Android tcp粘包怎么解决_51CTO博客
what    所谓的就是tcp的接收缓冲区由于各种原因导致多个消息没有边界的拼接在一起,无法区分上个和下个。我们也无法通过现有的函数接口将消息分开取出。备注:UDP不会why    为什么会出现这个问题呢,UDP为什么不会出现呢?这个要追溯到设计UDP和TCP的阶段。众所周知:TCP设计出来就是为了严谨的通讯,他是面向连接的,所以tcp需要3次握手
一、分析 作者本人在写一个FTP项目时,在文件的上传下载模块遇到了问题。在网上找了一些解决办法,感觉对我情况都不好用,因此自己想了个比较好的解决办法,提供参考 1.1 现象 在客户端与服务器使用tcp通讯中,不同于http短连接,长链接在发送接收数据过程中,多个数据沾粘在一起,导致数据混乱的情况。 1.2 原因分析 发送方: TC
转载 2024-01-03 15:57:08
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:发生原因:当调用send的时候,数据并不是即时发给客户端的。而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会发送,所以有时候发送太快的话,前一份数据还没有传给客户端,那么这份数据和上一份数据一起发给客户端的时候就会造成“” 。 解决方案:解决根源的思想是避免不同段的数据一起发送。方案1:前一段数据send完后,等待一段时间再send第二段数据。缺点:
转载 2023-10-09 12:38:43
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目录一:解决方案一(1):原因分析 (2):代码实现二:解决方案改进(1):struct模块(2):使用struct解决 (3):自定义报头预备知识:TCP协议的黏现象 一:解决方案一(1):原因分析问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循
转载 2023-10-27 12:58:35
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tcp分析     解决TCP网络传输“”问题(经典)       出现原因:在流传输中出现,UDP不会出现,因为它有消息边界(参考Windows 网络编程)1 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成2 接收方不及时接收缓冲区的,造成多个接收解决办法:为了避免现象,可采取以下几种措施。一是对于发送方引起
问题:应用层要发送数据,需要调用write函数将数据发送到套接口发送缓冲区。如果应用层数据大小大于SO_SNDBUF, 那么,可能产生这样一种情况,应用层的数据一部分已经被发送了,还有一部分还在套接口缓冲区待发送。此时,对方延迟接收,就容易产生。 另一方面,TCP传输有MSS限制,也会对数据进行分割。第三个原因,由于MTU存在,也可能分割数据。都会产生问题  &n
1 TCP 和拆基本介绍 1) TCP 是面向连接的, 面向流的, 提供高可靠性服务。 收发两端(客户端和服务器端) 都要有一一成对的 socket,因此, 发送端为了将多个发给接收端的, 更有效的发给对方, 使用了优化方法(Nagle 算法) , 将多次间隔较小且数据量小的数据, 合并成一个大的数据块, 然后进行封包。 这样做虽然提高了效率, 但是接收端就难于分辨出完整的数据
转载 2023-06-25 17:05:40
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先看代码 session=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 在定义socket对象的时候 有两个参数 一个是   socket地址家族,另一个是处理类型socket.SOCK_STREAM,注意是  ‘stream’:流那既然是流处理类型,理解上就是 水流式  处理数据。 这个时候数据是没有
一、TCP/拆1、什么是TCP/拆tcp将用户从客户端发往服务端的请求数据。进行拆分或重新组合进行发送。例子:将数据A,拆分成A1,A2两个数据进行发送。(A1+A2=A,其中A1,A2就是拆)将数据A和B进行拆分,然后重组发送。最终发送结果为:A1 , A2+B  其中(A1+A2=A ,B=B,其中A2+B 就是)2、TCP/拆发生的原因应用程序wri
转载 2023-07-16 17:45:53
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TCP 和拆解决方案一、TCP 和拆基本介绍 TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle 算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流
TCP问题的分析和解决方法1、TCP的问题分析 在socket网络程序中,TCP是面向连接的,所以在TCP的socket编程中,收发两端(client和server)都要有成对的socket。因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包,就导致接收端难以分辨出来,所以必须提供科学
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TCP 是字节流协议,本质上没有的概念,所以不是 TCP 的错。是应用层解决的事情
转载 2022-06-13 17:09:23
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TCP是指发送方发送的多个数据到接收方后粘连在一起,导致数据不能完整的提现发送的数据。TCP协议TCP是一个面向连接的传输层协议,不属于ISO制定的协议集。TCP协议在商业界和工业界的成功应用,使它成为事实上的网络标准,广泛应用于各种网络主机间的通信。TCP目标是为用户提供可靠的端到端连接,保证信息有序无误的传输。TCP为确保可靠性采用了数据编号、校验和计算、数据确认等一系列措施。TCP对传送的每个数据字节都进行编号,并请求接收方回传确认信息(ACK)。发送方如果在规定的时间内没
原创 2021-05-20 18:03:34
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很久没有写了,有点懒了,把两个实验写在一起:第一个是java通信:TCP和UDP协议的使用;先是UDP:UDP是一个广播式通信,所以不需要确定对方是否接受到,只要自己发送就可以了,有点像短信的发送:以下是用来接收的代码,放在一个线程里,不停的循环,对方发送的就可以收到:具体步骤:先新建一个DatagramSocket;之后通过DatagramPacket承接;然后就是用receive方法接收;之
tcp是一个“流”的协议,一个完整的可能会被TCP拆分成多个进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据发送,这就是所谓的TCP和拆问题。、拆问题说明假设客户端分别发送数据D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。1.服务端分2次读取到了两个独立的,分别是D1,D2,没有和拆;2.服务端一次性接收了两个,D1和D2粘在一起了,
转载 2023-12-25 21:19:32
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/*演示tcp传输。1,tcp分客户端和服务端。2,客户端对应的对象是Socket。    服务端对应的对象是ServerSocket。*//*客户端,通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。需求:给服务端发送给一个文本数
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一、TCP和拆基本介绍TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。 
原创 2022-10-18 15:46:09
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# Java TCP 与拆问题的解决 在网络编程中,TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,其数据传输可靠且有序。然而,由于TCP是流式的,这意味着发送和接收的数据是连续的,没有边界。导致这一特性出现的问题被称为“”和“拆”。本文将深入探讨这些概念,并提供相应的解决方案及代码示例。 ## 与拆的概念 ### 通常发生在发送端的多个数据包在接收端被当作一个数据
原创 2月前
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TCP 和拆解决方案TCP 和拆基本介绍TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是
转载 2023-07-21 21:18:33
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报问题原因:发生黏主要是因为接收者不知道发送者发送内容的长度,因为tcp协议是根据数据流的,计算机操作系统有缓存机制,所以当出现连续发送或连续接收的时候,发送的长度和接收的长度不匹配的情况下就会出现黏。(Nagle算法:将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包)下面说几个处理方法:基于tcp协议特点的黏现象成因 例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文
转载 2023-12-28 15:05:20
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