android热更脚本_51CTO博客
#当前文件缓存策略游戏运行过程中下载的文件会缓存在本地,参考“原生缓存策略”。打包应用时可以将游戏资源放在包内,launcher创建的原生工程会自动将egret工程发布到assets目录下,如果需要更新可以重新打包,或者手动替换资源。Native中可以通过config.preloadPath指定预加载目录,runtime加载资源时优先从这个目录查找文件,找不到再去assets目录下查找或者从服务器
Android的在线更新方案的实现特别需要注意配置合适的Gradle版本 Rob
转载 2023-09-07 09:29:07
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# Android 更新:一种无需重新安装应用的更新方式 随着移动应用的快速发展,用户对应用的更新需求越来越高。传统的应用更新方式需要用户重新下载并安装应用,这不仅耗时耗力,而且可能导致用户流失。为了解决这个问题,Android 更新技术应运而生。本文将详细介绍 Android 更新的概念、原理以及实现方式,并提供代码示例。 ## Android 更新概述 Android 更新是一
原创 5月前
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# Android 更新:理论与实践 在 Android 应用开发中,更新技术越来越受到开发者的关注。它使得开发者可以在不经过应用商店审核的情况下,更新应用代码和资源。这一特性在快速迭代和用户体验的提升上,有着显著的优势。本文将通过理论探讨与代码示例,深入理解 Android 更新的机制和实现方式。 ## 一、什么是更新 更新是指在不重新安装应用的情况下,实现对应用内部代码的修改及
原创 1月前
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脚本式编程我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:print("Hello World!") print("www.runoob.com") 使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为: $ lua test . lua Hello World !
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# Unity Android 更新详解 在现代游戏开发中,更新是一项极为重要的技术。无论是在Unity引擎还是安卓平台,更新都能帮助开发者迅速迭代、修复bug、优化游戏,而不需要用户手动下载整个游戏包。本文将详细探讨Unity在安卓平台上的更新,实现原理以及相关代码示例,帮助开发者更好地理解这一过程。 ## 什么是更新? 更新是指在不重新发布整个应用的情况下,为应用程序提供部分
原创 17天前
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# Android Assets更新解析与示例 在现代移动应用开发中,用户体验是一个非常重要的方面。为了提高用户体验,很多应用选择使用更新技术。本文将对 Android 平台的 assets 更新进行详细的解析,并通过代码示例展示如何实现这一功能。 ## 什么是更新? 更新是指在应用发布后,可以对应用的某些部分进行修改或更新,而无需用户从应用商店重新下载和安装应用。通常使用的更新
原创 22小时前
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首先简单介绍一下,更新,即不需要用户重新下载app的情况下,悄悄的就将bug解决了。这样可以减少app版本频繁的发布,提升用户体验。腾讯的Bugly更新采用的是微信团队的Tinker方案,只需要集成SDK,就可以实现自动下载补丁包,合成,并应用补丁,同时,还提供了补丁管理后台供开发这操作。目前市面上有几种更新的方案,微信的Tinker、QQ空间的QZone、阿里的AndFix以及美团的Rob
# Android Assets 更新简介 在移动应用开发中,Android平台常常需要对应用进行更新,以修复漏洞、优化性能,或增加新的功能。传统的更新方式需要用户在应用商店下载新的APK文件,而更新技术则允许开发者在不重新发布应用的情况下,动态地更新应用的部分资源。本文将探讨如何实现Android Assets的更新。 ## 更新的基本原理 更新通常通过将资源文件(如图片、配置
# Android 方案 在Android开发中,更新(Hot Update)是一个非常重要且实用的功能,它允许开发者在不需要用户手动更新应用的情况下,对应用进行功能修复和版本升级。本文将介绍Android更新方案的基本原理,并提供相关的代码示例。 ## 更新的基本原理 更新的核心理念是在应用运行时动态加载更新的代码或资源。常见的更新方案一般包括以下几步: 1. 检查更新:应
原创 27天前
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HotFix简介:阿里的热补,https://github.com/dodola/HotFix阿里巴巴无线事业部最近开源的Android平台下的无侵入运行期AOP框架Dexposed,该框架基于AOP思想,支持经典的AOP使用场景,可应用于日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等方面。阿里巴巴的开源热补框架:http://www.jianshu.com/p/14edcb444c51。注意
# Android Jar 包实现指南 在移动应用开发中,更新是一种非常有效的技术,它允许开发者在不重发布应用的情况下,更新应用中的某些组件或功能。在Android中,jar包更是一种常见的实现方式。本文将为初学者详细介绍如何实现Android jar包的更新。 ## 更新流程 首先,让我们概述更新的流程。它可以分为下面几个步骤: | 步骤 | 说明 | |------|--
原创 1月前
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首先从维基百科上拷贝一点Rest的基本概念给大家看看,然后我们再开始详解在Android中如何调用Rest服务。表象化状态转变(英文:Representational State Transfer,简称REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出来的一种软件架构风格。目前在三种主流的Web服务实现方案中,因为REST模式的Web服务与复杂的SOAP和XML-RPC对比来讲
1.介绍一下四大组件 Activity:代表手机上的一个界面,用于和用户交互。 Service:可以在后台长期运行,没有界面的组件。 ContentProvider:用于不同APP间存储和交换数据。 BroadCastReceiver:广播接收器,用于APP内部或APP间的信息传输。 Fragment:和Activity一样,拥有布局,生命周期,和用户交互。但Fragment依赖于Activity
UnityAndroidHotUpdate[README English]提供了一个在Android上“”新Unity开发的app的方案,实现简单,运行快;不依赖其他语言(lua,js等)不干涉项目开发过程;它通过直接加载新版本apk文件来实现的。( 依赖的库 ApkDiffPatch, xHook. )该方案的效果Android用户在使用app过程中,更新逻辑可以在后台完成下载新版本的任务,
        Flutter是一种跨平台的移动应用程序开发框架,它允许您使用单个代码库构建Android和iOS应用程序。Flutter通过其修复特性帮助应用程序在不重新发布整个应用程序的情况下快速修复错误和漏洞。在本文中,我们将深入了解Flutter修复的工作原理以及如何使用它来加速应用程序开发。什么是Flut
转载 2023-10-17 21:07:05
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文章目录1.添加宏2.对已经开发好的C# 项目添加【HotFix标签】3.在程序开始的时候执行main (所有的更新lua都通过main.lua.txt进行管理)4.测试更新5.Xlua 用静态列表方式 代替【HotFix标签】 接上篇,研究Hotfix 更新, 上篇主要是如果在开发中使用lua与C# 混合开发,此处则是在项目使用C#开发,遇到bug利用更新修复(打补丁) 注意:更新和增
之前用的是腾讯的更新服务,但过几天腾讯就要停止服务了,换成阿里云的修复。以前没做过原生,搞得比较痛苦,记录一下!只有集成安卓端 平台操作 阿里云官网创建账号并认证阿里云官网 移动修复页选择开通移动修复服务(免费的也够用了)添加项目及应用(只使用修复服务可以不下载这个json文件) 在右方研发工具中开启移动修复代码集成 官方文档挺详细的,不过我也记录一下我的步
转载 2023-10-16 07:21:32
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1、Lua的Update方法第一篇“代码更新”演示了用lua打印HelloWorld的方法,第二篇“资源更新”演示了加载坦克模型的方法。这一篇要把两者结合起来,用lua实现“用键盘控制坦克移动”的功能。用Lua和用c#编写的Unity3D程序大同小异,只需正确使用API即可,Lua语言的知识请参见《programing in lua》这本书。 1)Update方法出于效率的考虑,tolua提供
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本篇博客主要讲述用LuaFramework简单实现更新的方法,和更新时遇到的巨大的坑。 一般我们在用LuaFramework进行更新的时候,通常时把AppConst的更新模式打开,然后LuaFramework-Bulid xxx Resource 打下包,发布一下。然后在需要更新时修改下界面,在LuaFramework-Bulid xxx Resource打下包,把新的StreamingA
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