android 微信sdk集成_51CTO博客
JS-SDK公众平台 面向网页开发者提供的基于信内的网页开发工具包,可以通过 JS-SDK 使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用分享、扫一扫、卡券、支付等特有的能力,要使用 JS-SDK 的第一步就是配置 wx.config 接口官方文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_We
转载 2023-12-21 22:00:24
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准备工作接口测试号 申请地址 开发者工具授权登录流程 前端引导用户授权(跳转授权链接)var APPID = 'wx32fewr344' // 公众号的appid var REDIRECT_URI = 'http://127.0.0.1:8081/VDS/wechat/auth.html' // 重定向的页面,请求授权页面后,信服务端重定向的页面,会在这个页面的url后面加上c
  开发过支付宝、支付的同学都知道,的支付 API 设计感觉是 Java 开发工程师写的,远不如支付宝 SDK 的接口设计用起来顺手。在这里,统一封装支付和支付宝支付的API,使两种支付方式对外提供一致的调用接口。   首先我们来看支付宝支付SDK的API是怎么设计的:/** * 支付接口 * * @param orderStr 支付订单信息字串 * @pa
1.应用申请2.添加依赖2.1 build.grade文件首先将android项目一级目录下的build.grade中的ext.kotlin_version修改为1.4.10// 将ext.kotlin_version 修改为1.4.10 buildscript { ext.kotlin_version = '1.4.10' }然后在android项目二级目录app下的build.grad
开发SDK二次开发sdk,个人开发API 开发SDK接口API列表 1、基础消息类型 1、客户端发送的心跳包 HeartBeatReq = 1001; 2、消息接收确认回复(接收或拒绝接收) MsgReceivedAck = 1002; 3、错误单独提升为一种消息类型 Error = 1003; 2、设备客户端授权类消息 1、设备(手机客户端、客服客户端)获取通信token请求
这一段时间集成第三方平台,坑还是蛮多的,记录一下集成过程和遇到的坑授权流程 首先说一下过程,这个过程再开放平台上有。开放平台链接戳这 授权给第三方平台首先要获取预授权码,然后用预授权码引导用户授权,最后成功授权返回授权码。 这地方分三部分: 第一部分,如何获取预授权码。 第二部分,通过预授权码引导用户授权。 第三部分,返回授权码获取公众号信息。一、如何获取预授权码1、在第三方平
SpringBoot消息推送平台,统一发送多消息,对消息生命周期全链路追踪一、项目简介 消息推送平台推送下发【邮件】【短信】【信服务号】【小程序】【企业】【钉钉】等消息类型。 所使用的技术栈包括:SpringBoot、SpringDataJPA、MySQL、Docker、docker-compose、Kafka、Redis、Apollo、prometheus、Grafana、GrayLo
文章目录一、前言二、最终效果三、SDK文件去哪里下载四、下载SDK jar/aar1、方常需
小程序里面的h5使用sdk接口和在公众号使用没有区别,都需要通过的权限认证才能使用使用前配置需要用到服务号的appid,并在公众号后台配置js安全域名(踩坑)js安全域名不需要http或者https,否者权限认证会不生效。。在权限认证时会报invalid url domain错误。权限签名认证在进入页面后或者在使用到接口的页面进行权限认证,通过调用后台接口获取appid,时间戳,
最近在研究小程序开发,看了一些官网文档,我们今天就来学习一下如何跳转,顺便把跳转过程中的参数传递,以及接收赋值到模板中显示学习了。 首先我们创建一个小程序,填写项目名称,以及路径,这里AppID我用的测试账号。 我们进入到开发页面显示的默认代码中Pages目录中只有index和logs,小程序页面一般都包裹.js文件主要是逻辑层的一些内容,.json文件主要作用是页面的独立
转载 2023-09-17 00:07:18
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第一步:在App下的build.gradle中的dependencies中添加一句:implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+'记得添加混淆,不然我在分享的时候可以拉起分享弹窗但是选择好友后就是分享不出去,后来发现是因为混淆的原因,在proguard-rules文件中加入:-keep class com.
转载 2023-12-01 06:27:32
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如下是他对nodejs版本的介绍:支付官方提供了两个包,一个是Java版的,另一个是PHP版的。继上一篇无侵入地向官方PHP版提供了媒体文件上传功能之后,我就在想,NodeJS都已经到14.4版本了,应该有一个流行的js版的开发包吧。搜了一圈儿,发现几乎没有,遂动手花了大约两周闲暇时间,完整实现了支付APIv3的几乎所有功能,特别地对账单下载及处理,也算是填补并加强了官方包暂未实现的功能之
上回讲到,作为一个长期散播温暖,散播希望的小清新无公害WP开发者,继QQ SDK之后,又把UWPSDK这茬了结了,仅供学习交流。1.安装SDK for UWP官方此前明确说明短时间内暂不提供RT版和UWP版的SDK,但眼见UWP开发之势愈烈,分享也必然是许多应用的标配功能,那怎么办呢,自己移植成UWP版吧。拙者提供的SDK是基于官方silverlight版sdk反编译后重新
问题描述这个代码里面进入默认显示的是图片数量最多的文件夹,这样的话用户体验不好,一般应该显示拍照的文件夹或最近修改的图片所在的文件夹。代码分析直接上关键代码:看一下查sdcard图片时的代码:private void getImages() { if (!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)
springboot 2.3.4.RELEASEimport java.util.*; /** * @Title: ExpiryMap 可以设置过期时间的Map * @description ExpiryMap继承至HashMap 重写了所有对外的方法,对每个key值都设置了有效期 * @Author: xx * @Version: 1.0 */ public class Expiry
一言而论:为unity的iOS移动端应用集成登录(使用cocoapod集成方式) 文章目录前言使用须知环境硬件环境软件环境使用步骤1.确认的Universal Links正常2.确认App的Universal Links配置成功3.向注册你的应用程序id和Universal Links4.集成SDK5.登录代码、unity回调补充总结与反思参考资料 前言简单说说垃圾话公司要求开
最近一直在调用的API,却发现一直调用不成功,纠结了好久,各方面找教程,找官方,官方里的文档也只是写得很模糊,说是按三步走。1、申请App_ID2、填写包名3、获取程序签名的md5值,这三步只要你走对了就能调通,可是大家都不知道有时候我们Eclipse调用的keystore和我们打包的keystore获取到的程序签名的md5是不一样的。而且是每一个keystore对应生成的apk的值都会不一样
转载 2023-09-10 12:33:40
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  就看现在这么火的样子,如果你的APP不接入微SDK好像就有点脱离了时代大车轮一样。一个成功的APP,不单单凭借着一个好的想法,一个好的功能,最主要还是用户量。用户量就好像是水,我们的APP就一艘船,而好的推广就像是好的帆。这艘船我可以造得很大,很华丽,但是少了水,我们仅仅是摆设;少了帆,我们仅仅靠桨来划,速度也太慢。因此接入微SDK的功能也是必不可少,相信有点才能的领导都会要求加上这
# TP5专用sdk下载及使用教程[TOC]## TP5专用sdk概述>[info] 本SDK是我本人根据现有网络的sdk,专门针对TP5框架进行的整理和重构,使用安装和使用更方便> 同时也对curl方法做了重构 兼容不同的PHP版本>[success] 本SDK使用静态方法分模块调用 支持模块及下属方法提示 开发更便捷> 同时支持多接口共同使用## TP5专用
对多方调用支付已经给出了众多api文档,地址为:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html  官方已经给出了SDK与DEMO,但是估计有些小伙伴还不清楚这个sdk该如何快速便捷的使用,今天就是讲这个的。 开发步骤:(1)首先下载支付sdk,官方sdk于demo的类如下:这个sdk就已经把支付的功能
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