C++ 的代码包含头文件和实现文件两部分, 头文件一般是提供给别人使用的, 但是一旦头文件发生改变,不管多小的变化,所有引用他的文件就必须重新编译,编译就要花时间。假如你做的工程比较大(比如二次封装chrome这类的开发),重新编译一次的时间就会浪费上班的大部分时间,这样干了一天挺累的, 但是你的老板说你没有产出,结果你被fired, 是不是很怨啊。所以...言归正传,怎样介绍编译时间呢, 我知道
前言:运行环境.net6.0 C#10安装插件: C# for Visual Studio Code | C# Extensions (这两个最重要,必须装,其他插件自己随意)下载完重启VScode窗口即可生效,新建C#控制台,我们在学习C#编程阶段 只用到控制台应用程序。让调试的结果输出到【 控制台窗口】。常用快捷键安装主题插件 &
文章目录1、一个工程中有多个.c文件需要编译怎么办呢?1.1 新创文件夹1.2 编写代码1.3 改造tasks.json并构建验证结果1.4 执行2、VSCode如何调试代码2.1 创建launch.json文件2.2 开始调试 1、一个工程中有多个.c文件需要编译怎么办呢?1.1 新创文件夹假设我们有一个工程Add_files,下面有多个文件需要编译,如下图我们可以先新建一个文件夹,并把 .v
引言最近研究稚晖君的Holocubic工程碰到该问题,调用自己写的头文件会报错找不到,甚至调用LVGL自带的example都报错。发现上的文章解决办法都是修改json文件,折腾了很久都无法解决,真G2痛苦。好在最后找到了几个解决办法:解决办法1:参考bilibili教程:VScode(PlatfromIO)嵌入式开发(ESP32)(ESP8266)(STM32)_哔哩哔哩_bilibili每次添加
背景:需要通过调试 C/C++ 项目的代码来分析代码的逻辑。 以 Milvus 的核心库 Knowhere 为例子,演示如何在 Visual Studio Code 中编译/调试 CMake 项目。环境:MacOS Intel(x86_64)或 Debian/Ubuntu Linux。 目前 Mac Sillicon M1 上还没有成功编译 Milvus/Knowhere 工程。Debian 经过
Mac使用VS Code配置C++编译和调试环境这是一篇翻译稿,原文为VSCode官方Docs。 文章目录Mac使用VS Code配置C++编译和调试环境Prerequisites确保安装了Clang创建 Hello World添加hello world源码文件探索 IntelliSense构建 helloworld.cpp编译程序改进 tasks.json调试 helloworld.cpp开始调
此篇文章的配置可以调试工作区中子文件夹中的cpp文件在工作区下建立 .vscode文件夹在该文件夹下建立 launch.json文件 {
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "c++调试", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type
VScode编译C++程序本篇文章默认电脑已经安装好VScode软件,下面来简单叙述一下如何使用VScode做C++的代码编写、编译以及调试等工作。配置C++环境在vscode中下载C/C++插件下载编译器vscode只是一个编辑器,本身并不具备代码编译功能,此处下载的是mingw-w64。添加 Mingw-w64的bin文件夹到电脑环境变量中检查MinGW是否安装成功打开电脑的cmd,输入下列两
前言阅读本文之前如果不理解闭包的原理和应用可移步优雅编程-lua实现函数柯里化,本文会带你理解lua中的迭代器原理以及实现迭代器定义让我们看一下维基上对迭代器的解释迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象,设计人员使用此接口无需关心容器对象的内存分配的实现细节。其行为很像数据库技术中的光标(cursor),迭代器最早出现在1974年设计的
VSCode 开发环境搭建 ---- Lua 开发环境搭建 及 代码运行平台:Windows 10IDE:Visual Studio Code :VSCode功能环境:Lua 代码运行环境目录1. 开发平台确认2. VSCode 下载及安装【1】. VSCode 下载:【2】. VSCode 安装:3. VSCode 插件安装
探索Luadec:一款强大的Lua反编译器项目简介Luadec 是一个开源的 Lua 反编译器项目,由 VirusCamp 团队开发并维护。它的主要任务是将已编译的 Lua 字节码转换回可读性强的 Lua 源代码,这对于调试、学习和逆向工程工作非常有帮助。技术分析Luadec 的核心在于解析和重建 Lua 代码的能力。它首先解析 Lua 字节码,这是一个二进制格式,然后通过一系列复杂的步骤还原为源
VsCode本地编译环境搭建安装VsCode下载VsCode安装VsCode配置VsCode安装MinGW64下载MinGW64安装MinGW64配置环境变量验证一下环境变量是否配置成功配置工程运行 安装VsCode下载VsCode下载链接link安装VsCode按照常规Windows软件安装一样的步骤一路安装即可配置VsCode根据下图步骤依次操作安装C/C++插件安装MinGW64下载Min
步骤一、更换Vivado自带文本编辑器第一步 打开Vivado 再Tool菜单中 打开Settings第二步 在Settings里更换默认的文本编辑器这里需要键入的表达式是: C:/Program Files/Microsoft VS Code/Code.exe -g [file name]:[line number]前面是VsCode应用程序的绝对路径。Linux下如果是在环境变量中
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2023-11-12 14:53:56
135阅读
这是一个VSCode的调试插件,用于调试skynet中的Lua程序,下面是详细的使用指南。构建skynet要想支持调试功能,你得使用这个skynet版本:https://github.com/colinsusie/skynet这个版本和官方的版本完全一致,并且会一直合并最新的修改;由于skynet极其精简的内核,所以实现这个调试器并没有修改框架的代码,只是增加了几个额外的模块:cjson 用于和V
对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容:1、开发, 即代码编写, 主要是代码提示、补齐, 更高级一点的如变量名颜色等。2、调试, 主要是运行状态下断点、查看变量、堆栈等。 现在无论是端游还是手游(基于cocos2d)的开发, 基本模式都是c++内核 + lua逻辑的路线。对于c++的开发和调试, vs已经能很好的满足开发者的需求, 微软这方面真是值得称颂。不幸的是, lu
最近在学习LUA,看到云风大大很多年前的一个lua调用windowsAPI的代码,于是想拿来运行一下,等运行了再仔细看代码,然而这一调就是几个小时。开始的尝试一开始想着直接复制粘贴就完事了,后来发现DLL竟然导出失败,提示未找到的XXX文件,原来是没有配置对项目,不仅仅要区分DEBIG/RELEASE,还要设置对应的平台(x86=32bit,x64=64bit) 导出dll后让LUA requir
文章目录1. 配置Debug方法1: 直接代码中设置参数方法2: 在launch.json中配置参数2. 使用debugpy工具调试(1) debugpy 工具安装(2) 配置launch.json文件(3) 在程序中增加debugpy的代码(4) 启动调试3. 调试快捷键3.1 删除所有断点快捷键设置 1. 配置Debug我们训练yolov5代码时,一般会配置一些参数,比如模型权重文件--we
首先,编写最简单的C++代码并保存为main.cpp:Hello word1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 int main(int argc, char* argv[])
5 {
6 cout << "Hello world!" << endl;
7 return 0;
8 }使
# 如何在VSCode中编译JavaScript
在VSCode中编译JavaScript是非常简单和方便的,VSCode本身提供了丰富的功能和插件来支持JavaScript开发。下面我们将介绍如何在VSCode中编译JavaScript,并提供一些常用的方法和技巧。
## 1. 安装Node.js
首先,确保你的电脑上已经安装了Node.js。Node.js是一个基于Chrome V8引擎
原创
2024-03-07 05:17:56
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Linux下实现Qt 4.6.3移植 (10.10篇) 是本篇介绍的内容,不多说先来看内容。1、移植准备
1.1编译所需环境和资源
1、Qt源码包:Qt4.6源码包 :qt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.gz
2、交叉编译工具:arm-linux-gcc-4.4.3-20100728.tar
3、触摸屏校验工具 :tslib-1.4.tar.gz
4、PC