游戏公司组成架构和游戏开发流程简述 2010-01-16 23:58 【基本概念】 游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。 那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。 【游戏公司的构架】 游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员
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2023-07-30 19:21:37
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a. 策划部门的权责:一定要先征求技术实现的可能,否则策划案作废案处理,策划负责;一定要主策点头认可策划案,除非主策赋权给执行策划;写好策划案,并尽可能给程序和美术讲解清楚,将疑问和对疑问的处理补充在文档中;跟踪策划案的执行过程,有义务指出哪些不符合策划的意图,集中各种资源。一旦提交的策划案,不能够轻易更改,只能够补充不完整的内容。除非有充分的更改理由并经领导同意,或领导根据大局作出的
经过前面几次的尝试,我们对炉石的代码已经不陌生了。除了网络机制还没有了解以外,本机的逻辑已经比较熟悉了。接下来继续向暴雪最NB的技能系统进发,我们的目标是:分析技能的静态数据描述;分析技能的运行时数据、逻辑组织;
这篇笔记主要记录对其分析静态数据。
静态数据组织卡牌数据 卡牌的基本数据对于的AssetFamily为:AssetFamily.CardXML;数据对于的资源包为“cardxml
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2023-10-04 15:47:50
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什么样的SaaS公司是健康的SaaS公司? SaaS是指按需提供软件服务的公司,通常以网站的形式出现,Salesforce、Gmail、Linkedin、ServiceNow、Basecamp和Asana等均是SaaS的典范。大部分的SaaS公司以月费和年费的方式获取收益,很多SaaS服务提供商将服务分层出售,并按单元计费,每单元月费也随着所提供功能的不同而不同。月费在国外一般叫做MRR(M
# 实现途牛公司职能架构图的指南
在现代企业管理中,职能架构图能够有效展示公司内部各个部门及其关系。作为一名初入职场的开发者,学习如何实现途牛公司的职能架构图是一个很好的实践。有助于你理解企业组织的结构以及如何用开发工具来展现这些结构。本文将给出完整的流程、步骤和所需的代码示例,帮助你实现这一目标。
## 整体流程
以下是创建途牛公司职能架构图的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
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游戏公司开发一款游戏是由几个不同的岗位组成的,策划、原画、设计、3D模型、程序等.这五大模块下还细分不同的小模块。要成功开发出一款好的游戏,下面的条件缺一不可: 1、能够吸引玩家的IP题材,并有完整的玩法构思和整体的模块功能设计文档; 2、充足的资金支持; 3、一个技术很厉害的领导,负责整体技术把控,有个好的架构设计; 4、几个技术厉害的后端程序员,能很好地协调完成后端功能; 5、几个技术很厉害的
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2023-07-31 14:51:34
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## 互联网公司组织架构及职能
在当今数字化时代,互联网公司已经成为了经济发展的重要引擎,而互联网公司的组织架构及职能则是其持续发展的基石。在一个典型的互联网公司中,通常会包括技术部门、产品部门、市场部门、运营部门等不同职能部门。每个部门都有其独特的职责和目标,相互协作,共同推动公司的发展。
### 技术部门
技术部门是互联网公司中最重要的部门之一,负责公司的产品研发和技术支持。技术部门通常
FLASH WEB GAME的前端架构与人事分工→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASH WEB GAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减
如下: 这里简单说明下: broker (worker) 其实broker就是原来的worker,只是功能完全变成了路由的作用。负责将请求转发到对应的处理server上面去。 broker与server之间使用tcp连接,broker不关心也不等待server的响应。 server server则是真正进行真正的业务处理,比如我们现在线上业务大体分为: auth_server(登录), pla
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2023-09-24 07:39:27
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目录1、服务器架构演变的最主要的原因是2、典型的服务器架构介绍3、流行的服务器介绍4、关于服务器架构分布式的看法5、总结今天写一下游戏服务器的架构,主要还是还是分析下服务器架构的原理,以及解决的问题1、服务器架构演变的最主要的原因是1、解决压力的问题,想用较低的价值组合完成任务,也就是一堆垃圾服务器组成集群完成任务。2、解决业务需求,比如这种跨服的需求,如果不单独做一个服务器,业务交互将及其复杂2
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2023-07-11 13:47:29
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最近,Apple 芯片有点难!前不久,英特尔正争先恐后地重新夺回在处理器领域的领先地位:英特尔挖走苹果M1芯片功臣,他主导苹果放弃x86架构而在最近,微软又从苹果公司聘请了一位资深的半导体设计师,因为它将扩大自己的服务器芯片工作。前苹果员工Mike Filippo将在微软的Azure处理器组工作。微软发言人证实了Filippo的加入,他也在 Arm和英特尔工作过。此举表明,微软正在加速推动构建为其
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2023-11-29 14:53:19
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一,公司技术团队组建 当一款游戏项目确认,准备好启动资金之后,就是要考虑怎实现的问题了,技术团队是游戏产品实现的执行者,所以必须先组建一个强有力的技术团队,是成功的第一步。伟人说过,正确的路线确定之后,干部就是决定因素。正所谓千军易得,一将难求。一个团队亦是如此,所以技术团队的负责人的能力,经验,很重要,丰富的经验可以使团队少走很多弯路。孙子说,
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2023-09-11 14:31:33
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# 游戏科学公司架构
随着游戏行业的快速发展,游戏科学公司的架构逐渐成为一个热议话题。有效的公司架构不仅能够提升团队协作效率,还能促进创意的实现。本文将阐述一个典型的游戏科学公司架构,并通过代码示例来说明如何实现这些大致的框架。
## 1. 游戏科学公司的基本架构
一个典型的游戏科学公司架构通常包括若干个核心部门:
1. **研发部门**:负责游戏的设计、开发和测试。
2. **美术部门*
浅谈棋牌游戏开发框架之架构关键字: 棋牌游戏 架构 框架 开发 发表文章 摘要:现在来和大家分享下怎么架构和实现框架来满足棋牌游戏需求的。一、原型符合棋牌项目框架,快速换皮,快速融合。多渠道多包体。自由拆装。一次开发核心玩法,快速自由迭代各种市场版本。二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos
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2023-08-10 01:06:39
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序之前写过一篇大话权限中心的PHP架构之道,主要是从软件工程角度介绍,如何通过编码规范、依赖管理、数据源架构、事务处理、单元测试等技术,来保障权限系统的高可用,并未真正的涉及这套系统的架构。今天准备从设计细节上分享一二。望各位看官,心有“空杯”,带着“问题”一探究竟。0. RBAC3这里还是尤为的重要,因为他是整套系统设计的根基。所以残忍的从上一篇中复制了一遍。。。RBAC认为权限授权实际上是Wh
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2023-10-17 14:42:54
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我常常访问那些大公司,它们使用多于250种的软件、多种主机、上百个服务器、6种(或者更多)操作系统、许多网络协议,以及从6、7个供应商那里购买的硬件。这些公司的经理通常会问我,为什么他们的系统的成本如此之高,这么难改变或者升级,常常不可靠,而且还提供错误的客户服务意见。他们把这归罪与供应商和他们的员工。真相是,由于这些系统的复杂性和混乱性,它们能有效工作反倒会是一件令人惊讶的事。 没有计划的
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2023-07-10 16:04:03
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商品系统架构上面主要讲了一些商品系统的设计,接下来我们从大的方面来讲一下商品系统应该如何架构。首先商品从业务上可以区分成,类目管理模块和商品模块。商品模块又细分为写管理模块和读管理模块。写管理模块负责商品的写入、搜索,主要运营端的管理,读模块主要负责提供高性能强一致性的读服务。下面分别展开来讲这两个模块。写管理模块架构我们在设计架构的时候,通常会涉及到应用架构,数据架构,技术架构等三个部分。这里我
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2023-08-21 16:55:31
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### 网络游戏公司架构入门指南
作为一名新入行的开发者,理解网络游戏的公司架构是非常重要的。本文将为你提供一个基本的架构设计流程,以及在每一步中需要注意的事项和示例代码。
#### 构建网络游戏公司架构的流程
以下是构建网络游戏公司架构的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 需求分析 |
| 2 | 系统设计 |
| 3 | 数据库设计 |
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BA这个岗位跟仓管员很像,就是每天给别人发点货,别人在你这儿放点货,DBA工作就是把货尽快给送出去或者让人家尽快放进来。当然,还有一份重要的工作,就是让仓库里摆放的货物尽可能整齐,这也是仓管员的本职工作,你不能拿到货往仓库里一通乱扔,别人来取货,又让别人等上半个小时。 图:腾讯游戏DBA Team Leader Robin 内容提纲:前辈的积累Game Cloud Storag
游戏开发中的几个要素 一、游戏首要的要素便是角色,如果将角色归纳为一个MVC架构的话: 1、模型便是角色的位置信息,属性之类的。 2、视图则是一些图片集合,有规则的组合它们,将它们分成若干组,那么每一
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2023-11-18 19:29:15
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