2011.09.30——— android ImageView放大缩小
需求:
实现一个ImageView放大缩小的效果 并且有一个背景变黑的效果
实现:
1、放大 背景变黑 有一个透明度的变化
这个背景 不是ImagView所在的layout的改变 因为底图是不变化的 所以 我想 写一个layout 只不过是透明的 然后有一个变黑的过程 就行了
前面已经实现过图片裁剪功能,是通过移动取景框的方式裁剪的(Android 图片裁剪、添加水印(仿食色)、添加标签(仿nice)),无奈需求变更,需要以移动图片的方式,悲催的程序猿心中一万只XX马飞过.........之前有看到过通过手势操作图片移动、旋转、缩放的view,在此基础上进行修改。修改前:TouchImageViewimport android.app.Activity;
import
JavaFX应用程序似乎有两种:第一种使用带有节点和CSS样式的场景图,第二种使用单个画布。 但是,将这两种方法混合使用是完全合法的。 尤其是当您的应用程序必须显示大量详细信息时,您很容易最终创建成千上万个节点。 即使JavaFX的整体性能非常出色,当所有这些节点都需要样式设置时(特别是由于可视化的动态性质而需要反复进行样式设置时),您很有可能会使系统崩溃。
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2023-07-10 16:54:44
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/**
* 缩放
*/
public static void zoomByScale(BufferedImage bufImage, double scale) throws IOException {
//获取缩放后的长和宽
int _width = (int) (scale * bufImage.getWidth());
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2023-06-05 20:48:20
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# Java中的鼠标缩放画布
在Java图形用户界面(GUI)应用程序中,有时我们需要实现画布(Canvas)的缩放功能,以便用户可以放大或缩小画布上的内容。本文将介绍如何利用Java编程语言实现通过鼠标缩放画布的功能。
## 为什么需要鼠标缩放画布?
在许多图形应用程序中,用户可能需要查看或编辑大尺寸的图片、地图或其他复杂的图形。为了方便用户操作,我们通常会提供画布缩放功能,让用户可以根据
功能情景:有的 AVG 项目可能需要玩家缩放图片的某一个点来仔细确认图片,比如碧蓝航线里面的放大看老婆的功能,又或者说如果直接在 Unity 的 Scene 编辑场景里面使用滚轮拉进拉远,可以看到 Unity 就是聚焦在你鼠标的位置在缩放。这里提供一个实现这种效果的思路实现原理:注:以下涉及 UGUI 的一些基本原理,需要对 UGUI 的属性比较熟悉才方便理解UGUI 里面有一个 pivot 属性
# 实现Python GUI画布缩放
## 1. 整体流程
我们将通过以下步骤来实现Python GUI画布的缩放功能:
```mermaid
flowchart TD
A(了解需求) --> B(导入必要库)
B --> C(创建GUI窗口)
C --> D(添加画布)
D --> E(实现缩放功能)
```
## 2. 步骤及代码解析
### 2.1 了
一)概述 虽然,已经学过了Android绘图的内容,但是总是觉得很模糊,今天就好好梳理下思路吧!纯粹就是一个读书笔记,整理下自己以前不知道的内容,好了开始:(本节主要介绍一些Drawable的常用方法及其xml定义,如果你已经很熟悉了,就跳过吧)(二)Android屏幕适配问题 Android屏幕适配和兼容,一直都是非常头疼的问题,如何才能在不同的屏幕尺寸的手机上图片效果显示不失真!现在看看屏
本文简介
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使用 canvas 开发的项目,滚轮缩放画布的需求应该不算少数,比如地图。
Fabric.js 也提供了缩放画布的功能,本文主要讲解设置画布大小的几种方法。
动手实现
在动手前先查查文档。
我把和本文相关的文档放在这
mouse:wheel:滚轮事件
getZoom:获取画布当前缩放级别
setZoom:设置画布缩放级别
zoomTo
原创
2022-07-19 23:22:03
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Android Framework提供了一些2D画图的API,android.graphics包就是其中之一。 为了画一些东西,需要4个元素(或称组件)协同来完成: * 位图:Bitmap来保持(hold)那些像素 * 画布:Canvas来响应画画(draw)的调用(并将其写入bitmap) * 画笔:paint描述画画的颜色和样式等 * “颜料“:drawing primitive,比
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2023-07-05 16:17:24
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在使用移动工具(已勾选自动选择)的时候,想要移动某个图层,可以点中图层,然后按下 Ctrl 键,可以看见左上角的自动选择已经被取消了,这时可以在画布的任意位置,移动该图层的内容。按住 Alt 键不放,滚动鼠标滚轮,可以实现快速的画布放大缩小的操作。按住 空格键不放,看见鼠标变成一个小手的样子后,点中鼠标左键,可以拖动画布,方便观察。当画布放大后,直接滚动滚轮,是上下调节画布的位置,按住Ctrl键不
Canvas的一些基本方法:Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制的具体画布;Canvas(Bitmap bitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,bitmap不得为null;Canvas(GL gl):在绘制3D效果时使用,与OpenGL有关;drawColor:设置画布的背景色;setBitmap:设置具体的画布;
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2023-08-29 13:48:55
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# Android 看图组件:可以缩放的图片查看器
在移动应用中,查看图片是非常常见的需求。无论是社交应用、电子商务还是个人相册,都需要一种能够方便用户浏览和缩放图片的组件。本文将介绍如何在 Android 中创建一个可以缩放的图片查看器组件,使用库如 `PhotoView` 来实现这一功能,并配以代码示例。
## 目录
1. [引言](#引言)
2. [引入依赖](#引入依赖)
3. [布
一、canvas简介 1.1什么是canvas? 是HTML5提供的一种新标签,ie9才开始支持的 <canvas></canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 canvas是一个矩形区域的画布,可以用JS控制每一个像素在上面绘画。 canvas标签使用Jav
Canvas画布的缩放
主要介绍三种方式:首先创建一个index.html文件<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="I
一.Drawable1.ShapeDrawable①.shape标签对应的代码中需要强转成GradientDrawable②.
一.Service 的概念及作用概念 由于ANR对Activity和BroadcastReceiver响应时间的限制(Activity对事件响应不超过5秒,BroadcastReceiver执行不超过10秒),使得在其中都不适合执行较耗时操作,这样像网络、数据库、复杂计算这类耗时操作的执行就需要一个组件来承担。Service作为Android四大组件之一,其功能之一就是执行的耗时操作。功能执行需
点击全选下面单独的肉也会全选,再次点击取消一个一个点击肉,点完--全选也会被选上HTML代码---CSS略<table>
<tr>
<th>
<input type="checkbox" id="checkAll" /> 全选/全不选
</th>
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2023-06-08 10:50:40
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# Android 画布简介与使用示例
在 Android 开发中,绘制图形是一项重要的技能。Android 提供了丰富的工具来帮助开发者在应用中绘制自定义图形,而“画布”(Canvas)是其中最重要的一个概念。本文将深入探讨 Android 画布的使用,并通过一些代码示例来具体说明。
## 什么是 Canvas?
在 Android 中,Canvas 是一个用于绘制图形的类。可以在 Can
源码_gitee 源码_github 使用装饰层实现 支持蚁行线
原创
2022-07-28 15:33:07
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