java 饥饿小鱼游戏代码_51CTO博客
第一次给张江小朋友教scratch课程之前,还在担心一些概念能不能向小朋友解释清楚,可上完课发现,我严重低估了小朋友的聪明程度,发现现在的孩子相比较自己8、9岁的时候,简直聪明太多倍了。所以总结了半天,想着干脆来个有分量一点的项目,写一个scratch版的大鱼吃小鱼游戏游戏完成界面如上图,其中蓝色的小鱼受我们方向键的控制左右上下移动,食物链顺序是大鲨鱼 -> 主角(蓝色小鲨鱼)->其
博弈论/高斯消元 如果没有打开箱子这个操作,那么就是一个很裸的Nim游戏…… 但是有了打开箱子这个操作,就变得蛋疼了T_T 首先我们可以想到一种直接的做法:打开所有箱子,当然如果此时所有a[i]的xor和==0则胜…… 但明显这样连样例也过不了╮(╯▽╰)╭ 那么我们可以想一下,对于一组全...
原创 2021-08-04 14:23:59
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Java课程设计--大鱼吃小鱼前言1、创建FishFrame.java2、创建FishPanel.java3. 创建一个DataImg.java来统一加载图片3.1 将图片保存在一个包下面如图:4.创建鱼的类4.1 鱼的父类Fish.java4.2 其他鱼(都是相似的)4.3 自己的鱼5.结语 前言游戏整体框架来着B站:这是链接:Java实战训练营 在我的课设中改进了让鱼有游动特效,以及增添了鼠
饥饿是指系统不能保证某个进程的等待时间上界,从而使该进程长时间等待,当等待时间给进程推进和响应带来明显影响时,称发生了进程饥饿。当饥饿到一定程度的进程所赋予的任务即使完成也不再具有实际意义时称该进程被饿死。死锁是指在多道程序系统中,一组进程中的每一个进程都无限期等待被该组进程中的另一个进程所占有且永远不会释放的资源。相同点:二者都是由于竞争资源而引起的。不同点:从进程状态考虑,死锁进程都处于等待状
智能优化算法:饥饿游戏搜索算法文章目录智能优化算法:饥饿游戏搜索算法1.算法原理1.1 接近
题目来源:  Codility 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 5  难度:1级算法题 有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右。游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼。从左到右给出每条鱼的大小和游
转载 5月前
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大鱼吃小鱼descriptionsolutioncode description《大鱼吃小鱼》是一款经典的儿童益智类游戏,在游戏中,玩家所操控的“大鱼”只能吃掉体积严格小于自己的“小鱼”,然后玩家所操控的“大鱼”的体积就会增加“小鱼”的体积这么多的量。知名主播 Bychaha 是《大鱼吃小鱼》这款游戏国服排行榜的前 50 名,为了辅助自己玩这款游戏,Bychaha 研发了一个脚本,该脚本能在游戏
利用scratch简单实现大鱼吃小鱼这样一个效果。实现效果上传背景、角色海洋背景,一个小鱼角色第一只小鱼小鱼游动起来我们想实现的效果是按下上下左右键,我们的小鱼可以自由的游动起来。碰到另外一只鱼增大我们让我们小鱼1碰到小鱼2,大小增加5另外一条鱼克隆我们想要实现另外一条鱼,让他随机的出现,并且克隆自己。这里涉及到一个新的知识点,克隆。比如说最终我们的舞台上出现了6只小鱼被克隆的5只小鱼和一个本体
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了。前几期博客:第一篇:初识pygame  第二篇:pygame中的IO、数据  第三篇:pygame事件与设备轮询  第四篇:pygame中加载位图及些常用的数学函数 &nbsp
大家好,我是小智。今天开会开了太久了,加上去调试机器人。本来应该两个小时前完工的小游戏,现在才完工。小智给他取名字叫做《小乌龟求偶大作战》。项目开源地址:https://github.com/aiotrobot/turtle_battle一、游戏介绍游戏内容很简单,画面中会出现两只小乌龟,一个乌龟是可以被控制的,玩家控制这只小乌龟去找自己的配偶乌龟,找到后配偶乌龟会随机出现在其他位置。每找到一次,好感知加10分,如果满100分就会跳出一个神秘网页,至于网页的内容嘛~嘿嘿嘿二、安装与启动
原创 2022-01-17 17:53:21
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1.GameWin(主类):GameWin extends JFrame, 子类继承父类,创建窗口,设置窗口的变量参数width, heigth ,用于设置窗口大小,在主类中创建launch()方法,用组件类Component的方法设置窗口相关参数并添加窗口图标public void launch() { Image logo=(new ImageIcon("img/enemyFish/l
今天带大家做一个 非常经典的游戏 大鱼吃小鱼创建角色角色1 大鱼(它应该是条鲨鱼)有三个造型,实现吃小鱼的一个动作 角色2 小鱼 这里小鱼有四个造型,让我们的水族馆更丰富,更好看 角色3 真正的鲨鱼 游戏里他可是个狠角色 角色4 角色就这四个,下面先选择一个游戏背景新建3个变量代码角色1 大鱼的代码 角色2 代码 下面这段代码实现小鱼在水族馆里游动,用了一个简单的判断,让小鱼能够从水族馆的左边和右
题解:B zi题,是1代表可以存边,此路无疯狗,需要注意的是邻接表存边,临界数组放不下。代码,#include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; #define
# Java中的饥饿现象 在Java编程中,"饥饿"(Starvation)是一个重要且复杂的概念,通常出现在多线程或多任务环境下。它指的是某些线程或任务因无法获得调度而长期不被执行,进而影响整程序的性能。本文将详细探讨Java中的饥饿现象,包括其原因、解决方案以及相关代码示例。 ## 1. 什么是饥饿? 在并发编程中,饥饿通常是指某些线程因为系统资源(如CPU时间)未能公平分配,导致其无法
原创 1月前
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题目描述小鱼最近被要求参加一个数字游戏,要求它把看到的一串数字(长度不一定,以0结束,最多不超过100个,数入一串整数,以0结束
原创 2022-07-26 16:33:48
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1 简介近年来,已发布了一组最新的基于人口的过度使用的方法。 尽管它们很受欢迎,但是由于操纵了系统的互联网营销,产品捆绑和广告技术,它们中的大多数具有不确定的,不成熟的性能,部分完成的验证,相似的过度使用的隐喻,相似的不成熟的勘探和开发组件和操作以及不安全的权衡取舍在大多数新的实际案例中,勘探与开发趋势之间的差异。 因此,所有用户都需要根据主要的进化方法广泛地修改和调整其操作,
原创 2022-03-23 20:28:57
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题目描述 小鱼最近被要求参加一个数字游戏,要求它把看到的一串数字 a_iai​(长度不一定,以 00 结束),记住了然后反着念出来(表示结束的数字 00 就不要念出来了)。这对小鱼的那点记忆力来说实在是太难了,你也不想想小鱼的整个脑袋才多大,其中一部分还是好吃的肉!所以请你帮小鱼编程解决这个问题。 输入格式 一行内输入一串整数,以 00 结束,以空格间隔。 输出格式 一行内倒着输出这一串
题目描述小鱼最近被要求参加一个数字游戏,要求它把看到的一串数字(长度不一定,以0结束,最多不超过100个,数字不超过2^32-1)间隔。...
原创 8月前
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# Python大鱼吃小鱼游戏开发指南 ## 引言 在这篇文章中,我们将一起开发一个简单的“大鱼吃小鱼游戏,帮助你入门Python编程和游戏开发的基本概念。我们将从游戏规划到实现代码,逐步引导你完成整个过程。 ## 实现步骤概述 下面是我们将要遵循的步骤,供你参考: | 步骤 | 内容 | |------|------------------
原创 19天前
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目录游戏展示游戏脑图详细分析GameUtilsEnemyMyfishGameWin键盘监听鼠标监听重绘界面游戏状态产生敌方鱼碰撞检测重新游戏添加背景音乐全部源代码 游戏展示这是写好的游戏在idea里的运行结果 大鱼吃小鱼游戏视频 游戏脑图写游戏时的思想框架详细分析GameUtils用Image来绘制各种背景,各种鱼类的图片 用ArrayList集合来存储在游戏过程中会出现的各种鱼类,以便在
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