考虑使用一个二维数组表示迷宫.所有的通路用0表示,墙用1表示,出口用9表示,入口用6表示,已经过点用3表示.输出走出迷宫的过程. 从这个问题的求解过程中可以简单总结出两个算法,一是探路过程,二是输出路线. 1.探路过程 探路过程算法可归纳为: [1]从入口位置开始,检查东西南北四个方向上的通路,如果发现出口则成功退出,否则将所有通路坐标压入栈; [2]从栈中取出一个坐标,将其标记为当前位
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2023-12-01 13:35:10
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# 深度学习走迷宫
深度学习是一种人工智能的技术,通过神经网络来模拟人类的学习过程。在很多领域中,深度学习已经取得了显著的成果,比如图像识别、语音识别和自然语言处理等。但是,作为一个有趣的应用案例,我们可以用深度学习来让计算机学会走迷宫。
## 迷宫的定义
迷宫是一个由墙壁和通道组成的结构,有一个入口和一个出口。墙壁是不可穿越的,而通道可以通行。我们可以用一个二维数组来表示迷宫,其中1表示墙
原创
2023-12-23 08:30:42
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main.pyfrom turtle import Turtle
class Controller(Turtle): def __init__(self, go_up, go_down, go_left, go_right): # 父类初始化 Turtle.__init__(self) # 初始值设置 self.go_up = go_up self.go_down
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2023-06-05 10:29:27
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一个迷宫搜索的过程可以用python语言的算法来加以描述:思路:穷举法。把所有的路都走了,总一条是对的。 首先老鼠不走回头路,它随便沿着一个方向一直走,遇到墙壁后换一个方向,直到没有路可以走,那么这条路就是死路。 然后,老鼠开始回退,一直回退到下一个路口,在沿着这条路一直走,以此类推,若存在到达出口的路,那么老鼠一定能走到出口。(因为最差的情况下,老鼠会把所有能走的路走一遍。) 用堆栈记录老鼠走过
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2023-08-11 13:00:24
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哈喽~小伙伴们,你们帅气的阿俊又回来啦,他有好东西和你们分享哦,那就是困扰了他好久的迷宫问题。感觉自己走迷宫时简单得很,可让计算机走咋这么难哩,我明白了,一定是因为计算机太笨了,真是笨死了,啥都要人家一步步教他咋做,还想取代人?路漫漫其修远兮哦,嘿嘿嘿,那我们看看咋教他走迷宫吧!如果学习过数据结构或图论的小伙伴应该听过深度/广度优先搜索算法,这两个算法可是图论中大多数算法的基础,非常重要哦。图可以
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2023-11-25 19:59:33
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近来学习数据结构,书中给出练习题,走出迷宫,很有意思,便摸索了两天,终于,实现了部分功能。
这个图是很直观的,入口在左上角,出口在右下角,只有白色的位置可以走,但一次只能走一格,好了,怎么实现的呢,下面谈谈我的想法吧!  
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2023-10-26 21:01:35
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文章目录深度优先搜索-迷宫问题递归回顾迷宫游戏迷宫基础版迷宫精简版迷宫高级版迷宫练习题题目要求解题 深度优先搜索-迷宫问题视频学习链接:https://www.bilibili.com/video/BV1pk4y1z76B 深度优先搜索:简称dfs,是一个经典的搜索算法。递归回顾前面有学习过递归,我们使用递归实现了一些算法:# 1.递归实现阶乘
# n! = 1*2*3*4******n
def
# Python 走迷宫
## 1. 引言
迷宫是一种古老而有趣的游戏,它通过一系列的路径和障碍物构成,玩家需要在这些路径中找到一条通往终点的路线。在本文中,我们将探讨如何使用 Python 编程语言来解决迷宫问题,并提供相应的代码示例。
## 2. 迷宫问题的定义
迷宫可以表示为一个二维矩阵,其中包含了不同类型的格子,例如起点、终点、墙壁和路径。玩家的任务是从起点出发,通过路径找到通往终
原创
2023-09-09 12:00:46
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大家好,我是小鸭酱这是大二时候的数学模型毕业课程设计,我选择了自己研究盲人穿越迷宫的问题。当然后来再在网上查了这个问题研究比较成熟了,但是自己研究出来了也是小有成果的。当时是用C++实现的,而且用了不必要的递归来进行。现简化为简单的循环,并使用python实现了。以下进行我自己设计算法的思路设计,最后附上现在的python源码 “@”表示墙,“·”表示迷宫中可行路线上的空格,走过的路线用
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2023-08-11 13:47:33
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文章目录前言53.栈和队列的应用:迷宫问题54.使用栈解决迷宫问题55.使用队列进行迷宫问题:介绍56.使用队列进行迷宫问题:实现:总结 前言学习python数据结构与算法,学习常用的算法,53.栈和队列的应用:迷宫问题先讲如何用栈实现走迷宫的思路: 栈----深度优先搜索 回溯法 思路:从一个节点开始,任意找下一个能走的点,当找到不能走的点时,退回上一个点寻找是否有其他方向的点。 使用栈来存储
数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C,代码以及思路) 一、作业目的1、 掌握用数据结构的知识进行程序设计。2、 应用所学的数据结构完成一个具有一定实际意义的应用程序的设计、编码、调试,锻炼实践动手能力,提高编程水平。二、作业内容走迷宫程序问题描述:以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或
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2023-07-22 10:42:25
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小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢?注意只能上下左右移动,不能斜着移动。在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径。首先用一个二维数组来把迷宫“数字化”。 [java] view plain copy
print?1. int[][] maze = new int[5][
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2023-12-03 13:15:22
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迷宫寻路是计算机编程中基础的问题,常用的算法为广度优先(BFS)和深度优先(DFS)广度优先、深度优先听起来很高大上的样子,其实非常好理解。广度优先在一个点向其周围各个点每个点都尝试走一下,判断哪些能走那些不能走,把能走的点位记录下来(叫做A1)。之后在A1的第一个点位上选择一个点尝试其周围点位是否能走,把能走的记录下来(叫做A2)。再在A1的第二个点位上判断其周围点位是否能走,把能走的
python迷宫生成算法实现:随机Prim算法随机Prim算法简介关键代码介绍保存基本信息的地图类算法主函数介绍代码的初始化完整代码 随机Prim算法简介原始版本的随机Prim算法是维护一个墙的列表。 首先随机选择一个迷宫单元,设置为已访问,然后把它的所有邻墙放入列表。 当列表里还有墙时,重复下面循环从列表里随机选择一面墙,
如果这面墙相邻的两个迷宫单元只有一个被访问过,先把这面墙设置为打
各位程序员。我的一个项目需要帮助。我在做一个解决迷宫的程序。它读取一个图像文件,它必须是黑白的(黑色像素是墙,白色像素是路径),顶部只有一个像素是迷宫的入口,底部只有一个白色像素是出口。在代码有三个主要部分:1)程序首先在迷宫中创建节点,遵循一组规则。例如,这里有一个简单的迷宫:所有节点都用红色绘制:节点就像角落,十字路口,每个可以改变方向的点。还测量了每个节点到迷宫出口的距离。当它生成所有节点时
走迷宫Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K题目描述一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且...
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2016-08-21 09:31:00
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走迷宫Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K题目描述一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且...
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2016-08-21 09:35:00
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走迷宫 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数。 ...
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2016-08-21 09:34:00
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今天记录一下用DFS和回溯法实现走迷宫问题,输出一个迷宫中从起点到终点的所有可能的路径。 迷宫我们用一个二维的字符数组表示,其中的0表示路,1表示墙。 为了方便起见,我们从txt文件中读入这个数组,txt文件中的内容如下所示: 接下来我们写一下从文件中读入这个数组的代码: 1 vector initMaze(string fileName = "maze.txt")
机器人自动走迷宫 一 题目背景1.1 实验题目在本实验中,要求分别使用基础搜索算法和 Deep QLearning 算法,完成机器人自动走迷宫。图1 地图(size10)如上图所示,左上角的红色椭圆既是起点也是机器人的初始位置,右下角的绿色方块是出口。游戏规则为:从起点开始,通过错综复杂的迷宫,到达目标点(出口)。在任一位置可执行动作包括:向上走 'u'、向右走 'r'、向下走 'd'、
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2023-10-06 14:05:02
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