(URP15),时间:2023.10.20*Unity采用内置渲染管线,版本2020.3.0 参考网上资料:链接Unity新版需要关闭选项:Edit——ProjectSettings——Player——ResolutionandPresentation——UseDXGIFlipModelSwapchainforD3D11 这个参考上面链接没有按照上面链接
转载
2024-03-25 10:24:58
581阅读
# Python 图片底色变透明
在图像处理中,有时候我们需要将一张图片的底色变成透明,这样可以更好地嵌入到其他背景中,使得图片看起来更加自然和美观。Python 是一门功能强大的编程语言,有着丰富的图像处理库,可以帮助我们实现这一目标。本文将介绍如何使用 Python 将图片的底色变成透明,并附带代码示例。
## 图像处理库
在 Python 中,有很多优秀的图像处理库可以帮助我们实现图片
原创
2024-03-17 06:11:09
105阅读
# 使用 Python 将图片中的白色区域变为透明
在图像处理的工作中,有时需要将某些颜色(如白色)转换为透明色,以便实现更好的视觉效果。下面的教程将指导你如何使用 Python 完成“将图片中的白色变为透明”的任务。我们将使用 Pillow 库,这是 Python 中处理图像的常用库。
## 流程概述
首先,我们来看看整个步骤的流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------
笔记都是照着“Unity Shader入门精要”摘抄的,为以后想要复习实现方便。渐变纹理这个比较简单,实际就是为了光照强弱表现更为直观化地控制。 本质还只是色彩纹理, 只需要将渐变纹理运用到漫反射光照控制上。Shader "Custom/Ramp Texture"{
Properties{
_Color ("Color tint", Color) = (1, 1, 1, 1
(一)透明效果是什么呢?渲染中实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道。对于不透明的物体,不考虑渲染顺序也能得到正确的排序效果,这是由于强大的深度缓冲的存在(z-buffer)。实时渲染中,深度缓冲是用于解决可见性的问题。因此实现透明效果的时候需要关闭深度缓冲。透明度测试:当片元的透明度不满足条件,对应的片元就会被舍弃。被舍弃的片元就不会做任何处理。因此透明度测试是不需要关闭深度写入的。他
一个项目,做世界地图时,希望未开启的地块是线稿,新地块开启时,做一个上色处理。 想到的方案就是:上了色的彩图盖在线稿上,然后用mask 控制彩图的局部显隐。 网上找了一个,可以半透明遮罩的shader:https://www.jianshu.com/p/1d9d439c28fa要控制不同区块显示或不显示,要怎么处理呢? mask图其实只用到了 alpha,还有rgb24位可以用。于是自