你可以在Android的NFC支持页面找到相关的API文档和NFC的示例代码:http://developer.android.com/reference/android/nfc/package-summary.html接下来该怎么做呢?通常需要硬件的支持(手机支持NFC)和添加你的应用的权限。这需要你修改你的AndroidManifest.xml文件,将最低的SDK版本更改为10,也就是Andr
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2023-11-05 23:00:11
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NFC全称: Near Field Communication 起源1930年RFID (Radio Frequency Identification, 非接触式射频识别), 于2003才开始快速发展。初期仅应用于商场的无线标签, 取代传统的条码, 发展至今, NFC可用于支付, 门禁, 考勤, 广告以及数据传递等多个应用场景。工作原理:法拉第电磁感应原理—电生磁,磁生电.工作模式:NFC工作模式
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2023-11-09 00:17:45
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在我们游戏的开发过程中,在部分手机上运行游戏的时候,出现了字体丢失的问题,出问题的手机似乎用的都是高通芯片。 使用的unity是4.2.0版本,ngui是3.4.9版本。 在unity的论坛及unity answer中
随着智能家居的蓬勃发展,短短三年内,指纹传感器价格迅速滑落。越来越多新品牌加入战局,跑马圈地。智能门锁潜力巨大。目前中国有近4亿多家庭,安装智能锁的家庭基数却不足3%,即97%的家庭都存在从机械锁更新为智能锁的需求。 所有智能指纹锁产品背后的核心是安全,根据国内有关部门的规定,在国内上市的智能指纹锁必须留物理钥匙,即传统解锁方式。智能指纹锁是在机械锁的基础上增加解锁方式,只是通过增加指纹、密
在用js里的deviceorientation事件写翻转手机屏幕的demo,iphone和同事的安卓都可以,就我的酷派f1不行。记得以前也玩过重力感应的游戏,于是上网查了一下酷派大神f1的感应器模块配置参数:看完后知道orientationchange翻转屏幕事件应该用到了重力感应,deviceorientation应该跟陀螺仪有关。网上找了点这些模块的说明,分享给大家: 重力感应重力感
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2023-07-10 17:14:44
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百度百科定义:
这个技术由非接触式射频识别(
RFID)演变而来,由
飞利浦半导体(现
恩智浦半导体公司)、
诺基亚和
索尼共同研制开发,其基础是RFID及互连技术。
近场通信(Near Field Communication,NFC)是一种短距高频的无线电技术,在13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速度有106 Kbit/秒、212 Kb
手机重力感应应该对大多数开发者并不陌生,在新一代智能手机Android IOS WP7 很多游戏都是使用手机自带重力感应功能制作的,强大的Unity3D 游戏引擎当然对这个也是完美支持的,今天由MOMO带大家学习3D 世界中的手机重力感应。本章我们的目标是实现一个小球在屏幕中通过摇晃手机重力加速度让小球在屏幕中移动。以前的Android系列开发文章中貌似也写过,其实原理都是一样一样一样
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2023-10-13 15:23:29
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之前在网上看到一个HTC的Windows Mobile手机中的一个应用重力感应器的程序“蛋疼的小球”,地址: http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxOTc0MDg0.html 由于最近本人正在学习Android系统开发,有点跃跃欲试的感觉,想自己也做一个。于是开始做准备工作,找素材就略
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2023-06-14 11:05:51
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作为国产品牌手机华为已经成为大家的首选,无论是在性价比还是高端旗舰机,都可以满足不同的消费。我们在使用华为手机的时候,会发现有很多使用小攻略,比如手机中的NFC功能,可以让你的出行变得更加便捷。除了这项功能以外华为手机这些功能也是超实用的。HuaweiShare在手机没有流量的情况下,想要把手机中的图片、视频、文件分享给对方,这时我们就可以用到手机中的快速分享文件。使用方法:打开你和对方的华为手机
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2023-10-27 16:01:51
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从Android手机 开始,主流的智能机纷纷加入了感应器Sensor硬件,常见的有光线感应器、重力感应器、加速感应器,而更高级的有磁极方向、陀螺仪、距离感应器、温度感应器等等。对于Android游戏 开发 ,我们主要用到重力、加速、磁力和陀螺仪四种,当然部分游戏可能需要GPS 或Cellid定位来修正一些位移信息。从系统 中提高的感应器主要在android .hardware中,我们可以看到系统提
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2023-07-05 20:49:54
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导语:时至今日,手机已经成为我们生活中必不可少的一种物品。人们使用手机来进行信息交流、娱乐休闲、购物出行等等,这是因为手机的功能不断在扩展,手机的性能在不断的进步,才使得我们获得如此强大的手机功能。现在的手机,一般都会配备有各种各样的 传感器 ,那么手机中的传感器到底起到什么样的作用呢?下面的这篇文章就来为大家揭开手机传感器的面纱。手机传感器概述手机传感器是手机内部设置的感应器,一般专 门 指的是
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2023-10-18 12:56:13
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一、Android 传感器概览Android 设备都有内置传感器,用来测量运动、屏幕方向和各种环境条件。这些传感器能够提供高度精确的原始数据,用来监测设备的三维移动或定位,或监测设备周围环境的变化。比如 游戏利用重力传感器,已以推断出复杂的用户手势和动作,如倾斜、摇晃、旋转或挥动;天气应用可以温度传感器和湿度传感器来计算和报告露点;旅行应用则可以使用地磁场传感器和加速度计来报告指南针方位。总结来讲
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2023-06-26 20:39:16
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以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位:
手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
手机竖直(y轴朝天)
原创
2012-10-04 23:27:17
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# Android 水平感应
在 Android 应用开发中,水平感应器是一种非常有用的传感器,可以用来检测设备的水平方向。水平感应器通常用于游戏、导航应用以及其他需要检测设备方向的场景。
## 水平感应器的使用
要在 Android 应用中使用水平感应器,首先需要获取传感器管理器的实例,并注册水平感应器监听器。一般来说,在 `onResume` 方法中注册监听器,在 `onPause` 方
37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试多做实验,不管成功与否,都会记录下来——小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。2、实验八:利用磁场变化(移动磁铁)点亮LED灯 (1)实验参考开源代码(Arduino):
手机的重力感应支持里,有两个主要的事件:1. OrientationChange (在屏幕发生翻转的时候触发)2. DeviceOrientation+DeviceMotion(重力感应与陀螺仪)科普时间重力感应,基本上是平板电脑和智能手机的标准配置,起到的作用也很简单,比如你玩赛车游戏,控制左右转弯,屏幕横屏和竖屏切换,都需要用到重力感应模块。而陀螺仪,又叫角速度传感器,用于测量物理量的偏转、倾
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2023-09-13 20:46:32
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iPhone和iPad设备有4个方向的状态,我们可以针对应用当前所处的方向调整界面。为了使应用支持不同的方向,首先我们需要在项目设置中设置设备支持的方向(也可以在项目的plist中设置)Portrait 竖放,home键在屏幕下方Upside Down 竖放,home键在屏幕上方Landscape Left 横放,home键在屏幕左方Landscape Right 横放,home键在屏幕右
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2023-11-03 19:48:51
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## 实现Android温度感应的流程
在开始实现Android感应温度的功能之前,我们需要了解整个开发流程。这个流程可以分为几个主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设置Android项目环境 |
| 2 | 引入所需的温度传感器库 |
| 3 | 编写获取温度的代码 |
| 4 | 测试并显示温度数据 |
| 5 |
1,重力感应主要是用到SensorManager,获取小球在各个方向的加速度,以改变小球的位置来实现重力感应以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)
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2023-07-27 16:59:29
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u3d重力感应 手机重力感应应该对大多数开发者并不陌生,在新一代智能手机Android IOS WP7 很多游戏都是使用手机自带重力感应功能制作的,强大的Unity3D 游戏引擎当然对这个也是完美支持的,今天由MOMO带大家学习3D 世界中的手机重力感应。本章我们的目标是实现一个小球在屏幕中通过摇晃手机重力加速度让小球在屏幕中移动。
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2023-07-05 20:49:46
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