python 象棋 ai_51CTO博客
1.开发背景:因为我们能力有限,起初只想做个力所能及的小游戏2.需求分析:棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判断。3.象棋规则棋盘:九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。   中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)叫做河界 。   两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形
转载 2023-08-31 16:37:22
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# 实现象棋AI的步骤指南 在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python实现一个简单的象棋AI。作为一个初学者,你可能会觉得实现象棋AI是一个复杂的过程,但其实只需遵循几个步骤,我们就能逐步完成。以下是整个项目的流程概述: ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------
原创 3月前
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目标:1.对战功能的中国象棋游戏2.UDP局域网对战功能3.有聊天框便于交流4.有若干按钮,悔棋或退出游戏等。2.游戏逻辑分析:棋盘是个9*10(90个交叉点)的布局,红黑子各为16个。9*10的二维列表表示棋盘,有棋子的交点对应的元素为棋子图像,没有棋子的交点所对应的元素设置为-1,用此二维列表表示当前棋盘的棋局。 将或帅只能在各自的九宫格内垂直或水平移动。士只能在九宫格对角线位置移动
转载 2023-06-19 10:58:32
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# Python 象棋AI ## 引言 随着人工智能技术的发展,人们使用计算机程序来模拟和实现象棋AI已经成为可能。本文将介绍如何使用Python编写一个简单的象棋AI程序,并提供示例代码。 ## 基本原理 象棋AI的基本原理是使用搜索算法来找到最佳的下棋步骤。常用的搜索算法包括蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search)和Alpha-Beta剪枝算法。在本文中,我们将
原创 2023-09-13 06:39:03
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国际象棋简单aiby Lauri Hartikka 通过劳里·哈蒂卡(Lauri Hartikka) (A step-by-step guide to building a simple chess AI)Let’s explore some basic concepts that will help us create a simple chess AI: 让我们探索一些基本概念,这些概念将帮助
转载 2023-07-07 01:21:44
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目录摘要源代码下载效果走法计算评估函数与搜索Alpha-beta搜索算法介绍评价函数详解历史启发式算法UI设计算法介绍 摘要不用神经网络强化学习,只用搜索实现的下象棋!我们的中国象棋使用python实现,总共2000+行代码,分为走法计算、评估函数与搜索和UI三部分,并采用历史启发算法进行优化,有着不错的效果。可以实现正常的人机对战,有着普通人的棋力。源代码下载为了方便大家下载,这里提供了两种不
转载 2023-10-18 05:56:27
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      AI 部分总述    AI在做出决策前经过三个不同的步骤。首先,他找到所有规则允许的棋步(通常在开局时会有20-30种,随后会降低到几种)。其次,它生成一个棋步树用来随后决定最佳决策。虽然树的大小随深度指数增长,但是树的深度可以是任意的。假设每次决策有平均20个可选的棋步,那深度为1对应20棋步,深度为2对应400棋
# 在Python中实现AI象棋象棋是一项既古老又富有挑战性的游戏,开发一个能够与人对弈的AI并不简单,但这也是一个极具趣味和成就感的项目。本文将指导你从零开始,逐步实现一个简单的Python AI象棋程序。我们将分为几个步骤,详细讲解每一步需要实现的功能,并提供相应的代码示例。 ## 流程概述 在开始之前,让我们先看一下实现过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- |
原创 3天前
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制作之前网上搜了一圈资料,关于中国象棋的还真少,不过倒是找到了国际象棋的资料,让我很钦佩的国际同行的专业精神,一个小小的象棋游戏,人家制定一系列标准,还组建了协会,开发了几种不同语言的引擎(可惜没有javascript的),佩服的五体投地。
转载 2023-06-14 17:06:30
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原文大神是用html5+js写的关于象棋AI的博客,里面重点讲了棋子的着法,自己设计的评估函数和简单的Minmax理论,没有具体的讲搜索算法,本文是对原文的学习和分析补充 一,棋子的着法com.bylaw ={}      首先创建一个数组,用于存储该棋子处于某一点时所能走到着点(1)车: com.bylaw.c = function (x,y,m
转载 2023-07-02 19:01:10
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上一篇呢,我们已经完成了吃子功能,添加了一些简易的规则,但这怎么够呢,要知道,一款好的游戏,严谨的规则是必不可少的,因此,在写判赢与按键之前呢,我们还要加一些附加的规则,比如:马鳖腿啊,相鳖腿啊,将士不能出田字格啊。。。还是一起来看代码吧~~~import pygame import pygame.font import sys import traceback import copy from
转载 2023-08-17 14:54:54
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 前言:课程期末项目写了个黑白棋,所以放假写个五子棋,作为今年的总结(该五子棋仅涉及最基础的规则,轮留下,连五赢) 一.最终效果功能:规定玩家先下,结束时展示结果。restart按钮会变色,鼠标在按钮上时颜色变深。按下restart按钮可以重新开局。 二.AI实现1.思路①棋局使用二维列表表示棋盘,0表示空位,1表示玩家棋子(黑),2表示电脑棋子(白) ②局
1.问题描述 国际象棋的棋盘为8×8的方格棋盘。现将“马”放在任意指定的方格中,按 照“马”走棋的规则将“马”进行移动。要求每个方格只能进入一次,最终使 得“马”走遍棋盘的64个方格。编写一个Python程序,实现马踏棋盘操作,要求 用1~64这64个数字标注“马”移动的路径,也就是按照求出的行走路线,将数字 1~64依次填入棋盘的方格中,并输出。 2.问题分析 国际象棋中,“马”的移动规则如图8
# 中国象棋AI:基于Python的实现 中国象棋是一项悠久且受欢迎的智力游戏。随着人工智能技术的迅速发展,开发一个能与人类棋手对弈的中国象棋AI变得越来越具有吸引力。在本篇文章中,我们将探讨如何使用Python编写一个简单的中国象棋AI,同时提供类图和序列图以帮助理解代码结构。 ## 项目结构 我们将分为以下几个部分: 1. **棋盘与棋子类**:描述棋盘状态和棋子移动。 2. **评分
原创 3月前
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【上期回顾:Tkinter模块GUI界面化编程实战(七)——人机对战五子棋】这篇博客介绍了如何用Python Tkinter模块编写一个界面化的中国象棋游戏,在博客下面有完整的源码,帮助大家理解代码(最后还有附件可以免费下载)【注:下载文件100%可以运行,因为下载文件中包含打包了的Python程序(exe文件)!】中国象棋版本 - 1.0【效果展示】完整程序下载链接在文章末尾! 主界面 下棋时
流程图: 效果图: 主函数代码:import pygame from pygame.locals import * import sys import time import traceback import ChessPieces import random # 初始化 pygame.init() try: pygame.mixer.init() except: print(
如何实现“Python中国象棋AI” 在本文中,我将向一位刚入行的小白开发者解释如何实现“Python中国象棋AI”。我将逐步引导他完成这个任务,并提供每个步骤所需的代码和注释。 整体流程: 首先,我们需要了解整个实现过程的步骤。下表展示了每个步骤以及相应的代码和注释。 | 步骤 | 代码 | 注释 | | ------ | ------ | ------ | | 步骤1: 安装必要的库
原创 11月前
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# 用PyTorch构建AI象棋 象棋是一种典雅的智力游戏,具有悠久的历史和深厚的文化背景。随着人工智能的迅猛发展,很多棋类游戏的AI程序如雨后春笋般涌现出来,特别是通过深度学习实现的AI象棋。本文将介绍如何使用PyTorch构建一个简单的AI象棋程序,并通过代码示例和类图帮助您理解整个过程。 ## 1. 环境准备 在开始之前,您需要确保计算机上安装了Python和PyTorch。可以使用以
原创 0月前
103阅读
一、人工智能系统的基础人工智能(AI)在过去几年中一直处于技术的最前沿,并已进入主流应用,例如专家系统,移动设备上的个性化应用, 自然语言处理中的机器翻译,聊天机器人,自动驾驶汽车等。 但是,AI 的定义在很长一段时间以来一直是一个争论的主题。 这主要是因为所谓的 AI 效应将过去已经通过 AI 解决的工作归类为非 AI。 根据一位著名的计算机科学家的说法:智能是机器尚未完成的一切。–拉里·特斯勒
 所谓模拟算法, 则是用计算机语言将现实世界中可以用自然语言描述出来的东西用计算机的某种语言加以描述出来。我给出的Round 2中的数独游戏也是棋类游戏,但是,由于其规则相比中国象棋比较简单,其AI还是比较好实现的。这里我所讲的中国象棋由于其规则本身的复杂性,其AI的实 现方式本来就是多样的,所在只在特别篇的附加版中给出目前做得最优秀的中国象棋AI引擎,并不详细阐明其方法或者是源代码。
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