iOS开发 单独声音大小_51CTO博客
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1、前言在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最
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# iOS根据声音大小绘制波形 在开发iOS应用程序时,有时会需要根据声音大小实时绘制波形图。这可以用于音频录制、音频处理等功能。本文将介绍如何在iOS应用程序中根据声音大小绘制波形图,以及实现该功能所需的代码示例。 ## 获取音频输入 要根据声音大小绘制波形图,首先需要获取音频输入。在iOS中,可以使用`AVAudioRecorder`类来实现音频录制功能。以下是获取音频输入并设置录音参数
原创 6月前
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macos怎么禁用应用自启 Your Mac comes with a unique set of sound effects that you can assign as the default system alert. Some of these sounds are actually fairly ancient and may elicit feelings of
# 如何在iOS开发中移除通知声音iOS开发过程中,移除通知声音的功能是许多应用程序需要实现的需求。在这篇文章中,我们将一起探讨实现这一功能的流程,相关的代码示例以及如何在项目中应用这些代码。我们的目标是帮助刚入行的小白开发者,了解如何高效地移除通知声音。 ## 整体流程 首先,我们可以将移除通知声音的过程划分为几个步骤,以下是一个简单的流程表格: | 步骤 | 描述
原创 0月前
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1、音量控制 AudioManager:获取方式// 从系统服务中获取音频管理器 mAudioMgr = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);共有六种响铃类型:通话音,系统音,铃音,媒体音,闹钟音,通知音{ AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, AudioManager.STREAM_SYST
转载 2023-08-25 21:11:17
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手机游戏是现在很多青少年都比较热衷的小型游戏,现在从事手机游戏开发的人也越来越多,要想顺利的进行手机游戏开发开发者需要解决的问题还是比较多的。下文就详细的介绍一下手机游戏开发过程中应该要重点进行解决的问题。   第一、问题:音量问题。手机游戏最糟糕的情况是,在公共场合下无法马上关闭或降低游戏音量。一时间,所有人都知道你偏爱在手机游戏中做出暴力行为,这可能对你的职业有一定影响。问题出在哪里呢?默
音频资源占用过高这个连接是讲audioclip组件的一些信息:http://docs.unity3d.com/Manual/class-AudioClip.html 。 通过UWA在线资源检测查看音频片段页面,查看内存占用较高的音频文件是否合理。大文件使用Streaming方式 可以看到有两个音频一个就占了将近16M的内存,这是十分不合理的。decompress on load:在加载时解压,用于
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目前市面上很多聚合支付APP都需要在收款成功后,进行语音提示,例如收钱吧,乐惠等!公司App融E收也同样需要实现改功能,主要分为2个部分,一是推送,而是语音播报,下面简单介绍一下一 推送,目前集成的推送主要是极光推送,集成极光推动的流程比较简单,主要流程是1.注册账号,在极光推送官网上注册账号,地址:https://www.jiguang.cn/accounts/register/form2.登录
# iOS推送没声音的解决方案 在移动应用开发过程中,推送通知作为与用户沟通的重要方式,其重要性不言而喻。然而,很多开发者在实现 iOS 推送通知时,发现推送到达时没有声音,这是一个常见的问题。本文将深入探讨这一问题的原因,并提供解决方案。 ## 推送通知基础 推送通知是通过 APNs(Apple Push Notification service)发送到 iOS 设备的一种功能。它允许服务
原创 3月前
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  有的时候,我们在房间里放个伴奏,然后将自己唱歌的声音给录制下来,那么电脑上怎么同时录制系统和麦克风声音呢?其实很简单的,有一款好用的电脑录音软件即可轻松录制了,下面小编就来教大家如何同时录制系统和麦克风声音,具体详情如下,希望对大家能够有所帮助。    1.首先我们在电脑上安装并运行下面这款迅捷录音软件,然后在“格式选项”选项框设置我们音频的录制格式,有两种格式能够供我们选
# 实现 iOS 开发中的静音视频无声音 在进行 iOS 开发时,有时候我们需要让视频播放静音,以便于给用户一个更好的体验。本文将指导你如何在 iOS 应用中实现视频播放时静音的功能。我们将分步骤进行演示,并提供相应的代码和注释。 ## 整体流程 下面的表格展示了实现静音视频播放的流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | -----
# iOS开发中的声音倒计时功能 在iOS开发中,倒计时功能是一种常见的需求。当用户希望在特定时间到达时触发某种声音提醒,我们可以实现这样一个功能。本篇文章将带您了解如何在iOS开发中使用`AVFoundation`框架实现声音倒计时,并提供相关的代码示例。 ## 问题描述 我们想实现一个简单的倒计时器,它在倒计时结束时播放一段声音。功能需求包括: - 用户可以输入倒计时时间。 - 倒计时
原创 3月前
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当你打开苹果电脑进行电脑录屏的时候,录制完才发现没有声音!是不是会很令人懊恼,到底是哪里出了问题,现在可以根据我们的教程一一进行排查。一 录屏软件没有被允许获取声音权限(针对麦克风)苹果电脑和Windows的声音权限不相同,Windows的安装完成后基本上可以直接用,不需要手动设置声音权限,而苹果电脑如果需要录制扬声器声音,则需要手动在设置里边,允许录屏软件获取扬声器权限,具体操作如下:①&nbs
我们在直播中,为了增强真实感,烘托场景氛围需要播放的简短效果音。例如:掌声、笑声、礼物音效、提示音等。在游戏中,有时也需要播放子弹声、碰撞打击声等。 ZegoExpress SDK 提供音效文件播放器,通过 ZegoAudioEffectPlayer 统一管理音效,支持音效播放(可以多音效重叠播放)、播放控制(如暂停播放、音量调节、设置播放进度)、预加载音效等
本文参考文章 iOS 模仿支付宝支付到账推送,播报钱数,看上面写的一些不是很详细遇到了许多问题,这里特意自己总结了一下。将我遇到的问题以及解决方案给罗列出来供大家参考。iOS10之后的ServiceExtends,如果不是很清楚可以自行百度或者浏览一下iOS10 推送extension之 Service Extension首先创建一个工程:打开推送通知注册接受Background Mod
导入框架: AudioToolbox.framework代码:#import <UIKit/UIKit.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.
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二维码中的坑: 二维码扫描功能,因为app支持IOS7以上版本,所以选择了iOS的原生二维码扫描AVFoundation。上线后部分玩家反映点击就崩溃,找到同样的iphone,同样的ios版本没有任何崩溃的现象,疯了!道设置output.metadataObjectTypes=@[AVMetadataObjectTypeQRCode]的时候崩溃了,后来发现output.availableMet
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专业强大好用的音频编辑软件就来使用Acoustica Mac吧。它是Mac平台上口碑爆表的音频编辑工具。其支持跨平台编辑以及强大的多轨编辑、母带音频恢复、光谱分析等等让您使用起来倍加轻松!Acoustica Premium Edition Mac版为用户创造了无数的可能以及灵感。传送门:https://mac.orsoon.com/Mac/157859.html软件特征最终音频质量 -
# 如何解决iOS开发中音效与广告声音冲突 ## 一、问题概述 在iOS开发中,有时候会遇到音效与广告声音冲突的问题,即当应用同时播放音效和展示广告时,声音会发生冲突,影响用户体验。本文将指导你如何解决这一问题。 ## 二、解决流程概览 下面是解决音效与广告声音冲突问题的流程概览: ```mermaid gantt title 解决音效与广告声音冲突流程 section 阶段
原创 10月前
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