android sdk 音频_51CTO博客
前言本文作为开篇,主要以问答的形式,介绍一些音频开发的基础常识,非常重要,因为不了解这些常识,很多 Android API 或者第三方库的参数,你都不知道该怎么配置。主要应用音频播放器,录音机,语音电话,音视频监控应用,音视频直播应用,音频编辑/处理软件,蓝牙耳机/音箱等。具体内容(1)音频采集/播放(2)音频算法处理(去噪、静音检测、回声消除、音效处理、功放/增强、混音/分离,等等)(3)音频
最近在做一款录音App,有一个模块是录音转文字功能,于是对比了市面上常见的API,国内做的比较大的主要有讯飞、腾讯、阿里、百度、华为。讯飞讯飞在国内做语音SDK是做的比较早的,翻译出来的准确率挺不错的,支持的方言也多,比较成熟。只是价格上比较贵,感觉是最贵的API了,适合对转写要求比较高的用户。 SDK有个缺点就是不能直接给OSS地址,调用他家的SDK必须要上传音频文件。一共有6种套餐,我给大家介
1.基本概念1.1 播放模式:Deep buffer playbackAndroid开发中最常用的播放模式,音乐等对时延要求不高的声音输出采用该模式。边加载边播放,由AP进行解码。Low latency playback低延迟播放模式,用于按键音、游戏背景音等对时延要求高场景。一次加载完数据,应用一般采用soundpool播放。Compressed offload playbackAP直接将音频
转载 2023-10-31 14:34:48
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混流1 简介混流是把多路音视频流混合成单流的技术。主播端和观众端均可主动触发混流。SDK 既支持音视频混流,也支持纯音频混流。SDK 对设置混流的时机没有硬性要求,建议开发者在拉流 / 推流后,或根据需求,在其他合适时机进行混流。请注意,由于主播端和观众端均可主动触发混流,以下步骤的操作方均为 主播端 或 观众端。开发者在实际使用中请注意区分接口调用方。混流的主要流程是:设置混流配置。获取混流配置
        本文是做项目需求,获取android虚拟机正在播放音频,然后截取,保存成文件,获取的数据是PCM码流,可以通过ffplay播放,播放器播放不了,获取的PCM码流是解码后的原始数据。需要改动的文件是AudioTrack.cpp,路径:存放目录/android/frameworks/av/media/libmedia
# 实现 Android 讯飞音频转文字 SDK 使用指南 讯飞语音转文字 SDK 是一个强大的工具,可以将音频内容转化为文本格式。在这篇文章中,我将教你如何在 Android 项目中实现该功能,包括详细的步骤和代码示例。 ## 流程概述 在实现过程中,我们需要遵循以下步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建 Android 项目 | | 2
原创 2月前
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Android 仿微信语音录音小控件前段时间一直在做IM聊天这方面的撸码工作,涉及到了很多小控件,有时间我会慢慢给大家分享一下我的小成果,希望大家一起学习,一起进步,今天来和大家来说一下Android 仿微信语音录音小控件。实现效果如下: (文章结尾给大家献上了Demo下载地址,希望大家喜欢,共同学习,共同进步 ——-Android studio写的)接下来我们来讲解一下实现思路: 我们要实现
Android 实现音频的裁剪,拼接和混音基本流程在项目中我们的音频一般都是指的mp3的文件,mp3文件作为一种编码压缩过的文件格式并不能直接对音频的数据进行很好的操作,我们都知道这种压缩过后的文件播放的时候也必须通过解码器才能播放,而解码出来的原始数据就是pcm数据。pcm数据包含了音频最原始的信息,对实现对pcm数据的处理就能实现对音频的处理。所以对MP3音频流程如下图 Create
  主要讲述了音频对加强视觉沉浸感的重要性,建议引入Oculus音频SDK的使用,它支持大量的声源定位、unity3D引擎、音频中间件插件等,主要结合耳机对听者的头部进行跟踪,以构建精准的三维声音空间环境。  该文档介绍了如何安装、配置和使用Oculus 音频 SDK。   This document describes how to install, configure, and use th
转载 2024-01-27 21:45:00
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今年的疫情导致语音视频通话在越来越多的行业被广泛使用,而以后,语音视频通话在企业内的运用也会越来越广泛,比如出差、外派等工作情况的出现,语音视频通话也能够提供很大的帮助。有的企业会选择自己进行开发,但是这将耗费大量的时间成本和人力成本,所以更多的企业倾向于寻求专业公司的帮助。目前,市面上的语音视频通话都存在着杂音、卡顿甚至不兼容等通病:1. 杂音在语音视频中,杂音是很常见,在复杂的语音环境下通话时
转载 2024-03-22 13:34:12
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说起TWS耳机,大家肯定不陌生吧!现在走在大街小巷,到处都是它的身影,它也是仅用了几年时间就打败了统治耳机市场数十年的有线耳机。一般来说,TWS耳机的主要功能就是用来听听音乐和简单的智能交互,但创新永无止境,这款TWS耳机居然还可以通话录音,并能将通话内容实时转换成文字,智能拨号识别,通话译文对照。没错,它就是科大讯飞新出的智能耳机:iFLYBUDS,下面我就跟大家来聊聊这款耳机吧!
现在到处是摄像头的时代,随着网络带宽的不断提速和智能手机的普及催生出火热的网络直播行业,新冠病毒的大流行又使网络视频会议系统成为商务会议的必然选择,因此RTSP实时视频流播放及处理不再局限于安防行业。在如道路、工厂、楼宇、学校、港口、农场、景区等诸多场景实施的信息化系统中,绝大多数都采用的是B/S架构,隐藏迫切需要在浏览器中嵌入多路摄像头RTSP流低延迟(小于500毫秒)播放功能,而在IE及Chr
淘声网网站介绍:聚合国内外百万级声音素材、游戏音效、影视配乐、实地录音、音乐样本、节奏音源,通过互联网云技术打造最大最全的声音资源库。 独创toSound“吐司”搜索引擎,拥有量身定制的声音搜索算法,多重智能技术闪电匹配目标音频,极致性能,为声而生。耳聆网网站介绍:耳聆网是最专业的声音分享平台,汇聚了国内众多专业录音师和业余声音爱好者,拥有庞大的声音资源云库和完善的版权保护及授权机制,满足音乐
转载 2024-01-31 23:04:21
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前言本文重点关注如何对一帧音频数据进行编码和解码。Android 官方的 MediaCodec API首先,我们了解一下 Android 官方提供的音频编解码的 API,即 MediaCodec 类,该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的,因此只能工作于 Android 4.1 以上的手机上。1. MediaCodec 基本介绍提供了一套访问 Android 底层多
转载 2023-07-08 23:57:57
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使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件AudioRecord是Android系统提供的用于实现录音的功能类。AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的。在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个
转载 2023-07-23 19:32:12
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目录 播放流程和条件Opengl SLObjectItf 对象创建的四板斧播放pcm的流程播放流程和条件android自带的openSL库,可用来解码音频,也可以来播放音频,以及录音。要在jni层调用:1、cmakeList 中target_link_libraries 内引入库:OpenSLES2、引入头文件:#include "SLES/OpenSLES.h" #include "S
一.android中的资源是在代码中使用的外部文件。图片,音频,动画和字符串等叫做android中的资源文件。 二.Android工程 资源类型布局表    与src源文件夹并列的两个文件夹assets和res用来保存资源文件。      1.assets文件夹中放原声文件如MP3文件,通过AssetManager类以二进制流的
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以下是获取声音振幅的代码:try { while (isRecording) { read = audioRecord.read(data, 0, recBufSize); // L.i(context, "开始获取音频TTT:" + data.length); if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read && retry &lt
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一、ALSA基础知识1. ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)目前已经成为了linux的主流音频体系结构,ALSA开源项目网址:http://www.alsa-project.org/。另一个音频驱动框架是OSS(open sound system),收费,已经废弃。2.在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA提供了a
实时示波器实时示波器就像ADC一样实时示波器有时也称为“单次”示波器,它在每个触发事件上捕获一个完整波形。也就是说,它在一个连续记录中捕获大量的数据点。为了更好的理解这种采集类型,我们将实时示波器假设为一个速度极快的模数转换器(ADC),其中采样速率决定采样间隔,存储器深度决定要显示的点数。为了捕获任何波形,ADC采样速率要明显快于输入波形的频率。触发实时示波器可以根据数据本身的特性来触发示波器,
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