首先要明白,这三种说的混用是指文件级别的混用,就是说一个文件是由一种语言写的。而不是说你这一个文件可以混用这三种语言,注意这是不允许的。第二要明白,在unity3d中为什么可以使用三种语言混合开发?这个问题简单说一下,我举一个例,如英语和中文,如果你不懂英文,你就需要别人将英文翻译成中文,你才能听懂。同样你懂英文,不懂中文,你就需要把中文翻译成英文。如果世界就二种语言,那就太好了,很可措,不是,如
unique()函数是一个去重函数,STL中unique的函数 unique的功能是去除相邻的重复元素(只保留一个),还有一个容易忽视的特性是它并不真正把重复的元素删除。他是c++中的函数,所以头文件要加#include<iostream.h>,具体用法如下: int num[100]; unique(num,mun+n)返回
(今天的问题我解决的是20版本的,其他高版本codeblocks遇到这样的问题小伙伴们也可以尝试一下哈)今天,寻思着体验一下最新版本的codeblocks,之前一直使用16版本,界面太老了。新版本的界面让人眼前一亮,所以决定使用新版本。但是,新版本的codeblocks进行debug时出现了问题。具体现象是调试时程序没有在断点处停下,并出现了一个return 1;错误。找了很多网站上的博客,发现解
在使用Linux操作系统的过程中,一些用户可能会遇到一些问题。其中,一个具有一定影响的问题就是Linux客户不支持Unity桌面环境。Unity是由Canonical公司开发的桌面环境,最初是为Ubuntu操作系统设计的。然而,随着时间的推移,Unity的用户群体逐渐减少,导致一些Linux客户不再支持这一桌面环境。这给部分Linux用户带来了一些困扰。
在Linux用户中,有一部分用户对桌面环
前言:在制作游戏或者APP的时候,如果有国外用户,就会用多语言,在ios的InfoPlist中可以加入多种语言,同样,在android中也可以简单实现多语言。最新的APP中使用了三十几种语言。1.Unity的Application.systemLanguage在使用Unity进行游戏制作的时候,使用Application.systemLanguage可以获取当前设备使用的语言列表,在根据系统语言,
1. 高性能 虽然java是解释执行的,但它仍然具有非常高的性能,在一些特定的CPU上,java字节码可以快速的转换成为机器码进行执行。而且java字节码格式的设计就是针对机器码的转换,实际转换时相当简便,自动的寄存器分配与编译器对字节码的一些优化可使之生成高质量的代码。随着java虚拟机的改进和"即时编译"(just in time)技术的出现使得java的执行速度有了更大的提高。 2.解释执
近期伊书突然接到一些外国用户的投诉,说伊书界面变成了中文,但他们系统语言不是中文,是法文俄文日文等,伊书只支持中文跟英文,在不支持系统所用语言的时候,理应会自动选用英文,不知为什么会选成了中文,经过艰难困苦的重重排查,终于找到原因,知道了iOS多语言备选的规则。主要有两个影响因素,一是CFBundleDevelopmentRegion(Info.plist的一个字段),二是iOS8新增的系统首选语
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2023-10-12 13:02:29
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JAVA语言基础
1.1JAVA语言的特点
JAVA语言最初是应用于消费性电子产品(PDA,电子游戏机,电视机顶盒等等),由SUN公司初始开发的语言是Oak语言。为了支持INTERNET应用,对Oak语言进行了完善,将能用于编写浏览器,并获得浏览器支持的新版本Oak语言取名
1) main函数不在任何类里面,因为这点,所以做不到完全面向对象,下面其他的都是可以解决的 2)基本的数据类型也不是对象(从这点上看JAVA也不是完全面向对象的) 3)友元会破坏封装性 4)支持独立的函数,数据,即过程化编程 其实所谓的完全面向对象,是一些人想出来的卖点,并没有太大的实际意义,难道把main包含进class这种语言就强大了? C++支持面向过程、基于对象、和面向对象三种
JSP容器下session失效的几种情况及应对 昨天同事说起一个OA的项目,总是出现session失效的情况,我总结了曾经遇到的几种情况供他参考:1. 浏览器长时间没有请求到后台,超过了web.xml中 <session-timeout>规定的时间。 应对:这种情况是应用意料之中的,后台检查到session失效之后,引导用户到登陆界面。 2.cookie超出限制,
在 Unity 之外,C# 很少用作游戏编程语言。 C++ 大量用于 Unreal、Cryengine、Lumberyard 和几乎所有专有的游戏工作室引擎。本系列适用于了解 C# 并希望拓宽技能的 Unity 游戏程序员,以便他们可以有效地为其他引擎编写代码,甚至为 Unity 编写 C++ 脚本。今天我们将首先介绍 C++ 的历史、标准库、工具、社区和文档。继续阅读以开始!历史 C++
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介Unity提供了两种动画系统:一种是早期版本提供的旧版(Legacy)动画系统,旧版本(Legacy)以后将逐步被淘汰掉并在新版中不再支持。另一种是Mecanim动画系统,这是建议使用的新版动画系统。 如果你是初学者,就不要去学旧版(Legacy)动画了,直接学习Mecanim动画系统即可。 二、什么是Mecanim动画
1.1 布隆过滤器 1、布隆过滤器是什么?(判断某个key一定不存在) 1. 本质上布隆过滤器是一种数据结构,比较巧妙的概率型数据结构某样东西一定不存在或者可能存在”。 3. 相比于传统的 List、Set、Map 等数据结构,它更高效、占用空间更少,但是缺点是其返回的结果是概率性的,而不是确切的。 使用: 1. 布隆过滤器在N
目前iOS已经不支持http协议了,不过可以通过info.plist设置允许App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app's Info.plist
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2023-06-08 11:15:05
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整理一下最近被问到的一些高频率的面试问题。总结一下方便日后复习巩固用,同时希望可以帮助一些朋友们。1.python的基本数据类型主要核心类型分为两类不可变类型:数字(int float bool complex),字符串(string),元祖(tuple),不可变集合(frozenset)。可变类型:列表(list),字典(dict),集合(set)这里的可变不可变,是指内存中的值是否可以被改变补
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2023-09-15 23:26:25
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这是一个用来制作shader的插件,也是一个很好的学习shader的工具。这个插件上手很容易,但是要用它来制作理想的Shader,需要下点功夫。这儿先列举出基础知识,以及我的一些实践。以后我还会继续学习并记录更多的内容。一、基本操作: 1)、截断连线:按住alt并右键 2)、框选:按住alt键并框选 3)、对于不认识的节点,右键选择what,出现API官网,可选简体字二、开始设置:
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2023-07-14 09:13:24
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Nginx是当今最流行的WEB服务器之一。它为世界上7%的web流量提供服务而且正在以惊人的速度增长。下面有几个配置中常见问题,和解决方法,它可以辅助来确保你的Nginx部署是安全的。一、慎用“if”在配置文件中小心使用"if"。它是重写模块的一部分,不应该在任何地方使用。“if”声明是重写模块评估指令强制性的部分。换个说法,Nginx的配置一般来说是声明式的。在有些情况下,由于用户
引用与指针引用(reference)实质就是指针(pointer)但它是受控的,安全的,如 会检查空指针没有指针运算: *(p+5),因为很容易造成内存的错误访问不能访问没有引用到的内存自动回收垃圾C语言指针在Java中的体现C: 传地址 -> Java: 对象 引用类型,引用本身就相当于指针可以用来修改对象的属性、调用对象的方法基本类型:没用对应的应用 如交换两个整数,不用C中的指针就没法
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2023-06-19 22:10:10
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今天早上起来安装centos,在虚拟机上virtualbox里安装却终是不成功,一直卡在NET:Registered protocol family 2的地方。在百度上搜索也没有什么发现。最后在谷歌上搜索到一篇文章http://hi.baidu.com/ostech/blog/item/6ec8ee0b0f8b2588d1581b97.html/cmtid/f3b47da50a152d9bd14
MMKV是基于mmap内存映射的移动端通用key-value组件,底层序列化/反序列化使用protobuf实现,性能高,稳定性强。从2015年中至今,在iOS微信上使用已有近3年,近期移植到Android平台,移动端全平台通用,并全部在Github上开源。MMKV 原理内存准备:通过 mmap 内存映射文件,提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不