目录数据摄取Azure Data Lake Storage Gen2数据探索、训练和服务数据查询服务Azure Synapse StudioAzure Synapse Notebooks机器学习和商业智能结论在这里,我们看看Azure Synapse Analytics是什么,它为什么被创建,它解决了什么问题。然后,我们将介绍Azure Synapse Analytics的所有工具和功能。组织希望
一.协程的概念:1.协程是一个分部执行,遇到条件(yield return ……)会挂起,直到条件满足才能被唤醒,继续执行后边的代码。2.Unity在每一帧都会处理对象上的协程。主要是在Updata后,去检查协程的条件是否被满足。二.协程的写法Unity的协程系统是基于C#的一个简单而强大的接口,IEnumerator允许你为自己的集合类型编写枚举器。也就是一个返回值,一个yield return
MonoBehaviour.StartCoroutine 开始协同程序public Coroutine StartCoroutine(IEnumerator routine);一个协同程序在执行过程中,可以在任意位置使用yield语句。yield的返回值控制何时恢复协同程序向下执行。协同程序在对象自有帧执行过程中堪称优秀。协同程序在性能上没有更多的开销。StartCoroutine函数是立刻返回的
在上一篇文章中,我们的注意力主要是放在Unity的协同程序的内部机制以及深入讨论了下它们是如何工作的。我们涉及了IEnumerator接口和迭代器模块来了解了下引擎是如何实现协同程序功能的。我们还列出了几个在实现中会遇到的问题以及在需要编写更复杂的协同程序的时候,可能会偶然发现的缺点。 在今天这篇文章中,我们将向你展示Promise到底是一个什么样子的概念以及它们最初起源自什
目录工作进展、打入前段unity协同开发环境plasticSCM总结 工作进展、打入前段后端已经具备部分功能、前端因为素材以及游戏逻辑等原因,与上一期后端的内容没有开发,此部分无法进行及时测试。 同时因为前端工作量过大,按照源计划转入前端工作。等到最后集成测试。正式转入前端之前,应该实现plasticSCM项目托管。 首先把unity端的多人协同开发环境落实。unity协同开发环境plastic
一.背景在说云方案之前,我们先回顾下智能门铃的核心功能:1.移动侦测,自动拍照记录在家门前徘徊的陌生人;2.夜视能力,使监控头在夜间不在“睁眼瞎”;3.手机端智能app,实现远程智能预警;4.户外远程可视通话,通过手机可访问系统,令主人在千里之外与来访者友好对话。其中,智能门铃向手机端发起的远程预警与实时可视对话功能,必须有云端服务器的支持才能完成,这也是我们这一章单独抽出来讲的云端方案。二.云端
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2023-11-02 10:42:56
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Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术本系列为UnityShader入门精要读书笔记总结, 第16章 Unity中的渲染优化技术如果我们在游戏开发过程中从来都没有考虑优化, 那么结果往往是惨不忍睹的。 一个正确的做法是, 从一开始就把优化当成是游戏设计中的一部分。 正在阅读本书的读者, 有可能是移动游戏的开发者。 和 PC 相比, 移动设备上的 GPU
自动驾驶云端协同AIGC张佳男、魏志伟、刘博勋、王夏义、余勇、张荣清https://arxiv.org/abs/2407.01956摘要:在动态自动驾驶环境中,人工智能生成内容(AIGC)技术可以利用模型的生成和预测能力来补充车辆的感知和决策,并具有增强运动规划、轨迹预测和交通模拟的潜力。本文提出了一种支持AIGC自动驾驶的云边缘终端协作架构。通过深入研究AIGC服务的独特特性,本文启动了构建相互
# 云端协同架构图科普
随着信息技术的飞速发展,云计算已经成为企业数字化转型的重要驱动力。云端协同架构图则是云计算的核心组成部分之一,它有助于不同系统之间的互动和数据的实时共享。本文将深入探讨云端协同架构的基本概念,并提供一些简单的代码示例来帮助理解。
## 什么是云端协同架构?
云端协同架构指的是在云计算环境中,为了实现资源高效利用与信息共享而设计的框架。它通常包括多个组件,如数据存储、计
自动驾驶云端协同AIGC张佳男、魏志伟、刘博勋、王夏义、余勇、张荣清https://arxiv.org/abs/2407.01956摘要:在动态自动驾驶环境中,人工智能生成内容(AIGC)技术可以利用模型的生成和预测能力来补充车辆的感知和决策,并具有增强运动规划、轨迹预测和交通模拟的潜力。本文提出了一种支持AIGC自动驾驶的云边缘终端协作架构。通过深入研究AIGC服务的独特特性,本文启动了构建相互
伴随着现代化技术水平的不断成熟,生产设备自动化已然成为了一种大趋势,尤其是数字化的设备管理解决方案,为企业带来了全新的动力,让管理变得更加高效便捷。不同于传统的人工记录、纸质表单等管理模式,全面升级的云端设备管理解决方案,真正开启了数智化的新局面,面对庞大繁杂的设备管理需求,依托于新兴技术的协助,实现了对不同类型设备的保养、维修、安全运转,实现了移动化高效管理的新序章。专业的、系统的设备管理解决方
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2023-11-14 22:13:04
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Unity协同程序的基础应用
在之前的foreach原理中有提到过yield return的结合使用;yield关键字就是属于协程的内容,这篇随笔记录一下协程的内容:定义:具有多个返回点(yield),可以在特定时机分步执行的函数。原理:Unity每帧处理GameObject中的协同函数,直到函数执行完毕。当一个协同函数启动时,本质创建迭代器对象;调用M
Unity 阿里云 之 OSS对象存储功能的接入之数据上传 目录Unity 阿里云 之 OSS对象存储功能的接入之数据上传一、简介和目的二、实现要点三、使用注意四、测试效果五、实现步骤 一、简介和目的海量、安全、低成本、高可靠的云存储服务,提供99.9999999999%的数据可靠性。使用RESTful API 可以在互联网任何位置存储和访问,容量和处理能力弹性扩展,多种存储类
自动驾驶云端协同AIGC��刘��9�#自动驾驶云端协同AIGC张佳男、魏志伟、刘博勋、王夏义、余勇、张荣清https://arxiv.org/abs/2407.01956摘要:在动态自动驾驶环境中,人工智能生成内容(AIGC)技术可以利用模型的生成和预测能力来补充车辆的感知和决策,并具有增强运动规划、轨迹预测和交通模拟的潜力。本文提出了一种支持AIGC自动驾驶的云边缘终端协作架构。通过深入
昨天想着复习一下git的使用,结果发下自己忘得差不多了,想把项目传到github上,结果折腾了好久还是没有传上去,然后晚上重新把教学视频看了一遍,发现自己忽略了几点细节。看完之后用http和ssh方式都传了一遍,都成功上传了。现在想着做一些总结。一、首先 cd到自己要上传的项目文件夹下,进行项目基本配置: 配置用户名: sudo git config --system user.name Tedu
前面做游戏在线排行榜用了其他人的网页数据库,感觉访问太慢了,就只能自己从头来过了。首先是在阿里云上购买云数据库,购买完后等个几分钟就有实例了点击实例ID进入基本信息页面,然后点击设置白名单 我为了测试,公网上可直接进行访问,当然还是建议不要这样设置 点击左侧的账号管理,进行账号的创建,这里我创建了一个管理员的账号,此后的id和pwd就都是这里账号的id和
如果手头上有多个设备,需要经常轮换着使用,又或者经常出门不想带太沉的笔记本电脑,想随时随地写代码,Web IDE 可以帮到你。Web IDE,顾名思义就是云端开发环境,把 IDE 部署在云上。打开浏览器,连上云 IDE,就可以方便敲代码跑程序。想象一下,带上一台iPad或者华为、小米平板,配上蓝牙键盘,坐在阴凉的动物园树下,边看动物边敲代码,多惬意。其实 Web IDE 很早就有,但都只能说是玩具
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2023-10-08 21:58:34
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文章目录前言一、开通云开发二、使用云开发1.直接创建云开发项目2.修改配置文件引入云开发三、云数据库1.介绍2.使用四、云函数1.介绍2.使用五、云存储1.介绍2.使用总结 前言一个小程序在开发时,除了考虑界面功能逻辑外,还需要后端的数据支持。而为了获得后端的数据支持,开发者需要提前考虑服务器、存储和数据库等需求,并且会花费时间精力在部署应用、依赖上。因此官方为了实现小程序的快速上线和迭代,为开
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2023-11-20 06:42:35
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协同的作用: 1.延时(等待)一段时间执行代码2.等待某个操作结束之后再执行代码这里需要记住:协同不是县城。也不是异步执行的。他本身和Update函数是一样的在主线程执行的 就是一个可以主动添加和移除的Update方案,而且他还可以挂起。(这里就要说到Loading界面的LoadLevelAsync异步加载了。他也是个协同)大部分的文章都说Unity在每一帧(Frame)都会去处理对象上
你遇到了一个很好的问题.以下是三种可能性:(A)有些人喜欢在一个脚本中有双方.(显然在同一个项目中.)(B)有些人喜欢有两个脚本,但在一个项目中.所以应用程序启动,然后应用程序决定它是服务器还是客户端.(C)有些人更喜欢有两个完全独立的项目.因此,一个项目是客户端,一个是服务器.关于三者的一些重要事实:所以你必须在三种方法之间做出决定.关于"A":从Unity早期开始,许多代码样本都悬挂在网络上,